Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Деланд
А безгильдийные в драках будут участвовать? Сможет гильдия объявить войну безгильдийным и наоборот?
Будут стычки героев разной ментальности.

Разборки негильдейных между собой и с гильдейными под вопросом.
AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42266
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
111 уровня
Шерхан
Хм, может, внести в историю Пандоры самые заметные события Третьей эпохи до начала третьего века?
Без проблем. Предлагайте. Что считаете достаточно важными событиями?
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Предлагаю сделать 3 х "Альтернатива" => "Новый путь"
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Деланд
Предлагаю сделать 3 х "Альтернатива" => "Новый путь"
ок
Tal Rasha
[RASH!] Магистр
могущество: 7460
длань судьбы
эльф Даэтенлар
135 уровня
DedkovAG
Появление Мастеров?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Tal Rasha
Появление Мастеров?
Это событие сугубо игровое, не лорное.
AD_Темнослав
[НБ] Командор
могущество: 42266
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
111 уровня
Tal Rasha, Советы были давно. Постепенно главенство в них перешло к Мастерам. Мастера были тоже давно, просто про них не знали/понимали.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
DedkovAG, задержался с ответом, мда.
Что считаете достаточно важными событиями?
На мой субъективный взгляд, достаточно важным событием считается каждое расширение как Фронтира, так и обжитого и цивилизованного Ядра. Ввод новых городов в летописях не зафиксирован, и хотя узнать точную дату их основания можно тем или иным образом, хотелось бы видеть эти их в общем историческом полотне. Может быть даже без подробностей.

Также важными событиями можно назвать события вокруг Тролльвия в первой половине первого века III эпохи, разрушение Крепости, потеря гоблинами Старых Болот как результат проигрыша в войне с империей людей, в скором времени распавшейся, эпопею в Красных Горах, Песках, Дюнах; появление Пустыни, Северного высокогорья (по аналогии также образование грязевых озёр и Великого грязевого моря), войну за Аматир, создание Республики Сольвейга, зарождение мифа о Нефиэль и появление Нефельского порога (за напоминание спасибо Арго), появление миражей вокруг Светлой Поляны, буквально отрезавших город от остальной Пандоры, появление Дракона и победу героев над ним; прецедент создания регионального Совета, состоящего из Мастеров входящих в определённый регион городов, превращение пустынных миражей в гигантскую тучу над Поляной, так называемый Покров и изменение облика города вкупе с переименованием; войну Алого Рассвета с Элитой, орочий мятеж в Лорадо и дестабилизацию, начавшуюся с "нападения" эльфов на Оркостан, что вызвало массовые волнения, затронувшие множество городов Пандоры и закончившиеся с приходом нового вождя Орды к власти; образование карстового провала в Пёстрой Корове и дальнейшие изменения города; извержение галлюциногенного газа из подземелий под Настыром, облако которого окутывало город на протяжении года со всеми сопутствующими последствиями для психического и телесного здоровья проживающих в Настыре (однозначно в канон!), создание торгового альянса Мастерами, входящими в советы городов Корпорации, становление Простора городом всех религий и вынужденное переселение аристократов в Таргард, после чего Простор стал Деусом, а Таргард -- новым Простором, приглашение советом Ашур-Донала преподавателей из Юн-Жута после приезда учителей из Академии Моргора ради повышения грамотности населения; возвращение Семьи в Тролльвиль и разрушения в Гориндоре (что происходит сейчас) -- словом, те события, которые стали следствием игры Хранителей и оказали серьёзное влияние на историю Пандоры в целом. Это же общий принцип, который кажется верным при подходе к решению вопроса, что же считать важными и достойными занесения в канон событиями. Тем более, записи в летопись также считаются каноном.

