Шерхан
#91
[​ϟ] Командор
могущество: 53672
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
143 уровня
Касательно гильдконтента возникла идея для мероприятия эмиссаров. Интересно, есть ли здравое зерно?..

Мероприятие "политическая протекция" или "покровительство". Суть в том, что эмиссар гильдии гарантировано начисляет конкретному Мастеру и/или городу очки влияния, как соратник в режиме покровительства, и защищает от внесения негативных очков влияния в режиме протекции. Нечто напоминает то, как сейчас устроена механика проектов: есть пул очков, при переполнении которого проект выполняется, и всё внесённое сверх нужного влияние сгорает. Общее количество начисляемых/блокируемых очков влияния зависит от размаха мероприятия.
На мой взгляд, желательно ввести как минимум "протекцию" -- защиту Мастера/города от недоброжелателей.
Argo
#92
[TN] Магистр
могущество: 29406
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Шерхан
Идея с защитой мне нравится. По крайней мере это кое-что действительно новое.
Нестурс
#93
[█A█] Боец
могущество: 4245
длань судьбы
дварфийка Хонда
91 уровня
Шерхан
Тогда уж и обратное вводить. А то получится, что "злыдням" можно ставить препоны для вхождения в ближний круг, а "добрякам" нельзя...
Tiendil
#94
[НБ] Магистр
могущество: 14569
разработчик
дварф Халлр
100 уровня
Пока добавил два возможных мероприятия, по которым эмиссар будет вести себя как соратник или противник Мастера.
Argo
#95
[TN] Магистр
могущество: 29406
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
На тот случай, если всё-таки игра будет адаптирована под идею с VIP'ом и одним мощным героем, то надо сделать какое-то мероприятие, чтобы один герой мог разделять своё влияние между несколькими Мастерами. Это будет удобно для развития городов, когда надо поддерживать сразу несколько Мастеров. Иначе смысл в проплаченных твинках до конца не исчезнет. Если у випов героев будет несколько, то это не нужно.
Ancifer
#96
[РГРП] Магистр
могущество: 84
длань судьбы
мужчина Анцифер
111 уровня
А почему игра не монетизируется через рекламу? Скажем 10 возможных просмотров рекламы в день, за каждую по печеньке. Это ведь оживило бы рынок, который сейчас практически мертвый, дало бы возможность взять прем тем, кто не хочет вкладываться и сделало бы в игре большую финансовую отдачу? Я вообще в этой теме не разбираюсь, возможно там куча заморочек и финансовая отдача никакая, просто искренний вопрос почему нет подобной монетизации. :)
Tiendil
#97
[НБ] Магистр
могущество: 14569
разработчик
дварф Халлр
100 уровня
Ancifer
сделало бы в игре большую финансовую отдачу?
Несколько раз пытался посчитать на сколько большая отдача будет и каждый раз получись очень маленькие суммы. Поэтому и не делал.
Ancifer
#98
[РГРП] Магистр
могущество: 84
длань судьбы
мужчина Анцифер
111 уровня
Жаль. Я думаю это несколько оживило бы игру, по крайней мере рынок бы точно.
Uriel
#99
[WEST] Магистр
могущество: 945
длань судьбы
мужчина Альбэрон
109 уровня
Ancifer
Это была бы временная польза. Отдача в конечном итоге будет снижаться в геометрической прогрессии из-за того, что имеется только два более-менее стабильных пути вывода карт (помощь/вред) эмиссарам, заточка экипировки), большее количество вечек, при текущей системе, вызовет большее падение рынка. Требуются дополнительные пути вывода карт. А такие изменения - очень тонкий лёд.