Грустный Ворон
#31
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
веселый в тролльвиле штраф от стабильности.. почти минус 2 уровня
Kotafrakt
#32
[ОПГ Х] Боец
могущество: 7182
длань судьбы
эльф Kotafrakt
130 уровня
Грустный Ворон
Да и хрен с ним. Вот то что 2 месяца подписки сгорит не хорошо
Vicious
#33
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Kotafrakt
Грустный Ворон
Да и хрен с ним. Вот то что 2 месяца подписки сгорит не хорошо
Да, было бы замечательно, если бы не используемая подписка возвращалась на счет печеньками при покупке вечной подписки 8)
Хаттонито
#34
[ОРДА] Офицер
могущество: 4268
длань судьбы
орк Хуун`рех
117 уровня
Грустный Ворон
веселый в тролльвиле штраф от стабильности.. почти минус 2 уровня
Ага, ребята хотели еще проверить пойдет ли в минус... сейчас еще больше начнут опустошать соседей и не только
Kotafrakt
#35
[ОПГ Х] Боец
могущество: 7182
длань судьбы
эльф Kotafrakt
130 уровня
Хаттонито
А нам все ок
Tal Rasha
#36
[RASH!] Магистр
могущество: 7460
длань судьбы
эльф Даэтенлар
135 уровня
Обновление понравилось, наверное, куплю себе вечную подписку.
Кстати, раритетность карт, как мне кажется, не совсем сбалансирована с их реальной ценностью, но может быть, в этом нет ни чего плохого.
Migel
#37
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Грустный Ворон
веселый в тролльвиле штраф от стабильности..
Теперь "косметические" законы можно будет протолкнуть только по большим праздникам. Про транзитные договора поставок можно смело забыть. Да и обычные торговые сделки продолжительностью меньше года теряют всякий смысл.

Странно, ведь когда-то Тиендил декларировал, что политика - важнейшая часть игры, что законы должны множиться в количестве и разнообразии. И вдруг такой поворот...
Хаттонито
#38
[ОРДА] Офицер
могущество: 4268
длань судьбы
орк Хуун`рех
117 уровня
Migel
И вдруг такой поворот…
Надо просто разнообразия в торговлю (экономическую часть между городами), тогда и законы пойдут.
Migel
#39
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Хотелось бы, чтобы администрация подробнее объясняла мотивы подобных изменений. Что именно в игре хотели изменить, какие проблемы решить, усиливая роль стабильности. Возможно, игроки смогли бы предложить другие решения, не исключено, что лучшие.
Vicious
#40
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Migel
Хотелось бы, чтобы администрация подробнее объясняла мотивы подобных изменений. Что именно в игре хотели изменить, какие проблемы решить, усиливая роль стабильности. Возможно, игроки смогли бы предложить другие решения, не исключено, что лучшие.
Согласен, было бы интересно услышать мотивы.
Кот-лорд
#41
без гильдии
могущество: 569

мужчина Лорденок
48 уровня
Жаль,что возможности приобрести вечную подписку пока никакой.(
Моё предсказание о картах судьбы в следующем обновление оправдалось.



Сообщение изменено
Hamster
#42
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
101 уровня
Нормально ли, что общим чатом игры владеет ("This chat is owned by") один из игроков игры, не относящийся к администрации?
Eddie
#43
[ОПГ Х] Боец
могущество: 5079
длань судьбы
орк Эдди
134 уровня
Kotafrakt
Вот то что 2 месяца подписки сгорит не хорошо
Поддержу.

Tiendil, можно ли "откатить" имеющуюся подписку, а то пропадает же при покупке вечной.
Грустный Ворон
#44
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
целостность строений теперь указана с точностью до сотых.
так вот, при починке бывает неправильно отображается этот процент. только сейчас чинил трактир в просторе и заметил это случайно. вызвал рабочего, остался один и целостность стала 99 (уж какая была не заметил). вышел и снова зашел. рабочий как был, так один и остался, а вот целостность съехала до почти 98 с половиной.
если надо, в следующий раз заскринить попытаюсь



Сообщение изменено
GenToo
#45
без гильдии
могущество: 1719

мужчина Горыныч
52 уровня
Migel
Хотелось бы, чтобы администрация подробнее объясняла мотивы подобных изменений. Что именно в игре хотели изменить, какие проблемы решить, усиливая роль стабильности. Возможно, игроки смогли бы предложить другие решения, не исключено, что лучшие.
Да тут мне кажется все очевидно. Предполагается управлять экономикой городов с помощью карт судьбы => для привлечения большего количества средств к проекту. Только вот помоему рановато пока еще выжимать соки из столь скромной аудитории.