Tiendil
#16
[НБ] Магистр
могущество: 14400
разработчик
дварф Халлр
93 уровня
поправил ответ на вопрос о частоте обновления карты
Волка
#17
без гильдии
могущество: 162

женщина Трояна
30 уровня
Совсем-совсем новичкам непонятно, что здесь называют "законом" и как это работает. Ну кроме того, что это нечто, что принимают :) Очень прошу пояснить локальную терминологию



Сообщение изменено
Tiendil
#18
[НБ] Магистр
могущество: 14400
разработчик
дварф Халлр
93 уровня
Про это целый раздел в путеводителе написан, он весь не понятен или только какая-то его часть?

Законом у нас называют то же, что и в реальной жизни. Любой игрок в разделе политика может выдвинуть своё предложение по изменению мира. После выдвижения такого предложения, начинается голосование, каждый игрок может проголосовать «за» или «против» предложения (ну и воздержаться, конечно, тоже можно). Если за время голосования (сейчас это 4 дня) количество голосов «за» превысит определённый порог (сейчас это 60%), то предложение будет принято и в мире произойдут соответствующие изменения.

В отличии от реальной жизни, выдвигать можно не абсолютно любой закон, а только законы установленных типов (они постепенно пополняются), например, закон об изменении названия города.

Чтобы каждый раз не лазить в политический раздел, на главной странице в верхнем правом углу отображается информация о последних политических активностях. Также новости о законах вносятся в летопись.
Волка
#19
без гильдии
могущество: 162

женщина Трояна
30 уровня
спасибо, теперь понятно!
_diman
#20
без гильдии
могущество: 827

эльф Tramontana
37 уровня
А как сейчас генерируется дороги?
Сможет ли персонаж срезать через поле, если так намного короче?
Вопрос возни по причине того, что путешествие из Лориэна в Простор по дорогам будет очень долгим.
Tiendil
#21
[НБ] Магистр
могущество: 14400
разработчик
дварф Халлр
93 уровня
Сейчас дороги жёстко заданы и не меняются. Между городами герои ходят только по дорогам Т.к. вокруг них ужасно дикая и недружелюбная местноть, срезать не имеет смысла.
_diman
#22
без гильдии
могущество: 827

эльф Tramontana
37 уровня
Сейчас дороги жёстко заданы и не меняются. Между городами герои ходят только по дорогам Т.к. вокруг них ужасно дикая и недружелюбная местноть, срезать не имеет смысла.

У меня буквально вчера герой ушёл в леса, под Настыр, где-то до 30х24 - 30х25, почти до края карты, при выполнении задания шпионаж. Скриншота не осталось правда.
Затем по тому-же(визуально) пути вернулся



Сообщение изменено
Tiendil
#23
[НБ] Магистр
могущество: 14400
разработчик
дварф Халлр
93 уровня
Это нормально, он же не между городами ходил, а шпионил.
Wizzard_Rick
#24
[DARK] Магистр
могущество: 54

дварф Виззард Рик
37 уровня
как определяется специализация (профессия) героя? С какого уровня она доступна? На что влияет, можно ли ее изменить?
Tiendil
#25
[НБ] Магистр
могущество: 14400
разработчик
дварф Халлр
93 уровня
У героев нет профессий, они есть у персонажей (NPC) в городах.
Wizzard_Rick
#26
[DARK] Магистр
могущество: 54

дварф Виззард Рик
37 уровня
понял. Ошибочно принял неписей за героев. )
Lev
#27
без гильдии
могущество: 4

эльф Viscount
36 уровня
А будет ли возможность иметь под руководством божества( т.е. меня), не сколько игровых персонажей?( если такая возможность уже есть, прошу меня простить)
Tiendil
#28
[НБ] Магистр
могущество: 14400
разработчик
дварф Халлр
93 уровня
Несколько героев - нет, один игрок — один герой.
Может появится возможность взять попечение над персонажем (который в городе), если удастся её реализовать не навредив игре.
_diman
#29
без гильдии
могущество: 827

эльф Tramontana
37 уровня
Такой вопрос по законам. Почему при выборе персонажа при создании закона об изгнании нет некоторых персонажей?
Например у меня в списке отсутствует Любава из Старого Болота
Cluniel
#30
без гильдии
могущество: 1486
длань судьбы
гоблинша Клуни
101 уровня
Изгонять можно только наименее влиятельных персонажей.