- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Новости
Игра обновилась до версии 0.3.15/5
У нас появился официальный комикс об истории Пандоры. За него большое спасибо Рашапу.
На страницах игроков, гильдий и городов появились ссылки на статистику, собираемую standy.
Обновление, в основном, посвящено доработкам лингвистики, которые должны сделать её удобнее, быстрее и полезнее.
Для каждой фразы теперь можно указать ограничения использования, например, что она доступна только героям оркам женщинам или только в бою с конкретным монстром.
Ремонт зданий теперь учитывается в прогрессе получения новых карт судьбы.
Как читать планы разработки
В блоге разработчиков (это новый раздел на нашем форуме) опубликована статья «Как читать планы разработки» с рассказом о том как формируются эти самые планы и почему именно так а не иначе.
С миру по картинке
Давайте вместе соберём набор графики для оформления проектов наших игроков и начнём с картинок для Android приложений.
Для этого мы объявляем конкурс на лучший набор иконок. Из картинок победителей мы соберём готовый набор (или наборы) графики для использования любым игроком в любом сказочном проекте.
Android клиент для игры
Мы рады сообщить, что игрок Hamster разработал мобильный клиент для «Сказки» под Android.
Подробнее о его функциональности можно почитать на форуме.
Использование клиента возможно без ввода логина и пароля — достаточно разрешить ему доступ к игре. При этом у него не буде доступа к магазину или изменению вашего профиля. Благодаря этому, при использовании клиента ваша личная информация находится в полной сохранности.
Разработчику клиента большое спасибо за проделанную работу.
Игра обновилась до версии 0.3.15
В этом обновлении полностью переработана лингвистика. Мы переписали генератор текста и интерфейс для добавления фраз. Теперь можно смотреть все фразы, находящиеся в игре, исправлять ошибки в них и добавлять новые фразы сразу в нужном формате. Надеемся, что это позволит существенно разнообразить игру.
Кроме того, произошло много других важных изменений.
Конец третьей недели противостояния в Таргарде
Всего ходило 2 слуха:
- Таргард. Городские легенды. Тролль - Перст судьбы. распускал слух Саурониус
- Хроники Таргарда: Игра продолжается распускал слух Грустный Ворон
Самым правдивым признаётся Хроники Таргарда: Игра продолжается.
Согласно ему, Саннаэль и Путятя теряют своё влияние.
Влияние советников будет изменено на 5% от суммарного влияния в городе.
Продолжать обсуждение можно в старой теме на форуме.
Путятя покинул город.
Событие считается оконченным, результаты подведём в течение нескольких дней.
Завершилась вторая неделя противостояния в Таргарде
Время подвести итоги разборок внутри Совета Таргарда.
Всего ходило 2 слуха:
- Похождения Тролля в славном городе Таргарде распускал слух Саурониус
- Хроники Таргарда: Бюрократия распускал слух Рашап
Самым правдивым признаётся Похождения Тролля в славном городе Таргарде.
Согласно ему, Вилфредд увеличивает своё влияние, а Саннаэль его теряет.
Влияние советников будет изменено на 5% от суммарного влияния в городе.
Продолжать обсуждение можно в старой теме на форуме.
С момента публикации новости начинается вторая неделя события и приём новых слухов.
Поговорим о похоронных ритуалах.
Да, вам не показалось :-)
Мы дополнили официальное описание мифологии стенограммой доклада одного из учёных гоблинов. Стенограмма была любезно предоставлена нам одним из Хранителей.
Прошла первая неделя противостояния в Таргарде
Время подвести итоги разборок внутри Совета Таргарда.
Всего ходило 4 слуха:
- Сказ о путешествии Тролля в Таргард и нелегком выборе. Геройские будни глазами героя. распускал слух Саурониус
- Хроники Таргарда: Командная работа распускал слух Грустный Ворон
- Письмо для Саннаэль распускал слух Бородатый Джон
- История Саннаэль. Как, кажется, всё было на самом деле. распускал слух Shantea
Самым правдивым признаётся Сказ о путешествии Тролля в Таргард и нелегком выборе. Геройские будни глазами героя.
Согласно ему, увеличивают своё влияние бард и бюрократ, а Саннаэль его теряет.
Влияние советников будет изменено на 5% от суммарного влияния в городе.
Продолжать обсуждение можно в старой теме на форуме.
С момента публикации новости начинается вторая неделя события и приём новых слухов.
Первое мировое событие
...Город наш появился совсем недавно. Исследования далёких земель увенчались успехом, и было найдено подходящее место. Учёные, специалисты и некоторые герои признали, что город, здесь основанный, имеет все шансы стать крупным и богатым. И началось...
А как бы оно не началось, если это новый город, а значит, новые возможности? Народ сразу потянулся в перспективное поселение. Многие, как всегда, погибли по пути, в когтях монстров, некоторые, в связи с этим, передумали и повернули назад, но часть всё же добралась до места. Как только возвели какой-никакой частокол, подняли вопрос о “наболевшем”... о власти. Кандидатов было много поначалу, но Каммадин, алхимик с внушительным стажем и тёмной репутацией, быстро сократил их количество до четырёх: он сам, бюрократ из человеческого племени, якобы большой специалист в градоуправлении, дварф с курчавой бородой, тамбурином и неизменным перегаром, а также эльфка-магичка Саннаэль, быстро прослывшая в городе не иначе, как “наша грымза”…