поделиться с друзьями

Черты героев

Каждый герой имеет свой подход к жизни, своё представление о её «тёмных» и «светлых» сторонах, о поведении в разных ситуациях. Такие взгляды мы называем чертами.

Черты отражают базовые особенности характера героя и изменяются как от действий его самого, так и от действий Хранителя. Каждая черта обладает двумя противоположными полюсами. Двигаясь к одному из них, герой проходит несколько уровней и получает всё больше специфичных для полюса особенностей.

Все молодые герои начинают с нейтральными значениями черт.

вспыльчивость Уменьшает миролюбие героя на 25 единиц.
спокойствие Увеличивает миролюбие героя на 25 единиц.
умеренность Увеличивает честь героя на 25 единиц.
чревоугодие Уменьшает честь героя на 25 единиц.
алчность Уменьшает миролюбие героя на 100 единиц.
блуд Уменьшает честь героя на 100 единиц.
верность Увеличивает честь героя на 100 единиц.
дружелюбие Увеличивает миролюбие героя на 100 единиц.
гнев Уменьшает миролюбие героя на 400 единиц.
сдержанность Увеличивает миролюбие героя на 400 единиц.
скромность Увеличивает честь героя на 400 единиц.
тщеславие Уменьшает честь героя на 400 единиц.
гордыня Уменьшает честь героя на 1600 единиц.
миролюбие Увеличивает миролюбие героя на 1600 единиц.
смирение Увеличивает честь героя на 1600 единиц.
ярость Уменьшает миролюбие героя на 1600 единиц.

честь

Определяет на сколько «благороден» герой, как относится к своим обещаниям и обязательствам.

Изменяется при выборе пути выполнения задания:

  • если выбор делает Хранитель, то черта смещается в соответствующую сторону (у героев-подписчиков черты изменяются сильнее);
  • если выбор делает герой, то:
    • если выбор совпадает с чертой, ничего не меняется;
    • если выбор не совпадает с чертой, черта смещается к нейтральному значению.

Общее правило выбора в заданиях: нарушение договорённости с инициатором задания ведёт к бесчестию (правило касается и «преступных» заданий, вроде шпионажа).

За выбор в задании честь изменяется после его завершения.

уровни чести


бесчестный от -1000 до -700

  • будучи ярым противником честной драки, герой при возможности убивает врагов не вступая в бой;
  • оказывает большее влияние на своего противника;

подлый от -700 до -300

  • в бою с разумными двуногими существами герой имеет дополнительную вероятность нанести критический удар;
  • начинают происходить небольшие происшествия, связанные с чертой;

порочный от -300 до -100

  • увеличивается награда при согласованном с чертой выполнении задания;
  • увеличивается вероятность автоматического выбора согласованного с чертой варианта выполнения задания;

себе на уме от -100 до 100

Нейтральные герои не имеют особенностей

порядочный от 100 до 300

  • увеличивается награда при согласованном с чертой выполнении задания;
  • увеличивается вероятность автоматического выбора согласованного с чертой варианта выполнения задания;

благородный от 300 до 700

  • в бою с чудовищами герой имеет дополнительную вероятность нанести критический удар;
  • начинают происходить небольшие происшествия, связанные с чертой;

хозяин своего слова от 700 до 1000

  • герой заслужил доверие большинства путников на тракте, поэтому его иногда подвозят на небольшое расстояние путешественники, обладающие быстрым транспортом;
  • оказывает большее влияние на своего соратника;

миролюбие

Указывает насколько миролюбив герой и каким способом предпочитает решать конфликты.

Изменяется при выборе пути выполнения задания, а так же от применения способностей хранителя:

  • если выбор делает Хранитель, то черта смещается в соответствующую сторону (у героев-подписчиков черты изменяются сильнее);
  • если выбор делает герой, то:
    • если выбор совпадает с чертой, ничего не меняется;
    • если выбор не совпадает с чертой, черта смещается к нейтральному значению;
  • использование помощи во время боя уменьшает миролюбие;
  • использование помощи не во время боя увеличивает миролюбие;
  • отправка героя на Арену уменьшает миролюбие;
  • возвращение героя из очереди на Арену увеличивает миролюбие.

Общее правило выбора в заданиях: применение силы ведёт к агрессивности и уменьшает миролюбие.

За выбор в задании миролюбие изменяется после его завершения.

уровни миролюбия


скорый на расправу от -1000 до -700

  • имея особую страсть к насилию, герой периодически получает опыт за убийства;
  • чаще получает задание на вредительство своему противнику;

вспыльчивый от -700 до -300

  • в бою всегда действует первым (на сражения с игроками не распространяется);
  • начинают происходить небольшие происшествия, связанные с чертой;

задира от -300 до -100

  • увеличивается награда при согласованном с чертой выполнении задания;
  • увеличивается вероятность автоматического выбора согласованного с чертой варианта выполнения задания;

сдержанный от -100 до 100

Нейтральные герои не имеют особенностей

доброхот от 100 до 300

  • увеличивается награда при согласованном с чертой выполнении задания;
  • увеличивается вероятность автоматического выбора согласованного с чертой варианта выполнения задания;

миролюбивый от 300 до 700

  • аккуратно подходя к сражениям, с большей вероятностью получает добычу после боя;
  • начинают происходить небольшие происшествия, связанные с чертой;

гуманист от 700 до 1000

  • отвергая насилие, может разойтись с разумным двуногим существом без боя;
  • чаще получает задание на помощь своему соратнику;