Tiendil
#61
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
На текущий момент для способностей не сообщаются точные параметры их работы. Но они все примерно равны по эффекту.
РаВирр
#62
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
77 уровня
Любимой добычей выбран скорпион, обитающий в пустыне. Герой идёт охотится в окрестностях Луда и за время охоты убегает в лес, в правый нижний угол карты, совсем далеко от пустынь. Увлёкся охотой, не заметил, как в лес ушёл?) Баг или фича?

upd В Бестиарии, правда, написано что в мёртвых лесах скорпионы тоже обитают, но там вроде как не мёртвый, а обычный.

upd2 Как-то уж совсем далеко он убежал от окрестностей города...



Сообщение изменено
Tiendil
#63
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
В какую клетку убежал примерно?
Tiendil
#64
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Скорее всего фича — сейчас каждая клетка карты принадлежит какому-то городу, иногда влияние города может заходить далеко (см. например, города по границе карты). Герои же на текущий момент ищут добычу именно в окрестностях города. Можно считать, что герой выслеживал скорпиона из пустыни или гонится за ним :-)
РаВирр
#65
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
77 уровня
Технически, если верить карте, то это считается окрестностями Луда. Я вчера на всякий случай скриншот сделал. Фича так фича. Шустрые эти скорпионы, однако :)

upd Клетка получается где-то около 40х40. На скриншоте в общем видно, куда он примерно убежал.



Сообщение изменено
Tiendil
#66
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Хм, всё-таки таааак далеко это совсем не правильно.

Будем считать фичей уход из пустыни, но такое убегание это явна недоработка. Спасибо за сообщение, поправлю алгоритм расчёта окрестностей городов, чтобы такого не было.
Yashko
#67
[​ϟ] Рекрут
могущество: 2446

мужчина Сандрэн
63 уровня
На каком хостинге игра?
Tiendil
#68
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
РаВирр
#69
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
77 уровня
Возник ещё вопрос, связанный с охотой. Она происходит с какой-то переодичностью или полный рандом? Просто он у меня опять за добычей отправился, хотя был на охоте менее суток назад.
Tiendil
#70
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Она происходит с какой-то переодичностью или полный рандом?
И то и то. Существуют таймауты на повторное взятие заданий.
РаВирр
#71
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
77 уровня
Tiendil, понятно, спасибо.
РаВирр
#72
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
77 уровня
Хм, а кнопка "помочь" во время смерти героя может, но не обязана воскрешать? Сейчас нажал и увидел (о, ирония!) свою же добавленную в игру фразу :

Камень неподалёку разлетелся на части, как фарфоровая копилка. Порывшись в осколках, Гро-Бар с ликованием извлекает 17 монет.

Ликующий мёртвый герой, подбирающий деньги :) Понятно, что фразы не всегда подходят в ситуацию, поэтому вопрос именно в том, что должны ли быть другие эффекты во время смерти при нажатии кнопки?
Tiendil
#73
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Воскрешение при смерти героя есть.
Выпадение монет, действительно, выглядит странным. Уберу.
РаВирр
#74
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
77 уровня
Tiendil, а может оставить капельку старого доброго рандома? Добавить тип фраз "создание денег во время смерти" в Лингвистику? Типа труп осыпало монетами :) Пусть шанс будет небольшой, конкретных цифр, естественно, не называю. Пока может проще убрать, но я так, на будущее...
Tiendil
#75
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Учитывая задержки при воскрешении, на высоких уровнях будет слишком печально получить горстку монет вместо героя. Может быть что-нибудь другое добавится, вместо монеток.