Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Новости

Игра обновилась до версии 0.3.15/5

У нас появился официальный комикс об истории Пандоры. За него большое спасибо Рашапу.

На страницах игроков, гильдий и городов появились ссылки на статистику, собираемую standy.

Обновление, в основном, посвящено доработкам лингвистики, которые должны сделать её удобнее, быстрее и полезнее.

Для каждой фразы теперь можно указать ограничения использования, например, что она доступна только героям оркам женщинам или только в бою с конкретным монстром.

Ремонт зданий теперь учитывается в прогрессе получения новых карт судьбы.

Как читать планы разработки

В блоге разработчиков (это новый раздел на нашем форуме) опубликована статья «Как читать планы разработки» с рассказом о том как формируются эти самые планы и почему именно так а не иначе.

С миру по картинке

Давайте вместе соберём набор графики для оформления проектов наших игроков и начнём с картинок для Android приложений.

Для этого мы объявляем конкурс на лучший набор иконок. Из картинок победителей мы соберём готовый набор (или наборы) графики для использования любым игроком в любом сказочном проекте.

Android клиент для игры

Мы рады сообщить, что игрок Hamster разработал мобильный клиент для «Сказки» под Android.

Подробнее о его функциональности можно почитать на форуме.

Использование клиента возможно без ввода логина и пароля — достаточно разрешить ему доступ к игре. При этом у него не буде доступа к магазину или изменению вашего профиля. Благодаря этому, при использовании клиента ваша личная информация находится в полной сохранности.

Разработчику клиента большое спасибо за проделанную работу.

Игра обновилась до версии 0.3.15

В этом обновлении полностью переработана лингвистика. Мы переписали генератор текста и интерфейс для добавления фраз. Теперь можно смотреть все фразы, находящиеся в игре, исправлять ошибки в них и добавлять новые фразы сразу в нужном формате. Надеемся, что это позволит существенно разнообразить игру.

Кроме того, произошло много других важных изменений.

Конец третьей недели противостояния в Таргарде

Всего ходило 2 слуха:

Самым правдивым признаётся Хроники Таргарда: Игра продолжается.

Согласно ему, Саннаэль и Путятя теряют своё влияние.

Влияние советников будет изменено на 5% от суммарного влияния в городе.

Продолжать обсуждение можно в старой теме на форуме.

Путятя покинул город.

Событие считается оконченным, результаты подведём в течение нескольких дней.

Завершилась вторая неделя противостояния в Таргарде

Время подвести итоги разборок внутри Совета Таргарда.

Всего ходило 2 слуха:

Самым правдивым признаётся Похождения Тролля в славном городе Таргарде.

Согласно ему, Вилфредд увеличивает своё влияние, а Саннаэль его теряет.

Влияние советников будет изменено на 5% от суммарного влияния в городе.

Продолжать обсуждение можно в старой теме на форуме.

С момента публикации новости начинается вторая неделя события и приём новых слухов.

Поговорим о похоронных ритуалах.

Да, вам не показалось :-)

Мы дополнили официальное описание мифологии стенограммой доклада одного из учёных гоблинов. Стенограмма была любезно предоставлена нам одним из Хранителей.

Прошла первая неделя противостояния в Таргарде

Время подвести итоги разборок внутри Совета Таргарда.

Всего ходило 4 слуха:

Самым правдивым признаётся Сказ о путешествии Тролля в Таргард и нелегком выборе. Геройские будни глазами героя.

Согласно ему, увеличивают своё влияние бард и бюрократ, а Саннаэль его теряет.

Влияние советников будет изменено на 5% от суммарного влияния в городе.

Продолжать обсуждение можно в старой теме на форуме.

С момента публикации новости начинается вторая неделя события и приём новых слухов.

Первое мировое событие

...Город наш появился совсем недавно. Исследования далёких земель увенчались успехом, и было найдено подходящее место. Учёные, специалисты и некоторые герои признали, что город, здесь основанный, имеет все шансы стать крупным и богатым. И началось...

А как бы оно не началось, если это новый город, а значит, новые возможности? Народ сразу потянулся в перспективное поселение. Многие, как всегда, погибли по пути, в когтях монстров, некоторые, в связи с этим, передумали и повернули назад, но часть всё же добралась до места. Как только возвели какой-никакой частокол, подняли вопрос о “наболевшем”... о власти. Кандидатов было много поначалу, но Каммадин, алхимик с внушительным стажем и тёмной репутацией, быстро сократил их количество до четырёх: он сам, бюрократ из человеческого племени, якобы большой специалист в градоуправлении, дварф с курчавой бородой, тамбурином и неизменным перегаром, а также эльфка-магичка Саннаэль, быстро прослывшая в городе не иначе, как “наша грымза”…