Tiendil
#1
[НБ] Магистр
могущество: 14409
разработчик
дварф Халлр
94 уровня
Давно хочу попробовать описать какую-нибудь историю косвенными способами, вместо прямого рассказа: письмами участников, официальными документами, легендами, песнями, etc.

Но пока не знаю как организовать это в виде конкурса. Получаются такие варианты:

  • 1 — Сразу задать весь базовый сюжет с ключевыми персонажами и событиями, после чего делать художественный конкурс непрямого повествования.
  • 2 — Сначала делать некое событие для формирования сюжета, персонажей и событий, а вторым этапом делать конкурс.
  • 3 — Делать цепочку художественных конкурсов. Каждый конкурс определяет одно или несколько непрямых повествований, которые двигают сюжет. Например, на первом этапе побеждает отчёт стражи, на втором — рассказ трактирщика о событиях после отчёта, на третьем — сплетни бабок на лавочке о последующих событиях. И так далее.

Мне нравится третий вариант, но как бы он не затянулся на год.

Что думаете?
Argo
#2
[TN] Магистр
могущество: 27482
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
С каких пор год времени стал для нас, сказочников, большим отрезком времени?))
Грустный Ворон
#3
[LjUA] Магистр
могущество: 40561
модератор
эльф Наэр Крабан
132 уровня
Мне тоже нравится третий вариант
Ioann Sahin
#4
[ARS] Магистр
могущество: 28110
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
95 уровня
    Третий вариант смотрится наиболее интересным, дающим большую свободу авторам, нежели первые два.

    Год? Те, кто играет в Сказку, умеют ждать.
Рашап
#5
[█A█] Магистр
могущество: 27048
длань судьбы
мужчина Шимшон
116 уровня
Tiendil
Первый вариант самый выполнимый-результативный.
Третий вариант -- самый провальный, до финала дойдет игрока четыре... Это при условии что ты с Дедковыми не забьете на это проект. По моим наблюдениям за Сказкой все длительные проекты сдуваются так и не дойдя до конца. А на сегодняшний день -- в Сказке вообще апатия и кладбище.

Правильный вариант -- не замахиваться на год, а сделать пробный короткий конкурс по первому варианту.
Mefi
#6
[LjUA] Командор
могущество: 16498
длань судьбы
эльф Максиэн
135 уровня
А летописи в городах не схожи чем-то на этот "конкурс"?
Вообще я вспомнил баттл от Мурки.

Рашап
в Сказке вообще апатия и кладбище
^_^
moorka
#7
[LjUA] Офицер
могущество: 6984
длань судьбы
эльфийка Трафэль
103 уровня
Ещё повоюем!
Tiendil
#8
[НБ] Магистр
могущество: 14409
разработчик
дварф Халлр
94 уровня
Рашап
Первый вариант самый выполнимый-результативный.
Согласен, но я не уверен, что у нас получится сделать сценарий, который бы заинтересовал достаточное количество игроков. Поэтому мне хотелось бы, чтобы игроки писали по сценарию к которому как-то прикипели. В этом плане интересен второй вариант в виде двух событий (каждое со своими победителями, если это конкурс будет и т.п.). Но я пока не придумал как оформить первое событие, формирующее сюжет.
Tiendil
#9
[НБ] Магистр
могущество: 14409
разработчик
дварф Халлр
94 уровня
О, подумал. Есть же летопись.

Может сделать конкурс на описание событий летописи?
Рашап
#10
[█A█] Магистр
могущество: 27048
длань судьбы
мужчина Шимшон
116 уровня
Tiendil
Согласен, но я не уверен, что у нас получится сделать сценарий, который бы заинтересовал достаточное количество игроков.
Если тебе нужна массовость, то нужна совершенно другая логика. Нужен максимальная жирность и количество призов (практически каждому, просто за участие) и минимальное требование по трудовым и интеллектуальным затратам к игрокам. Сюжетом (даже гениальным) ты заинтересуешь что то около дюжины человек из завсегдатаев.

Поэтому мне хотелось бы, чтобы игроки писали по сценарию к которому как-то прикипели.
Звучит абсурдно. Интересы (собственные выдумки) игроков практически не пересекаются.

Может сделать конкурс на описание событий летописи?
Там 99% отписок необходимых по техническим требованиям, а немногочисленные "сюжеты" уже отработаны или заброшены.

-----------------------------------------------

На всякий случай:
У тебя какая то терминологическая ошибка -- "непрямое повествование" в тексте невозможно в принципе, нарратор присутствует всегда.



Сообщение изменено