Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Многие игроки играют на работе и просят, чтобы игра не сильно выделялась на мониторе :-)

Плюс, это будет скорее отвлекать.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Kelos
в темной теме можно сделать подобное. правда со статичным изображением..
так, к слову..



Сообщение изменено
Kelos
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
Tiendil
Многие игроки играют на работе и просят, чтобы игра не сильно выделялась на мониторе :-)
Ну я тоже. Но я не вишу на заглавной странице весь день) Я же предлагаю сделать подобное только для стартовой страницы.


Грустный Ворон
Прикольненько)
FailMan
[-☀-] Боец
могущество: 1918
длань судьбы
эльф Sung-Ki
138 уровня
Ну вот к темной теме прикольно, а как на фейсбуке совсем даже не красиво будет смотреться на главной
ВЫдрик
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 160

дварф Влобур
58 уровня
Tiendil
Многие игроки играют на работе
Еще более многие не могут поиграть на работе по элементарнейшей причине, о которой программист мог бы догадаться. На многих работах стоит блокировка сайтов со словом "game".
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
И так даже делают?
Типо весь сайт доступен, а страница игры нет?
ВЫдрик
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 160

дварф Влобур
58 уровня
Tiendil
Грусть, но так и есть. Вот я с работы на форуме нормально, но все, что со словечком "гаме" тут же: "The requested URL could not be retrieved"...
Ну тут заблочено много чего. И "Ворлд оф..." и логично всякие "порн" и т. д.



Сообщение изменено
Kelos
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
Прикольно. Интересно, разработчики фильтра учли относительно недавнюю возможность регистрации доменного имени на языке той страны, которая его регистрирует? То же "порно" на исландском "klám", так что спокойно открывайте какой-нибудь klám.com )))
ВЫдрик
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 160

дварф Влобур
58 уровня
Kelos
Скорее всего не учитывали. Но это не облегчает той проблемы, что интересуюсь я именно адресом "Сказки", а "прон" мне вторичен.
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
"Сказка важнее порно!" Мудрость дня.
Хиби Неуловимый
[-☀-] Командор
могущество: 4215
длань судьбы
дварф
Кробеллиус Кляйн
112 уровня
У меня 3 предложения.

Первое:
Изменения для Святого города. Многие боятся строительства СГ в уголках карты. Предлагаю это решить следующим способом. Для каждого СГ будет своя зона влияния. Если герой собирается отправится в паломничество, то пойдёт в тот СГ, в зоне влияния которого относится. Если же герой находится в точке, где нет влияния СГ, то герой отправится в ближайший СГ. При одинаковом расстоянии 2 СГ при отсутствии зоны влияния – решает рандом. Это позволит увеличить количество СГ на карте и нивелирует волнения игроков, что их герои отправятся к чёрту на рога в случае выпадения квеста "паломничество".

Второе:
Предложение по торговым законам, связывающим города (обмен продукции, транспорта и безопасности). У меня есть 2 предложения:
1. Увеличить количество законов до 5. Я знаю, что надо думать, что городу важнее, но…
2. Увеличить диапазон выбора количества товаров. К примеру, максимум безопасности можно отправить всего 2% - но это же крайне мало!
Можно реализовать как одно из предложенных решений, так и оба. В любом случае, каждое из них увеличит комфортность игры.

Третье:
Предлагаю добавить новое предпочтение: зона выполнения квестов по отношению к родному городу. Соответственно: ближняя, средняя и дальняя. Зачем? У меня, например, герой ни разу не был в Ад-Альхаре, соседнем с родным Карахеном городе. Хотя я во втором сижу почти с регистрации в игре. Я считаю что это поможет гильдиям, имеющим несколько городов неподалёку. Впрочем, предложение спорное... Что скажете? =)
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Хиби Неуловимый
1. Увеличить количество законов до 5. Я знаю, что надо думать, что городу важнее, но…
Уже предлагали, 3-х достаточно, точка.

Хиби Неуловимый
Третье:
Предлагаю добавить новое предпочтение: зона выполнения квестов по отношению к родному городу. Соответственно: ближняя, средняя и дальняя. Зачем? У меня, например, герой ни разу не был в Ад-Альхаре, соседнем с родным Карахеном городе. Хотя я во втором сижу почти с регистрации в игре. Я считаю что это поможет гильдиям, имеющим несколько городов неподалёку. Впрочем, предложение спорное... Что скажете? =)
Очевидно, что выбор один: ближняя. Чем ближе ходит, тем быстрее делает квесты, получает опыт, деньги и тд. и тп.
Чит в общем :)



Сообщение изменено
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Предлагаю добавить функционал слияния двух идущих подряд постов одного автора (желательно какой-нибудь кнопкой, а не в обязательном порядке). Видел такую фишку здесь.
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Обязательно не в обяхательном порядке :-)

Из-за ограничения на знаки некоторые афишные посты могут малеенько сломаться.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Нет необходимости делать все специализации равноправными, у каждой свои плюсы и минусы, в том числе и по рассположению. Поэтому не вижу зачем ограничивать святой город радиусом.

Трёх законов достаточно.

Управление радиусом смысла не имеет, ибо все будут выбирать ближаний радиус.

Silent Wrangler
Предлагаю добавить функционал слияния двух идущих подряд постов одного автора (желательно какой-нибудь кнопкой, а не в обязательном порядке). Видел такую фишку здесь.
По мне так это очень неудобно, по крайней мере без кнопки. А с кнопкой, так можно ж просто отредактировать свой предыдущий пост.