Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Эйр
Пфф, за 2 дня 2 раны, в бою постоянно дамажит тяжударом(мой дамаг меньше). И шо плох? Лекарь будет экономить время, ускорять путешествия. И тд.
Вполне годно.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Migel
Сколько энергии на это уходит на практике? И что делать, если я ращу миролюбивого героя?
Ну тут затруднительно сказать, рандом такой рандом, но вероятность хорошая, пока что. Например, было так, что в бою 3 раза подряд спутника полечило.
Да и вообще, мой олень с "отношением к спутнику = эгоизм" за последние сутки получил 1 единицу урона...

Migel
Ну, допустим, в ответ на второй вопрос можно банально добавить эффект лечения спутника за помощь в пути, а не в бою. Тогда можно будет сказать, что какой-никакой способ лечения "по желанию" есть, и останется только убрать эффект замедления путешествия от нелеченого спутника.
Лечение спутника не в бою тоже срабатывает, но вероятность гораздо ниже, как я могу судить по своим наблюдениям.
А вот насчет бесполезности эффекта замедления я полностью согласен.
Crono
[LjUA] Офицер
могущество: 5355
длань судьбы
женщина Рэйми
151 уровня
Na_Klik_Al

А что брать палу?
Боевой тов- это раз- громила
Импровизация- два- остальные навыки

К сожалению, лекарь - дорожная способность, а не необычная. То-есть для её усиления надо брать способность ''Ходок''.
Нехороший
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
Снижение скорости путешествия просто замедляют развитие героя. Я понимаю это, как новый баланс, на равне с уровнями. Что не так-то? Вовсе не надо заходить в игру чаще.

А вот награды, кмк, упали сильно, по сравнению с ценами на починку.
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Crono
Навыков мало :)
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Нехороший
Снижение скорости путешествия просто замедляют развитие героя. Я понимаю это, как новый баланс, на равне с уровнями. Что не так-то? Вовсе не надо заходить в игру чаще.
При том, что бродяга был понерфлен новый баланс, мягко говоря, какой то странный.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Нехороший
Снижение скорости путешествия просто замедляют развитие героя.
Если бы оно снижалось равномерно у всех игроков, я бы слова не сказал. Баланс есть баланс, и администрации виднее с какой скоростью должны расти герои, чтобы успевать делать новый контент для хайлевелов. Но снижение скорости прямо зависит от частоты посещения игры. Это не уже не баланс, а привязка игрока к игре.

Нам преподносили спутников, как приятный бонус: помощника героя, а для игрока объект гордости и заботы. Обещали кавайную (или не очень) няку, которая (о, горе, горе!) покинет нас, если о ней не заботиться с неделю. О том, что эта няка, прежде чем уйти, успеет конкретно нагадить, никто не предупреждал!

В общем, я, увы, вижу тревожную тенденцию нарастания требований к алертности игрока с обновлением игры:
  • Сначала, скорость развития персонажа снижалась при длительном не-посещении только у неподписчиков. Это воспринималось нормально: "заплати и лети". При этом игра была настолько хороша, что оплатить подписку ни разу не жалко.
  • Карты судьбы внезапно обострили потребность в посещать игру три раза в сутки для траты накопившейся энергии (а у неподписчиков - минимум четыре-раза-по-будильнику). Но без карт можно и обойтись, не так ли? Есть же разница между штрафом и недополученным бонусом...
  • И вот она, привязка нового уровня: встречайте спутников! Игра перебалансирована под наличие у игрока спутника (возросшее количество смертей без оного ведь заметил не я один?) А спутник требует постоянной заботы, причём отнюдь не в виде недополученного бонуса (как у карт), а в виде весьма чувствительного штрафа!

То есть, администрация усиленно тянет игру к постоянному присутствию игрока или использованию им костылей типа скриптоботов. Если это делается непреднамеренно, пора остановить эту тенденцию. В противном случае, пора в этом сознаться, чтобы было честно.
РаВирр
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
Всё субъективно. Для нас это может выглядеть как штраф. Для тех, кто придёт после, будет выглядеть как бонус. Это просто ребаланс. И так и не понял, о какой постоянной заботе идёт речь. Может это проблема определённых "ватных" спутников, не знаю. Моему барсу всё пофиг.
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Мигель, ты несправедлив. Не хочешь - не бери. И предупреждение было. Никто не мешал просто не использовать карту.О том, что на заботу уйдет время, говорили ещё до обновления.
Просто и бонус, и штраф всегда идут в одной упаковке.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
РаВирр
Это просто ребаланс.
Нет! Ребаланс, это когда условия меняются для всех игроков одинаково или пропорционально уровню героя.

Замедление путешествия героя из-за нелеченого спутника, это изменение правил игры с целью повышения алертности игровой аудитории.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Silent Wrangler
Мигель, ты несправедлив. Не хочешь - не бери.
"Не нравится - не играй", я слышал уже во многих проектах. Если я услышу это здесь не от другого игрока, а от администратора, тогда и буду решать, что делать с этой игрой. А пока что, нефиг мне рот затыкать!

Просто и бонус, и штраф всегда идут в одной упаковке.
"Господь терпел, и нам велел" - не моё жизненное кредо.



Сообщение изменено
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Migel
Остановки длятся секунды. Чем сильнее раны, тем чаще проводятся остановки, проще словить момент.
По сравнению с лечением героя, это копейки...
К тому-же спутники облегчают бои-->реже лечится герой. Выгода или, на крайний случай равновесие, присутствует.
В старом балансе места спутникам не было.



Сообщение изменено
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Na_Klik_Al
Чем сильнее раны, тем чаще проводятся остановки,
И тем длиннее они становятся! То есть, замедление путешествия нарастает даже не линейно, а более экстенсивно.

Silent Wrangler
И предупреждение было.
Таки да, было. Я был невнимателен, признаю. Надо было начинать возмущаться уже давно.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Migel
Ваши выкладки, без сомнения , заслуживают внимания, но, хочу заметить, что снижение скорости развития героя -- совершенно не существенно (ИМХО). Уровень развития героя влияет на место в пантеоне и это все. Или вы предполагаете, что это изменение скорости передвижение способно оказать заметное влияние на "политику"? Мне такое предположение кажется это сомнительным.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Рашап
Или вы предполагаете, что это изменение скорости передвижение способно оказать заметное влияние на "политику"?
В том числе. Влияние героя на мир ведь прямо зависит от скорости выполнения квестов (а также от прокачки перка "дипломатичный", как ни крути, завязанной на уровень). Хотя на самом деле в политике безраздельно рулит донат в энергию и закликивание кнопки "помощь" вручную или автоботом, это не отменяет того факта, что у героя с нелеченым спутником прогрессивно падает политическая активность.