Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: холодный месяц
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Asa-Loki [МОЛОТ] [Лепит|hero] снеговика. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Неумело [лепит|hero] из снега демона. подробнее
чисто в игре Asa-Loki [МОЛОТ] [Играет|hero] в снежки со спутником. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [мёрзнет|hero] подробнее
чисто в игре lokivava [ ✚ ] Яркий свет залил всё вокруг, приятное тепло окутало [hero|вн]. Все ушибы и раны затянулись. «Спасибо, Хранитель!» подробнее
чисто в игре ursus_sinister По словам [receiver|рд], в холодный месяц у [него|receiver|рд] часто проблемы, и со стороны [initiator|рд], [которому|initiator|дт] прекрасно об этом известно, не очень-то честно так с [ним|receiver|тв] поступать: торопить с выполнением обязательств. Видно, [говорит|receiver] правду, нужно помочь. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] О деревеньке неподалёку [hero] [судил|hero] только по запаху дыма. Хотелось туда наведаться, погреться у огня и отдохнуть в таверне, но [hero|вн] вели незавершённые дела. Может, на обратном пути или в перерыве между заданиями. подробнее
чисто в игре ursus_sinister В холодный месяц [в|place] [place|пр] просто неприличные цены на съестные припасы! Мне пришлось потратить [coins] [монету|coins|счт], а [companion] еще и добавки [требовал|companion]! Ладно уж, сэкономим на чём-нибудь другом. подробнее
чисто в игре ursus_sinister Горная дорога, ведущая [в|destination] [destination|вн], была занесена снегом, идти было трудно, а отбиваться от монстров ещё труднее. Но повезло: немного подвёз странный охотник, везущий добытого медведя на санях, запряжённых дорогим першероном. Поболтали. Охотник рассказал, что убил шатуна в предгорьях, мясо везёт домой, а шкуру продаст на чучело. На вопрос, как справляется один, ведь не бессмертный же, ответил, что много лет ходил с героем. Набрался опыта и местных тварей не боится... Да, есть ещё дварфы в горных селеньях! подробнее
чисто в игре Argo [TN] Под ногами скрипит снег, а в небе мерцают звёзды. «И какого бхута [меня|hero|рд] понесло [в|destination] [destination|вн] в такую холодрыгу?» — [думает|hero] [hero], едва сдерживая дрожь в теле. подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] [идёт|hero] [в|destination] [destination|вн], [гонимый|hero|нст] холодным ночным ветром подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Постылый холодный месяц — всюду холодно: в лесах холодно, на болотах холодно, в горах мороз жуткий, в лугах да степях ветер до костей пробирает, даже в пустыне солнце едва греет. Ну ничего, ничего, скоро уже потеплеет...» — [размышляет|hero] [hero], греясь у очага. подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] Сквозь хмурые свинцовые тучи начали просачиваться яркие лучи солнца. В том месте, куда они били, разверзлась земля, и оттуда возникло тело. Воспарив над землёй, через миг оно рухнуло наземь. [Hero] мгновенно [открыл|hero] глаза и сквозь зубы про[шипел|hero]: «Спасибо, Хранитель!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] с трудом [продвигается|hero] по горной тропе, по колено увязая в снегу и ругая никак не заканчивающийся снегопад. «В такую погоду, пожалуй, даже бестии носа из своих пещер не кажут... Проклятый холод!» подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Словно горы из песка — песчаные дюны предо мной. Благо месяц холодный. Хоть не так жарко в пустыне. Но с водой по-прежнему беда. Её отсутствие губит похлеще любой кровожадной твари. Хорошо, что бутылочка ещё у меня есть в рюкзаке. Но только одна. Давно ищу, где бы по пути пополнить запасы воды». подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Холод неимоверный. Главный враг — не монстр, а погода... Бр-р!» подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Горы... Высокие, заснеженные, смертельно опасные. Прекрасные и чистые». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Ох, как же сильно разнылись мои старые кости. Холодный месяц настал, не иначе». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] С нетерпением [ожидает|hero] сухого месяца и тёплых дней. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Бойцы Серого Ордена не подали виду, однако [Hero] кожей [чувствовал|hero], что если [он|hero] хоть на шаг приблизится к охраняемой ими повозке, застрявшей в снегу, то [получит|hero] нешуточные проблемы. Пара Серых Плащей толкала глубоко просевшую телегу, а капитан, срываясь с высокого штиля на просторечье, подгонял их. Выглядело это и комично, и неприятно. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Холодно-то как, Хранитель! — [пробормотал|hero] [Hero], вставая. — [Ненавижу|hero] умирать в холодный месяц! [Ненавижу|hero] умирать!! [Ненавижу|hero]!!!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero] как раз [подходил|hero] к воротам, когда навстречу шагнул смутно знакомый герой. Кажется, он откуда-то с востока... Было очень холодно, стражникам даже не хотелось высовываться из караулки, проверять путешественников поставили всего одного воина, вероятно, самого молодого. Знакомца ждали горячие вода в бане и вино в трактире, потом отдых в протопленной комнате, у печи. [Hero|вн] же — продуваемый морозным ветром тракт, а на привалах замёрзшая до ледяного хруста еда... Бессмертные ограничили приветствие кивками, понимая друг друга без слов. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Рассказывает|hero] друзьям, как на днях [встретил|hero] необычайно сильного демона. Знакомцы качают головами и благодарят Хранителей, за возможность сейчас вот так общаться, будучи живыми и здоровыми. «Это верно! Если б не Хранитель, лежать бы [мне|hero|дт] в придорожных кустах». подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «Нужно побыстрее разобраться с работой. Холодный месяц — не лучшее время для длительного наблюдения за [receiver|тв] или кем-либо иным... Если б не геройское здоровье, простуды было бы не избежать». подробнее
чисто в игре Asa-Loki [МОЛОТ] «Вот год и подходит к концу... Вот-вот наступит новый», — [думал|hero] [hero|им], открывая припасённую бутылку вина. подробнее