Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Tiendil
Появится ли возможность "консервации" спутника? Помню, были обсуждения, но конкретного решения, кажется, так и не было.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
В задачах где-то такое есть, но явно не в приоритете. Однако любой желающий может попробовать сделать :-) Я подскажу где и как.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
Однако любой желающий может попробовать сделать
Где бы их найти, желающих и способных... (:
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
А как насчёт для подогрева интереса к арене за победы в случайных PVP давать 2 энки?
Эбзидиан
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
Возможно, кто-то уже это предлогал .
Хотел бы выдвинуть своё предложение к заданиям , которые будут делать ещё не скоро. Было бы не плохо добавить ограничения на новые задания . К примеру : на выполнение *задание* нужно иметь определённый уровень , кол-во силы/магий.



Сообщение изменено
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

эльф Реэтт
87 уровня
Поддерживаю selok нужно как-то стимулировать интерес к PVP, сейчас почти не возможно найти противника
MyLord
без гильдии
могущество: 1553

дварфийка Звонильда
56 уровня
Грихован
Зачем?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
selok
А как насчёт для подогрева интереса к арене за победы в случайных PVP давать 2 энки?
У нас сейчас совершенно не проблема сделать договорной случайный бой, поэтому никаких наград не будет.
Эбзидиан
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
MyLord
Что бы был хоть какой то смысл от кол-во силы/магий . Не пойдет же какой нибудь герой 11 уровня , брать задание на уничтожение монолитового элементаля, всего с 50-100 магий?
MyLord
без гильдии
могущество: 1553

дварфийка Звонильда
56 уровня
. Не пойдет же какой нибудь герой 11 уровня , брать задание на уничтожение монолитового элементаля, всего с 50-100 магий?
Извините, но я абсолютно не понял это предложение. Можно по-русски?

Что бы был хоть какой то смысл от кол-во силы/магий .
Да будет вам известно - он есть. От физической и магической силы героя зависит его урон.
Эбзидиан
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
MyLord
Извините, но я абсолютно не понял это предложение. Можно по-русски?
Не понятно ? Возможно , в скором будущем , некоторые задания будут "весомо" звучать (пример есть выше) , и было бы смешно, если бы их выполнял герой низкого уровня .
Да будет вам известно - он есть. От физической и магической силы героя зависит его урон.
Известно . Но "особого" значения для кол-во физической / магической силы я всё ещё не вижу .
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Грихован
Безумный Ди проводит сногсшибательный приём, стрига падает. Стрига -5162♥
Эбзидиан
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
CrazyNiger
Мощно.

Но "особого" значения для кол-во физической / магической силы я всё ещё не вижу .
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Предлагаю разделение оружия по типам с сопутствующими эффектами (или способностями героя):
- одноручное (оружие + щит -- у щита 35% шанс блокировать урон/половину урона с потерей прочности либо способность "Блокирование" - шанс блока щитом от 5%-до 25% на 5 уровне)
- двуручное (пики, алебарды, дубины, кувалды etc -- 20% шанс нанести дополнительно 50% урона с потерей прочности либо способность "Мощь" - шанс нанести дополнительно 50% урона от 4% до 20% на 5 уровне)
- метательное/стрелковое (луки, арбалеты, пращи etc
-- увеличение шанса безответной атаки, то есть, по игровой механике должно быть пассивное увеличение инициативы на 15-20% либо способность "Быстрые рефлексы" от 4% до 20% на 5 уровне
или
1% шанс убить противника первым ударом или способность "Соколиный глаз" с возрастанием вероятности данного эффекта от 0,2% до 1% на 5 уровне)
- магическое (волшебные палочки, посохи etc (без щита) -- оружие имеет 0,5% шанс наложить на противника отрицательный эффект (отравление, ожог, либо "Заморозка") либо навык "Чародей" - от 0,1% до 0,5%)
Как вариант, если идея найдёт отклик, можно добавить предпочтение "Любимое оружие".

Не отрицаю, что предложенный вариант нуждается в балансировке. Если необходимо, создам обсуждение.
Эбзидиан
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
94 уровня
selok
Очень интересная задумка ! Однако , куда девать щит если герой предпочёл двуручное/дальнего боя/магическое оружие? Оставить щит на спине?