Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Карце «Для [тебя|hero|рд] это ещё не конец! [Вставай|hero]!» — [слышит|hero] [hero] и [открывает|hero] глаза. подробнее
чисто на рассмотрении Слоуэсса [ARS] [переводит|hero] дух для того, чтобы с новыми силами вернуться к заданию подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] Теплый ветерок принес с собой аромат цветов. Где-то вдалеке заквакали лягушки — видимо, там, среди деревьев, есть небольшое озеро. Жаркий месяц вступал в свои права... подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] [продолжает|hero] своё путешествие подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] Ласковое тепло пробежалось по [телу|hero|дт] [hero|рд], снимая усталость и делая [его|hero] сильнее. подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] [выполняет|hero] работу подробнее
чисто в игре Zwerik [КАРА] «А этой вмятины на [companion|пр] быть явно не должно. Ну ничего, сейчас [поправлю|hero]». подробнее
чисто в игре СлаваМук Готовясь к бою, [hero] [снимает|hero] [рюкзак|hero]: «Сейчас, [драгоценный|mob] [ты|mob] [мой|mob] [mob], [я|hero] [буду|hero] [тебя|mob|рд] бить. Возможно, даже ногами, — и, немного в задумчивости пожевав, [добавляет|hero] зачем-то: — Со всем уважением!» подробнее
чисто в игре Serra «Празднование дня смеха [в|place] [place|пр] идёт полным ходом. Гогот толпы слышно даже отсюда. Будет время, обязательно [отведаю|hero] праздничного тортика!» подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] Достигнув зрелости, [Hero] [мог|hero] похвастаться многим: достатком, положением в обществе, сделанной карьерой на военной службе. Став [лейтенантом|hero|тв] городской стражи, [он|hero] [использовал|hero] все свои связи для того, чтобы не давать продыха преступникам. Казалось, что и дальше всё будет как по писанному: к семидесяти годам повышение до [офицера|hero|вн], в сто лет — чин капитана, а в двести десять — уход на заслуженный отдых. Но дварф полагает, а Творец усмехается в бороду... В городе начались убийства. Неизвестный маньяк потрошил приезжих, издеваясь над стражей. Совет приказал в срочном порядке изловить смутьяна, и [Hero] [был|hero] [один|hero|тв] из тех, кто [вызвался|hero] лично схватить убийцу. В назначенный день [он|hero] вместе с отрядом своих подчинённых [оцепил|hero] здание, где скрывался злодей, и [поднялся|hero] по лестнице к парадной двери. Когда маньяк вышел бы узнать, кто там явился, [Hero] [приказал|hero] бы штурмовать здание... Вот только арбалетный болт, прошивший [hero|рд] насквозь, не оставил [ему|hero|дт] и шанса. Последнее, что [он|hero] [увидел|hero] — мельтешащие ноги в кованных сапогах, чеканящие по каменной брусчатке. подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] Как только [hero] [подрос|hero], [он|hero] вместе с отцом [стал|hero] работать в одной из шахт, на самоцветах которой зиждилось благосостояние их города и всех проживающих в округе дварфов. И хотя это был почётный труд, [самому|hero|дт] [hero|дт] не особо нравились узкие переходы, вечный запах пота и масла для фонарей, монотонная и размеренная работа... Даже возить вагонетки [ему|hero|дт] было интересней. Всю скуку и недовольство [он|hero] [спускал|hero] в тавернах, где часто [участвовал|hero] в потасовках, а то и [устраивал|hero] их [сам|hero]. Родня, видя, что [Hero] потихоньку сползает на кривую дорожку, помогла [ему|hero|дт] избежать застенков и направила дурную энергию в полезное русло: посоветовала вступить в городское ополчение, а там и до службы в страже оказалось недалеко. [Hero] многому научился благодаря ей. подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] В одной дварфийской шахте после окончания рабочего дня старшина артели, совершая дежурный обход, вдруг услышал из тупика отработанного туннеля прерывистый плач. Заинтересовавшись, он пошёл на звук и нашёл у выработанной жилы свёрток с [младенцем|hero|тв]. И пусть у кого-то не дрогнула рука оставить [дитя|hero|вн] здесь, сам старшина не настолько очерствел сердцем и забрал [младенца|hero|рд] с собой, а после — усыновил, назвав [его|hero|вн] [hero|тв]. Впоследствии [hero] так и не [узнал|hero] всей правды о своём происхождении. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Hero] [подошёл|hero] к нескольким дилижансам, готовых выезжать [в|current_destination] [current_destination|вн]. «Свободные места есть?» — [обратился|hero] [он|hero] к вознице. Тот с прищуром оглядел [Hero|вн] и кивнул: «Для героев из [clan|рд] есть. Для ваших спутников и багажа тоже. Забирайтесь и не волнуйтесь об оплате. Всё уже уплачено вашей гильдией». Через некоторое время общественный дилижанс отправился [в|current_destination] [current_destination|вн] вместе с [Hero|тв] и вскоре приехал на место. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Эй, помощь не нужна?» — [услышал|hero] [hero] и сразу же [повернулся|hero] к говорившему. Им оказался пронырливый на вид гоблин. Тот затараторил: «Наша рыболовная артель хотела бы попасть [в|current_destination] [current_destination|вн], и вот нам бы не помешала ваша охрана. Взамен мы подкинем вас до того города вместе со всем грузом! Места на лодке хватит, слово капитана!» «Считайте, что заинтересовали, — [отозвался|hero] [hero], — ведь мне тоже надо [в|current_destination] [current_destination|вн]». «О, сами Боги устроили нашу встречу! — хитро подмигнул гоблин. — Приглашаю на борт!» После такого необычного происшествия весь дальнейший сплав по протокам между болот ничем примечательным не запомнился. Разве что капитан рыболовного судёнышка впоследствии долго жал [руку|hero|вн] [Hero|дт] и говорил, что на героев из [clan|рд], да и на [сам|clan|вн] [clan|вн], всегда можно положиться. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Вот странно так получается... Вроде бы и монстров с каждым годом по чуть-чуть меньше становится, и разные новинки на прилавках появляются, повсеместно чинят тракты, торговля бойко идёт, знакомые купцы не дадут соврать. Но и дождей в сырой стало выпадать меньше, а пустыни в сухой доходят аж до эльфийских лесов. Да и тот Белый Вихрь... Кажется, словно Духи чем-то недовольны». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Сидя в трактире, [заслушался|hero] балладой бродячего менестреля: «На реках близ Тадмора сражались мы отчаянно, на реках близ Тадмора у огненной степи... И дымом сладко-горестным летели духи по ветру — от Вихря прочь от Белого до каменной стены!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Все собрались перед воротами. [Hero] [оглянулся|hero] на собранный гильдией отряд. Бойцы как на подбор, умелые воины и искусные чародеи. Можно было не сомневаться — в сопровождение [ему|hero|дт] выделили профессионалов. Едва эмиссар [Clan|рд] спросил, готов ли они выходить, как лейтенант попросил задержаться для проведения дорожной молитвы. Закончив тихий напевный псалом, отряд вместе [с|hero] [Hero|тв] отправился [в|current_destination] [current_destination|вн] и добрался до места назначения без происшествий. подробнее
чисто в игре Dorojkina [SEED] [разрабатывает|hero] детальный план, чтобы выполнить задание подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] «Хм, — [подумал|hero] [hero], рассматривая [свой|hero.weapon|вн] [hero.weapon|вн], — кажется, [я|hero] наконец-то [понял|hero], как [это|тв] пользоваться!» подробнее
удалена удалена Слоуэсса [ARS] [Тело|hero] [hero|рд] опутали корни растений. подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] Последнее, что [увидел|hero] [hero] перед смертью, это [mob.weapon|вн], [пронзивший|mob.weapon|вн] [его|hero] грудь. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Проходит|hero] мимо следов чьего-то ночного лагеря: комья высохшей земли поверх золы ясно говорят, что здесь был костёр. подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] [Hero] [растаял|hero] в лоне природы, но скоро [вернётся|hero]. подробнее
чисто в игре Слоуэсса [ARS] На месте гибели [hero|рд] вырос большой цветок и раскрылся, открывая вид на [лежащего|hero|рд|мр] в его центре [героя|hero|вн]. Так [hero] [вернулся|hero] к жизни, получив [новое|hero|ср] [тело|hero]. подробнее
чисто в игре mtort [ШЧ] «М-м... Эльфийская целебная мазь пахнет приятно... Но как же жжётся!» подробнее