Может быть, стоит ещё указывать игровые даты появления ныне наиболее влиятельных и заметных гильдий (Небожители, Корпа, Орда, Элита (ранее), Молот, Лекари (ранее), Хренелли, Хранители Истароста (ранее), Анархия, Лунный Орден (распался), Алый Рассвет, Авантюристы Пандоры (ранее), Сообщество Lu (ранее))...
Собственно говоря, порой мне кажется, хоть геройские гильдии -- явление далеко не новое, зародившееся во Вторую эпоху, однако наивысшего расцвета они достигли именно сейчас. Да, по сравнению с цехами и гильдиями обычных пандорцев численность геройских гильдий смехотворна (в наиболее многочисленных политически и ролеплейно активных сообществах около ста героев, что мизер даже по сравнению с общим количеством бессмертных), однако они, если судить по записям в летопись, влияют на мир Пандоры значительнее даже Мастеров. Что там гильдии, о которых мы читаем в наградных текстах? Современные геройские гильдии -- фактически прообраз будущих государств или империй. С монополией на власть и прочими характерными чертами. Особенно это заметно в последние игровые полвека. Можно посчитать, что вся Третья эпоха -- это эпоха возвеличивания Гильдий и консолидации городов по политическому, географическому и демографическому признакам. Может быть, когда-нибудь историки назовут эту эпоху именно так...

Ещё интересно указать научные открытия и прочие ролеплейные свершения. Навскидку припомню (большей частью из гильдейского ролеплея!!!) создание Академии в Моргоре, обуздание энергии Солнца магессой Трилиа (правильней сказать, нахождение стабильной точки соединения энергетических дуг), выведение алхимиками Морн-Караса растений, поглощающих магическую энергию Покрова и тем самым ускоряющие рассеивание аномалии, обнаружение неподалёку от Юн-Жута выраженного очага угнетённости флоры и дальнейшие раскопки, приведшие к нахождению самой знаменательной археологической находки столетия, если не тысячелетия (с попутным достижением своеобразного рекорда глубины закладки штольни), и постепенное превращение города в сырьевой придаток Сва-Лока, исторически возникшем на месте свалки магомеханизмов, и уже более века (по другим сведениям, более полувека) специализирующегося на производстве конструктов (что обуславливает его ролеплейную влиятельность в сфере магомеханики), выделение и очистка висмута из породы, добываемой в шахтах Локерема, открытие некоторых закономерностей, связанных с влиянием рас на магический фон Пандоры и попытки целенаправленного управления столь глобальными физическими процессами... Последствия которых могли вылиться в появление аномальной зоны между Юн-Жутом, Сва-Локом, Аматиром и Ашур-Доналом. В задумках фольклор на эту тему.

Советы были давно. Постепенно главенство в них перешло к Мастерам.
Тем не менее, этот процесс хоть и происходил постепенно, однако перелом наступил как-то одномоментно и очевидно для всех: со сто пятидесятого года практически прекратились смерти советников и Мастеров. Да, и ранее были Мастера (те же гении, например), однако и их изгоняли из советов, убивали, отправляли на заслуженный покой при городском пансионате... А после вышеупомянутого года всё это резко сошло на нет. Даже если пандорцы настолько зашорены, что не могут заметить взаимосвязи, не отметить подобный исторический курьёз они не могут. К тому же прошло уже больше пятидесяти лет, выросло новое поколение на рассказах стариков, что "а вот ранее...", так что предложение, на мой взгляд, дельное.



Вспомнил далеко не всё. Предлагаю всем заинтересованным дополнить список.
Также буду благодарен, если вместе с предлагаемым событием будет ссылка либо на него (закон, фольклор), либо на обсуждение. Здорово облегчит всю дальнейшую выборку.
Ссылки будут добавляться. Заранее благодарю за помощь.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Шерхан
появление Пустыни, Северного высокогорья (по аналогии также образование грязевых озёр и Великого грязевого моря)
В таком случае и Порог сюда же надо добавить.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Шерхан
появление миражей вокруг Светлой Поляны, буквально отрезавших город от остальной Пандоры
В фолке это произведение имеет метку байка )

Шерхан
прецедент создания регионального Совета, состоящего из Мастеров входящих в определённый регион городов
Никакого события тут нет, просто название закона.

Шерхан
войну Алого Рассвета с Элитой
Местячково и мелко.

Шерхан
орочий мятеж в Лорадо
Законы не прошли, а значит ничего и не было...

