Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
zloid2 x легендарный спутник + 3 x длань Смерти => карта со спутником Смерть.
Сейчас сделать такое объединение технически сложно, но я запомню ) ДеландХорошая идея. Запомню. Применение к Братсву рассмотрю после анализа увеличения её редкости.
|
TeenSpirit
|
|
[ARS]
Боец
могущество: 1353
орк
Корт
108 уровня
|
Предложение касательно спутников, прошу прощения, если такое уже неоднократно предлагалось ранее. Почему здоровье спутника остаётся неизменным с ростом уровня героя? Да, есть талант, который на 5 уровне даст +50% в хп спутника, но даже у самых толстых в итоге будет 900 хп, тогда как урон монстров растёт прямопропорционально с уровнем героя. И если на моём текущем уровне монстры в среднем бьют по 60, то на 100 уровне уже раза в три сильнее, однако спутник остаётся всё таким же хилым. А если у спутника ещё и есть способность "телохранитель" - то вся энергия будет уходить на его воскрешение.
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
TeenSpirit Спутники всегда получают фиксированное число урона вне зависимости от уровня.
|
Burn Bread
|
|
[-☀-]
Боец
могущество: 171
дварф
Ариун де Болд
79 уровня
|
мой герой идиот.............. соберет хлам,а нужную вещь не взять...............нет места , а выбрось сам хлам а на хрен? Может навык на выброс хлама и поднятие нужного ?
Сообщение изменено
|
Рашап
|
|
[█A█]
Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина
Шимшон
131 уровня
|
Предлагаю добавить специальное поле для описания ко всем строениям на карте и возможность добавлять это описание при создание записи о строительстве здания в Книге судеб.
Предлагаю ввести еще один тип записи в Книгу судеб, позволяющий добавить или сменить описание у существующего здания.
Предлагаю ввести магнит и индивидуальный номер, а лучше бы и специальное поле, для описания ко всем клеточкам на карте. Это даст возможность игрокам привязывать текст к любой точке на карте, а так же позволит давать названия местностям. Чтобы не засорять фольк, можно создать отдельную тему для таких описаний.
|
TeenSpirit
|
|
[ARS]
Боец
могущество: 1353
орк
Корт
108 уровня
|
Касательно ближнего круга - какой в нём сейчас смысл? Если до обновления можно было словить приличное количество энергии и скрафтить несколько карт, то сейчас что? А ведь попасть в него и удержаться по-прежнему нелегко, особенно в крупных городах или у популярных мастеров. Осталось только писькомерство. Предлагаю сделать награды от нахождения в ближнем круге действительно стоящими, чтобы была борьба за места, был смысл выполнять задания мастера быстрее, качать его сообща. Сейчас в этом всём смысла нет.
Вообще было бы здорово добавить соревновательную составляющую в игру. Не как сейчас в виде места в рейтингах, а к примеру ежедневная\еженедельная\ежемесячная статистика: больше всего пройдено расстояния, больше всего убито монстров, больше всего выполнено заданий, больше всего заработано золота, больше всего получено опыта. Важно, чтобы данный рейтинг был именно привязан к временному отрезку, чтобы невозможно было прописаться на первом месте перманентно, как это сейчас сделано в рейтинге на странице профиля. Можно давать за первые места награды, это уже на усмотрение администрации. Мне кажется это прибавит интереса к игре.
Сообщение изменено
|
Дестаби
|
|
[LjUA]
Офицер
могущество: 4242
длань судьбы
эльф
Уттавиа
136 уровня
|
Как насчет конструктора спутников? Хотя бы в виде гильдконтента? ^_^
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
TeenSpirit Из соревновательного контента у нас есть арена, но её надо капитально перерабатывать.
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
TeenSpirit, про ближние круги тут можно обсудить подробнее - http://the-tale.org/forum/threads/6665?page=5ДестабиКак насчет конструктора спутников? Хотя бы в виде гильдконтента? ^_^
А чего один спутник то? Может сразу отряд? )))
|
TeenSpirit
|
|
[ARS]
Боец
могущество: 1353
орк
Корт
108 уровня
|
Argo за арену кажется миролюбие отнимается, это не интересно совсем.
|
Дестаби
|
|
[LjUA]
Офицер
могущество: 4242
длань судьбы
эльф
Уттавиа
136 уровня
|
Герой с отрядом? Хм... Чо-то Skyforge вспомнился.
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
TeenSpirit Арена — это может быть очень интересно, даже если понижение миролюбия останется. В отличие от чести оно выправляется очень быстро.
|
Дестаби
|
|
[LjUA]
Офицер
могущество: 4242
длань судьбы
эльф
Уттавиа
136 уровня
|
Vicious, А вообще, ждва, если вводить конструктов спутников, то как минимум с премодерацией и функционалом их гаратированного получения в реальные сроки. Нынешние карты спутников это одно - они типа вписываются в мир своей хаотичностью, так как хрен знает, как у героя они появляются (линга и фольклор не в счет). Но вот если спутников креатит гильдия - то нужно продумывать, на какие ресурсы и как будет их добывать/выращивать/строить для распределения внутри гильдии или торговли на рынке игровых ценностей. Я понимэ, что плашка "гениальный аргамак" несказанно тешит своего автора, но гильдии на то и гильдии, чтобы хранить в секрете тонкости дрессуры юрагов или чертежи этих, как там, носферату. Или методики селекции для выведения анивальдских коняг :D
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
Дестаби, в этот раз я твою мысль не понял от слова совсем... Не кушай синие грибы ) А вообще, ждва, если вводить конструктов спутников, то как минимум с премодерацией и функционалом их гаратированного получения в реальные сроки.
Если вводить, то нужно делать именно конструктор из условных запчастей \ способностей. Нынешние карты спутников это одно - они типа вписываются в мир своей хаотичностью, так как хрен знает, как у героя они появляются (линга и фольклор не в счет)
У героя никаких карт нет и он про них не знает. Карты - сущность для хранителя. Но вот если спутников креатит гильдия - то нужно продумывать, на какие ресурсы и как будет их добывать/выращивать/строить для распределения внутри гильдии или торговли на рынке игровых ценностей.
Продаются только карты, пока что. А делать для каждого сконструированного спутника отдельную сущность (карту) - это дорого.
Сообщение изменено
|
Дестаби
|
|
[LjUA]
Офицер
могущество: 4242
длань судьбы
эльф
Уттавиа
136 уровня
|
Vicious, Уттавыч - гриб! %)
Так, про конструктор с условными запчастями согласен на все сто. Только вот выгодных среди них не так-то много, поэтому однотипные спутники - это как манчкинистые билды у игроков-топчиков, неизбежно.
Да, карт нет. Но карты типа отражают возможность Хранителя влиять на игровой мир, ок? Ну так Хранитель и повлиял, а у Уттавиа появилась бардесса.
Делать новые карты для скреаченых спутников... Даже не знаю, до какой мысли додумается разраб.
|