Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Хиби Неуловимый
[-☀-] Командор
могущество: 4215
длань судьбы
дварф
Кробеллиус Кляйн
112 уровня
Инкарнация
Эффективен только грамотный, дисциплинированный и хорошо организованный зерг, в иных случаях это просто мясо/опыт/хомячки.
Именно. И то, "хорошо организованный" - уже не зерг. А вот если безликая масса - от этого больше хлопот, чем пользы. Сложно контролировать, зерги постоянно по незнанию на кого-то нападают, создавая дипломатические проблемы для всей гильдии. Помимо этого вечно нападают на них как на корм. И обиженные требуют защиты.
На мой взгляд зерг имеет смысл для одиночных акций. А вот для нормальной деятельности важна дисциплина.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Инкарнация
Эффективен только грамотный, дисциплинированный и хорошо организованный зерг, в иных случаях это просто мясо/опыт/хомячки.
Эпитеты употреблённые вами к чистому зергу как таковому отношения не имеют. Тут либо количество(зерг), либо качество.
И зерг эффективен именно своими количественными, а не качественными показателями. Помните пословицу "вода камень точит?"
Так вот зерг эта та самая вода, которая гораздо мягче (хотя такой термин не применим к жидкостям) камня, но тем не менее делает в нём дырку.
MyLord
без гильдии
могущество: 1553

дварфийка Звонильда
56 уровня
Не. Вода не паникует и не отчаивается при признаках того, что "не нагибает что-то". Вода не устает.
А если зерг долго, упорно, дисциплинированно накатывает волна за волной, пока камень не поддастся, то это уже не зерг.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
MyLord
Не. Вода не паникует и не отчаивается при признаках того, что "не нагибает что-то". Вода не устает.
Согласен. Оверлорд должен быть настойчивым и не сворачивать с пути для успеха зерга.

MyLord
А если зерг долго, упорно, дисциплинированно накатывает волна за волной, пока камень не поддастся, то это уже не зерг.
Что тогда в Вашем понятие "зерг"?
Инкарнация
[-☮-] Боец
могущество: 34

женщина Горислава
92 уровня
И зерг эффективен именно своими количественными, а не качественными показателями.
Видимо, Вы не играли в Star Craft, откуда и пошло данное выражение. А жаль. Ознакомьтесь с тезисами этой статьи , можно со слов "Далее возможны три варианта"
MyLord
без гильдии
могущество: 1553

дварфийка Звонильда
56 уровня
Что тогда в Вашем понятие "зерг"?
1. Представитель рамы зергов
2. Плохо организованное и экипированное, зато многочисленное войско. Эффективно для разовых атак на открытой местности. Крайне неэффективно для длительных боевых действий, штурма хорошо укрепленных точек, сражений в узких местах. Отличается относительной дешевизной за счет экономии на всем, чем только можно. Коэффициент цена/эффективность варьируется в пределах 0.7-1.3.
Инкарнация
[-☮-] Боец
могущество: 34

женщина Горислава
92 уровня
И я не говорила о качественных показателях, я говорила о тактике.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Инкарнация
Видимо, Вы не играли в Star Craft, откуда и пошло данное выражение. А жаль. Ознакомьтесь с тезисами этой статьи , можно со слов "Далее возможны три варианта"
Вы ошибаетесь. К сожалению в статье рассмотрен термин "зерг раш", что есть быстрая атака превосходящими по численности, но уступающими по качеству, силами. Мы же беседуем о применения зерга постоянно и в долгосрочной перспективе. Т.е. стратегия постоянного давления, мало относящаяся к упомянутой Вами игре из-за её совершенно другой экономике и механики ведения боя.
Инкарнация
[-☮-] Боец
могущество: 34

женщина Горислава
92 уровня
Постоянный зерг не оправдывает себя соотношением затраченные ресурсы / полученный эффект
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
MyLord
Плохо организованное и экипированное, зато многочисленное войско. Эффективно для разовых атак на открытой местности. Крайне неэффективно для длительных боевых действий, штурма хорошо укрепленных точек, сражений в узких местах. Отличается относительной дешевизной за счет экономии на всем, чем только можно. Коэффициент цена/эффективность варьируется в пределах 0.7-1.3.
А если попробовать адаптировать это понятие к механике этой игры, как бы Вы сформулировали Вашу мысль?
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Инкарнация
Постоянный зерг не оправдывает себя соотношением затраченные ресурсы / полученный эффект
Во вселенной SC, пожалуй, я с Вами соглашусь. Но какие ресурсы тратятся на зерг в Сказке?
Хиби Неуловимый
[-☀-] Командор
могущество: 4215
длань судьбы
дварф
Кробеллиус Кляйн
112 уровня
Asci
Активная пропаганда.
Asci
[ ✚ ] Рекрут
могущество: 704

дварф Асци
67 уровня
Хиби Неуловимый
Активная пропаганда.
Так, время и интеллектуальные силы организаторов зерга. А как на счёт карт и печенек, тратятся ли они на зерг?
AHrEJl
[^_^] Магистр
могущество: 2238

эльфийка Доброгнева
63 уровня
В этой игре зерг не эффективен. Потому я его нерфлю.
Хиби Неуловимый
[-☀-] Командор
могущество: 4215
длань судьбы
дварф
Кробеллиус Кляйн
112 уровня
Asci
Это уже затраты на повышение качества, так что на вопрос я бы ответил - нет. Разумеется, если подразумеваются централизованные затраты для повышения общего качества, а не чья-то одиночная личная инициатива.