Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Эленандар
Использовать карту, подождать несколько секунд, пока информация на странице обновится, забрать карты стандартным способом (через появившуюся кнопку "Взять карту!").
Crusader
без гильдии
могущество: 30

мужчина Дисмас
21 уровня
Ребят, всем добрый день. Я тут новенький, только что зарегистрировался. Можете, пожалуйста, ответить на пару вопросов? Извиняюсь, если они покажутся глупыми, я еще не ориентируюсь в интерфейсе.

1. Чем тут интересным заняться? В одном проекте (не говорю названия, чтобы не было рекламы) герой строил ковчег, копил на пенсию, открывал свой магазин. А какова конечная цель этой игры?
2. Вопрос насчет города решен. Но где можно изучить лор игры подробнее, чтобы написать что-то действительно годное, а не отсебятину, за которую меня засмеют?
3. В FAQ прочитал насчет последователей. Типа можно собрать свою команду? Или это клан? Или что?
4. Можно ли сделать 2-3-28 дополнительных героев, чтобы мой персонаж путешествовал не в одиночку?

Заранее спасибо. Ещё раз извиняюсь, если вопросы покажутся глупыми.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Crusader
1. Это песочница. Каждый ищет интерес самостоятельно. Можно прокачивать героя, чтобы он выносил всех монстров в одной-двух тычек. Можно прокачивать эмиссаров и гильдию, чтобы фармить дополнительные карты для героя. Можно заняться политикой и градостроительством, чтобы облагораживать район, в котором обитает герой. Можно писать фольклор для души или чтобы ввести в игру новый город через него, или нового монстра, или нового спутника. Можно залипнуть в лингвистику, чтобы разукрасить описание похождений героя. А можно просто сидеть в разделе форумных игр.
2. Первоочередные произведения для ознакомления: https://the-tale.org/folklore/posts/?order_by=created_at&tag_id=3.
3. Последователи — это рефералы, то есть игроки, зарегистрировавшиеся в Сказке по вашей "рекламной" ссылке. Гильдконтент в игре тоже есть, но к рефералам он прямого отношения не имеет.
4. Можно зарегистрировать хоть сотню дополнительных аккаунтов, тут это не возбраняется. Хотя и не поощряется. Путешествовать все ваши герои будут в одиночку, объединить героев под одной крышей пока никак нельзя.
Crusader
без гильдии
могущество: 30

мужчина Дисмас
21 уровня
Снова здравствуйте!

У моего персонажа есть задание : накопить на новую экипировку, и уже больше тысячи монет. Но он упорно копит их, а не покупает себе что-то получше. Это экипировка дорогая? Или мой подопечный тормозит? Или я что-то не так делаю? А может это норма, и он потом купит?
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Crusader
Всё в порядке. Со стоимостью трат можно ознакомиться в разделе полезной информации.
https://the-tale.org/forum/threads/3310
JcJet
[​ϟ] Рекрут
могущество: 1343
длань судьбы
эльф Сиджет
94 уровня
Всем привет. Решил вернуться в игру спустя годы, ничего не помню, хотелось бы кое-что прояснить... Купил пожизненную подписку.
1. Есть ли предел, сколько карт будет доступно для взятия после долгого отсутствия, с учетом подписки? Или забью на год, а по возвращении там будет 2000+?
2. Если мне не интересна политика и влияние на мир (пока?), то мне лучше ограничить выпадение карт обычным набором, чтобы в теории было больше полезных карт?
3. Насколько эта игра ZPG по сравнению с известным конкурентом про брёвна и подземы? Из нее я решил уйти, когда понял, что ZPG там чисто фоном, а так, если играть по-нормальному, то постоянно что-то фармить - подземы, моря, арены круглыми сутками... Вроде как тут больше похоже на реальную ZPG, но подумав о картах, засомневался...



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
JcJet
1) Предела нет, можно спокойно копить сколько хочется.
2) Да, многие ограничивают выпадение карт обычным набором, даже некоторые политики.
3) Карты стали заменой кнопки помощи, весь функционал переехал на них. Они не особо муторные, если не заморачиваться развитием гильдии. В любом случае советую поставить расширение CrazyNiger'а для массовой переплавки карт — https://the-tale.org/forum/threads/5669.
JcJet
[​ϟ] Рекрут
могущество: 1343
длань судьбы
эльф Сиджет
94 уровня
Argo
Спасибо!
Kellel
без гильдии
могущество: 16

гоблинша Феса
28 уровня
Здравствуйте!
Может кто-то пояснить по выдаче очков мировоззрения (черт) за решения в квестах?
Порой в некоторых ситуациях никак не могу сообразить логически, как это определить, и за какой выбор будет начислены какие очки (чести/бесчестия/миролюбия/вспыльчивости).
И если с "ограбить/сопроводить караван" всё предельно понятно, то вот пример ниже не особо...

