Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Амадеус
цены на артефакты что фиксированные?
Да, на основе уровня.
ГР ещё продукцию городу даёт! А так спеки для обычных игроков мало что дают полезного.
Амадеус
без гильдии
могущество: 720

дварф Аэрлатт
97 уровня
Mefi мало это лучше чем ничего
для обычных игроков
Святой город дает 4 энергии за посещение, а это уже вполне конвертируется в лишний пинок герою или хил спутника или чуть больший доход за счет выкинутого мусора
Курорт лечит спутников и это весьма полезно, т.к экономит энергию
Вольница дает дополнительный опыт, возможно это малополезно, а после 69 вообще скорее вредно но хоть что-то

для градостроителей: Город ремесел, Полис(как мне кажется бесполезен для градостроителей, т.к толку от ландшафта теперь 0), Политический центр(не уверен в его полезности, т.к мне кажется что если 1 раз нормально сделать все то потом стабильность тратить не придется на всякое разное), Торговый центр(толку от него обычным игрокам мало, т.к заставить героя потратить деньги именно в нем невозможно, а чуть более высокая цена на трофеи сравнится пожалуй с выкинутым мусором за энергию святого города), Транспортный узел(основные тормоза от монстров, а за это отвечает следующий тип городов), Форт

Вот и выходит что ставятся по карте Святые города, Курорты, Вольница(и желательно запихнуть туда многомудрых мастеров для быстрой прокачки желающих), Форты, Города ремёсел(чтобы обеспечивать продукцией почти все другие специализации) и остальные города формируются по остаточному признаку из доступных мастеров и хотя бы с самообеспечением, если группа городов рядом одной расы то вообще замечательно , разве не так?



Сообщение изменено
Амадеус
без гильдии
могущество: 720

дварф Аэрлатт
97 уровня
Два предмета немного увеличивают магический урон, но магическая сила не изменилась(более чем на 1 в статах связаной с лучшими характеристиками вещи) после того как одел вторую вещь(что было когда 1 не помню и записи тогда не делал). Это норма или баг?
upd: сейчас только что заменилась одна из вещей при покупке: были статы 386/306 и вещь 26/24 редк стало 389/329 и вещь обычной 29/47



Сообщение изменено
Амадеус
без гильдии
могущество: 720

дварф Аэрлатт
97 уровня
Mefi
Как-то странно уровень повысился, а вот цены нет, к слову артефакт полученный за задание продается за другую цену.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
Tiendil
    В свете последних событий штрафы от проектов Мастеров на города смотрятся совсем уж дико неадекватными. Получить от противников -440 продукции, и это ещё не предел, при условии, что специализация города даёт в разы меньше, да и любые способы дают меньше продукции. Получается так, что держать Мастера в городе, которого выбирают противником, стрелять себе в ногу. Может быть стоит пересмотреть штрафы от проектов Мастеров в сторону их уменьшения? Хотя бы до размера бонусов от положительных проектов. Пусть бонусы для героев противников будут в два раза больше, но вот такие штрафы это перебор. Либо же вообще пересмотреть +/- проектов. Мне после 2х проектов на общую сумму в -400 продукции не хочется совсем ничего делать с городом, для его улучшения...
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Я очень надеюсь, что проекты со временем вообще исчезнут. По крайней мере те, которые влияют на города.
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Pomepo
Согласен. Это схоже на то, как год назад добавили маг потоки, тратящие продукцию, экономику ещё понерфили, а компенсацию для продукции не дали.
Сейчас похоже. На противников повлиять никак нельзя. Если ты закрываешь проекты соратников, то у противника влияние накапливается, что является бомбой замедленного действия. Реагировать на такое мансами, чтобы этот проект ушел в ничто (к примеру, опыт для противников) -- сложно, поскольку в городе живет более одного Мастера, а у тебя только один герой, да и согильдйцы могут жить не кучкой в этом городе, а если бы и жилы, то организовать эти мансы всё-равно трудно.
Да, есть карта Рога изобилия для случая со штрафом продукции, но они не покроют такие траты в 400, как указал Ромеро. Это неудобный рандом, с которым нет возможности бороться и реагировать, при этом он расстраивает.
Быть может решение возможное -- убрать удвоение эффекта для городских проектов для противников. Чтобы на город противники меньше сказывались. Сейчас регионы, сейчас можно пакостничать кому-то не боясь особо последствий (особенно, если ты не в гильдии с живым эмиссаром, и живешь вне этого города). Это выглядит неправильным.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
Mefi
Тут ещё то, что я как неподписчик не имею никаких способов компенсации этих проектов и не могу повлиять на влияние Мастера и стат города картой.

+
В Кайлердоре 2 проекта 1 -185, второй чуть меньше 100, было больше уже чуть спал. Авалтен там проект был -440 сейчас упал до -350, + там ещё два проекта на минус висят. там что то около 500-600 я видел.



Сообщение изменено
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Pomepo
Да, Шерхан что-то на днях о -1000 говорил в Авалтене.
Наверное проекты-штрафы для города это и есть пробуждение обещанного Зла :)
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Эту активность надо переносить на мероприятия. Они не рандомные, да и в ответ всегда можно дать по морде. Проблема только в том, что это гильдконтент.
Амадеус
без гильдии
могущество: 720

дварф Аэрлатт
97 уровня
Кстати заметил весьма странный маршрут у героев: при пути из Йоля в Кель-Абан и обратно герой никогда не заходит в Карнгард(хотя ни штрафов там и рюкзак полон), но при этом совершенно спокойно заворачивает в Ур Тангал при путешествии из Красных Дюн в Беловодье и обратно.
Ioann Sahin
[ARS] Магистр
могущество: 27244
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
121 уровня
    О, проекты производственные ругают? А я на них уже ругался. Что они даже относительно раскачанным (насколько это возможно с момента появления эмиков) эмиссаром с бонусом от 6-7 протекторатов не перекрываются. При этом они, проекты на производство в минус, могут так настакаться(повезло сразу на нескольких мастерах), что фиксация размера города ничего не сделает и будет нервно курить в сторонке с четвертинной пошлиной.

убрать удвоение эффекта для городских проектов для противников
Чёрт с ними, с транспортом, безопасностью и проч. Это фигня, на которой удвоение можно оставить. Но вот с производственных проектов удвоение по вреду надобно снимать. А то оно так города иные роняет, что обидно.

И да, всяким неактивным вечным подписчикам давно пора после года неактива предпочтение по противнику сбрасывать. Именно они чаще всего и подлянят в минус.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
IoannSahin
всяким неактивным вечным подписчикам давно пора после года неактива предпочтение по противнику сбрасывать
Предпочтение надо оставлять. Вмешиваться напрямую в чужой геймплей некрасиво. А вот сделать так, чтобы их герой просто перестал приносить любое влияние, это стоит.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
Argo
Можно перевести его влияние в народ (хоть оно тебе и не нравится, но это простой способ), тогда ничего у игрока не поменяется, но он перестанет влиять на БК Мастеров.
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Argo
Насколько я помню, года 2-3 назад разумным нашли выход выключать предпочтения вечникам через год-пол года неактивности. Предпочтение могут и сами потом найти/приобрести, а вот сама вечка дает возможность влиять на Мир, которую забирать нельзя.