Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Что может быть лучше часика отдыха под раскидистым деревом? Конечно же два часика!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Чего смотришь? [Я|hero] [отдыхаю|hero]». подробнее
чисто в игре Сергійко «[целую|coins|вн,загл] [coins] [монета|coins|вн] за [artifact|вн]? В чём подвох, торговец?» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [mob] [сошёлся|mob] в схватке с [магом|hero|тв] [hero|тв] подробнее
чисто в игре MyLord После очередного боя [получил|hero] бесплатный урок анатомии [mob|рд,мн]. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] всецело [отдаёт|hero] себя выполнению задания подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] М-да... Несмотря на наши усилия культура [place|рд] растёт. Мастеру [person|дт] удалось таки устроить там установку какого-то безвкусного памятника. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] При поддержке друзей Мастеру [person|дт] удалось подыскать отличного скульптора и получить от городского Совета [place|рд] разрешение на установку памятника одному из Первых героев. Ну а раздобыть материал для скульптуры было не так уж и сложно. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] установка памятника подробнее
чисто в игре Argo [TN] Нанести визит другу из [receiver_position|рд] подробнее
чисто в игре Карце «Безобразие! [жалкий|coins|им,загл,жр,сзв] [coins] [монета|coins|им] за [редчайший|artifact|вн] [artifact|вн]?! Грабёж! Ох и жульё на здешнем рынке…» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «За [прекрасный|artifact|вн] [artifact|вн] [жалкий|coins|вн,жр,сзв] [coins] [монета|coins|вн]. Сволочи!» подробнее
чисто в игре нет Обнаружив неподалёку небольшой источник, [hero] [решил|hero|прш] сделать несколько глотков и промыть раны. Появилось ощущение свежести, спокойствия и уверенности. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [идёт|hero] к возникшему на горизонте миражу [destination|рд] подробнее
чисто в игре Mеfi [LjUA] Старания [hero|рд] не прошли даром: [companion] [выглядит|companion] как [новенький|companion]! подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [вырезает|hero] древний магический символ подробнее
чисто в игре Крылатый Выпущенный [attacker|тв] шар огня ожёг [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [attacker|загл] виртуозно [ушёл|attacker|прш] от атаки [defender|рд] и [контратаковал|attacker|прш]. подробнее
чисто в игре Nom «Ну, это не серьёзно. [mob|им,загл] [собираюсь|mob|гл,изъяв,нст,3л] напасть на меня?!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [attacker|им,загл] [встряхнул|attacker|прш] кисти рук, и на кончиках [он|attacker|рд] пальцев образовались ледяные иглы. Сконцентрировавшись, [он|attacker|] [нанёс|attacker|прш] удар холодом. Движения [defender|рд] замедлились. подробнее
чисто в игре нет Тело [hero|рд] охватывает таинственный свет. Вот уже оно начало дёргаться, словно в припадке. Веки подрагивают. подробнее
чисто в игре naklikal Издалека послышался тихий звон колокольчика. Северный олень разом преобразился. подробнее
чисто в игре Карце [attacker|загл] [взмахивал|attacker|нст,3л] руками, и магическое пламя стремительно покрывает [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Argo [TN] «Глупый торговец, втридорога купил [дешёвый|artifact|вн] [artifact|вн]». подробнее
чисто в игре Сергійко [Hero] так [увлёкся|hero|прш] рассказами о том, какие трудности [ему|hero|дт|3л] пришлось преодолеть, чтобы добыть [artifact|вн], что и не [заметил|hero|прш], как все покупатели понемногу разошлись. [artifact|загл] тоже куда-то [пропал|artifact|прш], а на столе лежала кучка монет. подробнее