Шерхан
приглашение советом Ашур-Донала преподавателей из Юн-Жута после приезда учителей из Академии Моргора ради повышения грамотности населения
И вообще, слишком много мелких событий, даже и не событий вовсе, а просто записей в КС.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Vicious, однако Покров признал вполне себе лорным, следовательно можно считать, что и предпосылки для его появления, описанные ранее, тоже вполне легитимны. В конце концов, есть записи в Книгу Судеб касательно Светлой Поляны того периода, и там уже однозначно указывается появление тех миражей.
    Что касается регионального Совета, то, как мне кажется, здесь примечательно то, что Мастера различных городов встретились друг с другом и сами решили возникшую проблему без подсказки героев. Если считать, что ранее города были самодостаточны, то с этого момента начинается образование альянсов, где каждый город берёт на себя часть усилий по развитию не своих окрестностей, а целого региона. Пусть в мире Хранителей это событие незначительно, для пандорцев это может статься началом новой эпохи.
    Насчёт войны Алого Рассвета и Элиты... Как и любые столкновения между геройскими гильдиями, имеющими вес в определённых городах и участвующих в их развитии, это событие определённо точно отразилось на простых пандорцах.
    Орочий матеж в Лорадо -- тема спорная. Хотя законы Хаттонито не прошли, глава Алого Рассвета продолжил предложенную сюжетную линию своей записью в летопись. Так что было и в мире Хранителей, и в мире Пандоры.
    Вот с Ашур-Доналом могу согласиться. Опять же событие, не вызвавшее никакого резонанса среди игроков. Однако при всём этом само событие по себе знаковое -- Совет (!) города-форта (!!) выбрал курс на повышение грамотности горожан (!!!). Немыслимо! Это настолько же выделяется на фоне всех остальных событий внутри игрового мира того десятилетия, как и год под завесой галлюциногенного газа в Настыре.

Упоминал, что каждое расширение Фронтира и Ядра достойно занесения в хронику... Насчёт переименования городов сомневаюсь. В конечном итоге, это событие примечательно только для определённого города. хотя вот нынешний Тролльвиль...

Вишес ещё предложил упомянуть убийство Ттерала героем из гильдии ОПГ Хренелли... Думается, именно это убийство советника достойно выделения, поскольку после него для гильдии Элита наступили тяжёлые времена. Да и в мире Хранителей происшествие вызвало заметный резонанс.



Сообщение изменено
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Шерхан
Что касается регионального Совета, то, как мне кажется, здесь примечательно то, что Мастера различных городов встретились друг с другом и сами решили возникшую проблему без подсказки героев.
И запись в книгу судьбы сами издали? Ты не подменяй своими фантазиями реальную природу событий. Записи на транзит были и до этого, ничего нового.
Да и вообще, мы вроде бы говорим о самых значимых событиях в 3-ей эпохе.

Шерхан
Насчёт войны Алого Рассвета и Элиты... Как и любые столкновения между геройскими гильдиями, имеющими вес в определённых городах и участвующих в их развитии, это событие определённо точно отразилось на простых пандорцах.
Зато в записях не отразилось вовсе. Несколько мастеров были убраны из игры картами на влияние, событие сугубо форумное.
В принципе, можно считать более-менее значимым, но описывать придется самим.

Шерхан
Вот с Ашур-Доналом могу согласиться. Опять же событие, не вызвавшее никакого резонанса среди игроков. Однако при всём этом само событие по себе знаковое -- Совет (!) города-форта (!!) выбрал курс на повышение грамотности горожан (!!!). Немыслимо! Это настолько же выделяется на фоне всех остальных событий внутри игрового мира того десятилетия, как и год под завесой галлюциногенного газа в Настыре.
Да? А вот я не заметил... Может мне издать запись, как в Ашур-Донале начали шишки курить и возить их туда обозами. Сойдет за значимое событие? ))))

Шерхан
Насчёт переименования городов сомневаюсь. В конечном итоге, это событие примечательно только для определённого города. хотя вот нынешний Тролльвиль...
А вот это как раз отражается и на карте, и в летописях. Некоторые переименования, к тому же, вызывали резонанс на форуме.