Пример ситуации:
У меня, к примеру, задание на шпионаж.
И есть 3 условных варианта действий.
1. Довести шпионаж до конца.
2. Раскрыться и признаться в шпионаже цели.
3. Шантажировать цель самостоятельно.


Вопрос в том - какие черты герой получит за какой вариант?

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поясню свою логику, чтобы было понятно, почему вдруг озадачился, собственно:

По варианту 1:
Само по себе действие шпионажа - это честный или бесчестный поступок?.. Здесь я не совсем понимаю.
Т.е по моей логике, если мы представим, что сам по себе шпионаж это просто работа, то выполнение варианта 1 должно нам дать очки чести? Так? Т.е потому, что мы честно довели работу до конца.
Или же шпионаж это бесчестная работа, и доводя его до конца мы получаем наоборот, очки бесчестия?
Т.к шпионить за кем-то, это вроде как бесчестное занятие, за которое логично начислять очки бесчестия (лично по моей логике). Особенно если ещё и задумываться о характерах нанимателя и цели и контексте. Например персонаж вор и плут заказывает нам шпионить за персонажем стражником и правдолюбом (Хотя я сомневаюсь, что это влияет... но это тоже для меня вопрос открытий - влияет ли?).

По варианту 2:
Опять же, если шпионаж считать честной работой, то получается, если мы признаемся, то мы получим очки бесчестия? Так? Т.е потому, что мы не завершили работу для заказчика.
Но с другой стороны, я терзаюсь сомнением, что это наоборот может дать нам очки чести, т.к мы честно признаёмся, что за кем-то шпионили - т.е в некоторых выборах диалога так и написано "поддаться угрызениям совести и признаться" - звучит как поступок дающий очки чести.

По варианту 3:
Шантажировать самостоятельно - это вообще разрыв шаблонов...
Т.е если у нас шпионаж это бесчестная работа, то выбирая этот вариант мы всё равно получаем очки бесчестия, т.к мы предаём нанимателя? Так? Но тогда в чём смысл этого выбора? Это и заставляет задуматься о том, что, может быть шпионаж это тогда честная работа? И таким образом, кидая нанимателя, мы получаем очки бесчестия - тогда всё логически сходится с вариантом 3, но это и вызывает вопросы относительно вариантов 1 и 2.
Плюс это ситуация, когда у нас есть только бесчестный и бесчестный выбор, если считать шпионаж честным занятием.

Выводы:
Т.е в итоге возникает несколько дессанансов в моей голове из-за неопределённости природы действия:
Доводим работу до конца = честно выполняем работу = честно? НО| Доводим работу до конца = делаем бесчестное дело = бесчестно?
Если признаёмся = кидаем нанимателя = бесчестно? НО| Если признаёмся = совершаем акт честного признания и очистки совести = честно?
Если шантажируем сами = кидаем нанимателя = как бы бесчестно в любом случае и при любом раскладе?

Ещё больше усугубляет знание того, что, если я правильно понимаю, то один из пунктов всегда делается героем автоматически. И если его оставить, то либо произойдёт сброс черты, если природа действия конфликтует с чертами героя, либо ничего не изменится, если не конфликтует.
Т.е если у меня бесчестный персонаж, и автоматически взят вариант 1. То если его таковым и оставить, и если шпионаж это честное занятие, то ничего не изменится. А если бесчестное, то выполнив бесчестное занятие мой персонаж наоборот, получит очки чести получается?..
Romentij
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
Kellel
Честно выполнить задание, значит следовать указаниям заказчика. Бесчестно выполнить задание, значит нарушить условия сделки - украсть и продать/подделать письмо, вместо слежки - шантажировать/предать заказчика, вместо охраны каравана - ограбить его ;)

"Честно" в данном случае, не синоним "правдиво", а скорее "следовать чести" - взяв обязательства, выполнить их согласно договорённости ;)

С миролюбием все еще проще, там где пряник/дипломатия - миролюбивое решение, где кнут/кулаки/по плохому - агрессивное ;)
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Kellel
без гильдии
могущество: 16

гоблинша Феса
28 уровня
Romentij
Спасибо за ответ!
Ну, считай, как я и подозревал )

Argo
Спасибо - очень полезно.
Сам пробовал найти что-то подобное - не нашёл. Хотя, может и плохо искал )
Romentij
[⚖​] Магистр
могущество: 7221
длань судьбы
эльф Рома
133 уровня
Kellel
Пожалуйста ;)
xsenyash
[GVS] Магистр
могущество: 0

эльфийка Реасельлиит
14 уровня
Привет! А можно ли как-то менять экипировку? Или она только сама автоматически меняется? Если можно, то как это делать?
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
xsenyash
Герой всегда сам меняет свою экипировку на ту, у которой выше полезность. Частично можно этот процесс контролировать путём выдачи герою новых, более полезных вещей через Карты Судьбы, а также через фиксацию одного артефакта с полезным эпическим свойством на выбор через предпочтение любимой вещи.