Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Собственно
ткнув
пальцем в
небо
нет пруфов-нет ничего. Плюс где то уже обсуждалось,что раса выбирается не по плюсам и минусам
Как стать
соратником
кого-либо?
Задания сами
генерируются
героями или
ты сам как-то
можешь их
создавать,
чтобы герои
их
выполняли?
С определенного уровня. Но довольно скоро.
Рандом. Выбирается из имеющихся
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Нехороший
А вот не факт. Откуда уверенность? Могу (ткнув пальцем в небо) логично предположить, что советник охотник/сктовод-орк будет круче (чем-то) чем человек, а маг-эльф/гоблин круче дварфа, а Герой тойже расы будет лучше помогать.
Не следует мешать в кучу советников и героев. Это разные игровые сущности, и участвуют в игре они по разным правилам.

PravProduct
Я только начал играть в “Сказку” и у меня вопрос.
Наверху есть чудная кнопочка "Путеводитель". Там многабукафф, зато все по теме.

Как стать соратником кого-либо?
Об этом здесь

Задания сами генерируются героями или ты сам как-то можешь их создавать, чтобы герои их выполняли?
А об этом здесь
PravProduct
без гильдии
могущество: 61

дварф Торин
36 уровня
Migel
Нехороший
А вот не факт. Откуда уверенность? Могу (ткнув пальцем в небо) логично предположить, что советник охотник/сктовод-орк будет круче (чем-то) чем человек, а маг-эльф/гоблин круче дварфа, а Герой тойже расы будет лучше помогать.
Не следует мешать в кучу советников и героев. Это разные игровые сущности, и участвуют в игре они по разным правилам.

PravProduct
Я только начал играть в “Сказку” и у меня вопрос.
Наверху есть чудная кнопочка “Путеводитель”. Там многабукафф, зато все по теме.

Как стать соратником кого-либо?
Об этом здесь

Задания сами генерируются героями или ты сам как-то можешь их создавать, чтобы герои их выполняли?
А об этом здесь

Спасибо за ответы, я конечно ознакомился с тем, что написано в Путеводителе, но ответов конкретно на мои вопросы я не нашел, либо не понял, поэтому спросил тут, чтобы мне объяснили другими словами. Могли бы ответить от себя, без ссылок?
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
PravProduct, для начала, примите факт, что так называемые советники, они же "жители городов" - не управляемые игроками герои, а совершенно другой класс игровых персонажей (если Вам знаком термин NPC, то это они и есть). Наши герои взаимодействуют с игровым миром главным образом именно через советников.

С этой информацией, попробуйте перечитать вышеприведённые ссылки. Информация о том, что нужно чтобы стать соратником кого-либо содержится в описании предпочтения "Соратник" по первой ссылке. Информация о том, откуда берутся квесты и что происходит в результате их выполнения, изложена во втором абзаце по второй ссылке.

P.S. Reading is Tech.
Нехороший
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
85 уровня
Migel
Не следует мешать в кучу советников и героев. Это разные игровые сущности
Та да) Но я нигде не нашёл инфы об отсутствии разницы между расами. Вдруг есть у советников? Тогда и у героев может быть.
Грустный Ворон
нет пруфов-нет ничего
Это точно? Откуда вывод?



Сообщение изменено
PravProduct
без гильдии
могущество: 61

дварф Торин
36 уровня
Migel
PravProduct, для начала, примите факт, что так называемые советники, они же “жители городов” - не управляемые игроками герои, а совершенно другой класс игровых персонажей (если Вам знаком термин NPC, то это они и есть). Наши герои взаимодействуют с игровым миром главным образом именно через советников.

С этой информацией, попробуйте перечитать вышеприведённые ссылки. Информация о том, что нужно чтобы стать соратником кого-либо содержится в описании предпочтения “Соратник” по первой ссылке. Информация о том, откуда берутся квесты и что происходит в результате их выполнения, изложена во втором абзаце по второй ссылке.

P.S. Reading is Tech.
Спасибо, стало немного понятней, но осталось еще пара вопросов.
Правильно ли я понимаю, что городской совет целиком и полностью состоит из NPC? А наши герои просто с ними взаимодействуют?
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Это точно? Откуда вывод?
та да. буквально следующай строчка
Но я нигде не нашёл инфы об отсутствии разницы между расами
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Нехороший
Вдруг есть у советников?
Путеводитель - Городской совет, пятый сверху абзац.
Reading is Tech.

PravProduct
Правильно ли я понимаю, что городской совет целиком и полностью состоит из NPC? А наши герои просто с ними взаимодействуют?
Всё верно. Взаимодействие героев между собой пока что ограничено Ареной. Но в планах развития игры значатся встречи героев на карте и даже совместное прохождение квестов. Ждёмс.
artem
без гильдии
могущество: 853

эльф Азот
62 уровня
вопрос: какими постройками мржно повысить транспорт в городе, а кикие его снижают?
Тапок Всевышнего
[​ϟ] Рекрут
могущество: 2335

гоблин Монг-Хак
36 уровня
artem
Тут не в постройке дело, а в советнике.
artem
без гильдии
могущество: 853

эльф Азот
62 уровня
Тапок Всевышнего
Тут не в постройке дело, а в советнике.
поделитесь знаниями, пожалуйста:какие советники что увеличивают, а какие снижают? я че то в faq не нашел:(
Тапок Всевышнего
[​ϟ] Рекрут
могущество: 2335

гоблин Монг-Хак
36 уровня
Трактирщик: дают хороший бонус к транспорту и свободе, но минус к производству (чем круче тем больше потребляет) и безопасности.
Вор: дают свободу (значительно меньше чем трактирщик) и минус к производству (опять же, потребляют меньше трактирщика) и безопасности.
Бард: плюс к транспорту и свободе, минус к безопасности. Зато не влияют на производство.
Бюрократ: СВОЛОЧИ!! + безопасность, - к производству, свободе, безопасности.
Аристократ: дают чуть-чуть к свободе, безопасности, транспорту. Зато много ест Большой минус к производству.
Священник: Что-то производят, транспорт (плюсы от них не существенны). Большой минус к свободе, ибо свободомыслие ересь.
Торговец: + к производству, транспорту, свободе (В общем полезные евреи). - безопасность.
Кузнец, рыбак, дрессировщик, шахтёр, фермер, волшебник,: + производство, транспорт, свобода (кроме фермера и шахтёра). - к безопасности.
Алхимик, портной, плотник, скотовод, мер, охотник: + ко всему(кроме скотовода, - свобода)
Палач: + безопасность. - свобода и транспорт.
Стражник: + безопасность. - производство, транспорт, свобода.
Лекарь: + безопасность, свобода. - производство (ну очень много ест), транспорт.
Вроде ни кого не забыл. Подробнее можно узнать, тыкнув на город и выбрав вкладку Параметры Также они влияют на специализацию города, но это совсем другая история (вкладка Специализация).



Сообщение изменено
artem
без гильдии
могущество: 853

эльф Азот
62 уровня
Тапок Всевышнего , спасибо большое!
Imperior
[^_^] Рекрут
могущество: 8

мужчина TerriaN
39 уровня
А зачем вообще развивать города? ))
Тапок Всевышнего
[​ϟ] Рекрут
могущество: 2335

гоблин Монг-Хак
36 уровня
Imperior
А зачем вообще развивать города? ))
А что здесь ещё делать? Политика основная составляющая часть игры. В одних городах герои закупают артефакты, в других продают барахло по хорошей цене, в третьих повышенная скорость передвижения героя, ещё где-то безопасность высокая и монстры реже встречаются. Ну и чтобы окрасить карту в нужный тебе цвет.