Шерхан
Да и в мире Хранителей происшествие вызвало заметный резонанс.
Да и у всех советников уравнялось влияние, вдруг.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Vicious,
Да и вообще, мы вроде бы говорим о самых значимых событиях в 3-ей эпохе.
Для кого? Для нас, игроков, или для пандорцев? Тех самых неписей, которые существуют только там, в игровом мире, в отрыве от игровой механики? Я считаю, надо указать значимые события для пандорцев... Однако справедливости ради надо отметить, что практически все события, нашедшие резонанс среди игроков, настолько же заметны в Пандоре. Однако здесь возникает проблема, о которую сломали немало копий в спорах -- проблема соотношения игровой механики и игрового мира. Убийство Ттерала вызвало уровнение влияния всех советников во всей Пандоре -- но это игровая механика, вернее, найденный просчёт в ней. А что произошло в игровом мире помимо убийства священнника эльфийской расы и яркой демонстрации возможностей Хренелли? У меня ответа на этот вопрос нет. Но если исходить из логики, что надо указывать значимые события для игроков, то смерть эльфа -- несомненно достойна занесения в анналы.

Собственно, о чём я говорю? Приведу цитату из обновлённого описания Сказки:
На текущий момент игра — это два тесно переплетённых и дополняющих друг друга проекта:

  • браузерная многопользовательская текстовая ролевая песочница с оригинальным геймплеем.
  • magic punk вселеленная, которая разрабатывается параллельно с игрой.

Запрашиваемые изменения относятся ко второму пункту. Следовательно, при выборке значимых событий обращать внимание только на те, которые вызвали резонанс на форуме, я считаю неверным подходом. Вполне вероятно, ошибаюсь.
Если уж совсем строго, я склонен согласиться, что большая часть из предложенного мной окажется не тем, что нужно упоминать в каноничной истории. В конце концов, нет никакого основания утверждать, что записи в летопись априори расширяют игровой мир. Что там происходит на самом деле, в той Пандоре, которая не описывается игровой механикой? Подсвечивают ли записи в летопись действительно экстраординарные события? На-вряд-ли.
Засим, замолкаю.

Может мне издать запись, как в Ашур-Донале начали шишки курить и возить их туда обозами. Сойдет за значимое событие? ))))
Если Тиендил отмодерирует эту запись -- то это само по себе станет значимым, даже знаковым событием.
P.S. Сижу и смеюсь с этих слов. Вишес!.. Классный пример.



Сообщение изменено
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Шерхан
Для кого? Для нас, игроков, или для пандорцев? Тех самых неписей, которые существуют только там, в игровом мире, в отрыве от игровой механики?
А игра для кого, для нас или для пандорцев? Летопись кто будет читать, игроки или пандорцы?
Естественно, в летописи все события должны быть описаны со стороны пандорцев, но сами события должны быть значимыми со стороны игроков. Если будут значимые события со стороны пандорцев, Дедковы их сами и опишут, как создатели лора.

Шерхан
Однако здесь возникает проблема, о которую сломали немало копий в спорах -- проблема соотношения игровой механики и игрового мира. Убийство Ттерала вызвало уровнение влияния всех советников во всей Пандоре -- но это игровая механика, вернее, найденный просчёт в ней. А что произошло в игровом мире помимо убийства священнника эльфийской расы и яркой демонстрации возможностей Хренелли? У меня ответа на этот вопрос нет.
Вот и надо красиво придумать и согласовать, как это событие выглядело в мире Пандоры. Может боги (сиречь хранители) прогневались за уничтожение последнего СГ )

Шерхан
Если Тиендил отмодерирует эту запись -- то это само по себе станет значимым, даже знаковым событием.
Если грамотно описать и изложить подоплеку, почему нет? Грибы есть, безумные шаманы есть. Почему бы и шишкам не быть? )



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Шерхан
Вишес ещё предложил упомянуть убийство Ттерала героем из гильдии ОПГ Хренелли... Думается, именно это убийство советника достойно выделения, поскольку после него для гильдии Элита наступили тяжёлые времена. Да и в мире Хранителей происшествие вызвало заметный резонанс.
Вынос Лааририи из Луда совместными усилиями Лекарей и Ордена из той же оперы. В мире Хранителей резонанса не вызвало никакого, ибо всё было сделано без лишнего шума незадолго перед обновлением с Мастерами, но Лесное Братство из Луда эти действия таки выкурили. В любом случае слишком эпичное перетягивание каната, чтобы пройти мимо.