Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
naklikal
Разница с временными очень небольшая будет, имхо
Угу, сама идея интересная, но для большинства игроков незаметная.



Сообщение изменено
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Tiendil, а, может, сделать так, чтобы определённые спутники появлялись только при определённом наборе навыков+предпочтений ?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Можно всё, но зачем?
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Больше роллплея. Хочешь огненную саламандру -- стань магом и выучи фаерболл. Хочешь коня -- выучи "Бродягу".
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Ролеплей должен быть не в механиках, а в головах. Зачем запрещать немагам ходить с саламандрой?
Ролеплей, который только в механиках - плохой.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Тоже верно. А если не запрещать, а существенно повысить вероятность?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Это можно, но довольно сложно сделать. Отмечу в задачах, может когда-нибудь доберусь.
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
Количество опыта, который даётся за задание, пропорционален уровню героя, ведь так?

При этом количество опыта, который дают такие карты как...
неожиданные осложнения
Увеличивает опыт, который герой получит за выполнение текущего задания, на 400 единиц.
...фиксированное, поэтому полезность таких карт падает со временем. Может быть изменить их, или ввести новые карты, которые будут умножать количество опыта за задание на какой-то коэффициент?
ANDREUS
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
zloid
...фиксированное, поэтому полезность таких карт падает со временем. Может быть изменить их, или ввести новые карты, которые будут умножать количество опыта за задание на какой-то коэффициент?
лучше бы заменить такие карты на карты, которые зависели бы от уровня героя...
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
ANDREUS, получится примерно то же самое - коэффициентом будет уровень героя. Только в моём случае в описании карты будет красивое описание "Увеличивает опыт в 2/3/10 раз", а в Вашем случае неровные числа вроде "Увеличит опыт на 293 / 516 / 714 очков".
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
К тому же, если герой получил карту на 5 уровне, а задействовать её решит на 16 уровне, получится, что описание карты будет уже другим.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
ANDREUS
лучше бы заменить такие карты на карты, которые зависели бы от уровня героя...
Да, да, давайте ещё и карты на влияние с уровнем подвяжем, будет круть ))))
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
zloid
...фиксированное, поэтому полезность таких карт падает со временем. Может быть изменить их, или ввести новые карты, которые будут умножать количество опыта за задание на какой-то коэффициент?
Для высоких уровней есть озарение )
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
Vicious, я не так давно начал играть, а синяя карта "неожиданные осложнения" уже вызывает у меня смутное желание не использовать её, а объединить. Я не считаю, что у меня высокий уровень.
ANDREUS
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
selok
Да, да, давайте ещё и карты на влияние с уровнем подвяжем, будет круть ))))
а кто тут про карты с влиянием что-то говорил?
Мы про Федю, а вы про Ерёму...