Нестурс
[█A█] Командор
могущество: 4014
длань судьбы
дварфийка Фрейдис
63 уровня
Начинается охота на З-ю Пчеломатку!

Правила охоты:
1. Персонаж: У персонажа есть Число от 1 до 20. Чем оно выше, тем чаще он применяет Кулаки, чем ниже -- Башку. Число в ходе Охоты остаётся постоянным.
2. Приключения: Каждый персонаж начинает Охоту с 3 приключениями. Он также получает одно Приключение в день, и два Приключения за каждую единицу выпитого Бухла. Приключения проходят так:
2.1 Игрок выбирает любую локацию.
2.2 Игрок кидает d4. 1 означает, что ничего интересного не происходит и Приключение прошло впустую. 2 означает, что персонаж нашёл Бухло (запишите его в инвентарь) 3 означает, что персонаж наткнулся на Испытание, требующее Кулаков. 4 - Испытание, требующее Башки.
2.3 Испытания: Игрок кидает d20. Если выпавшее число больше Числа персонажа, то он применяет Башку. Если меньше, Кулаки. Если выпадает ровно Число персонажа, то применятеся подходящий испытанию подход. Если применятеся не тот подход, Испытание остаётся на месте для других персонажей. Если применяется нужный, то персонаж получает Штуку.
3. Штуки: Штуки помогают в Испытаниях: когда у персонажа есть Штука, помогающая в этом типе Испытаний, Число персонажа считается на 1 выше для испытаний Кулаков и на 1 ниже для испытаний Башки. При получении Штуки кидается d2 для определения типа Штуки 1 - помогает с Кулаками, 2 - помогает с Башкой.
4. Охота за Пчеломаткой:
4.1 Охотиться за Пчеломаткой могут только персонажи с Пчелоуказателями. Пчелоуказатели собираются из трёх любых Штук.
4.2 Первоначальное положение Пчеломатки определяеся случайным образом при сборе первого Пчелоуказателя
4.3 Чтобы попытаться поймать Пчеломатку, нужно пройти Испытание в той локации, где она находится. При успехе Пчеломатка улетает на локацию, где нет Улья, иначе остаётся на месте. Улей собирается из двух любых Штук. Если Пчеломатке некуда лететь (везде стоят Ульи), она считается пойманной.


Argo
[666] Магистр
могущество: 20931
длань судьбы
мужчина Дориан
186 уровня
Нестурс
Огромный респект тому, кто рисовал карту! Она невероятно красивая!
Лично для меня это шикарная реклама всего фольклорного труда, что вы вложили в создание этого региона. Глядя на эту карту сразу хочется вспомнить или узнать, где находится тот мост, за которым ухаживает тролль, которому надо платить пошлину. Или что там за пристань вдали от воды (понятно, что песчаных кораблей, но в каком месте они тогда пересекают реку Белую?). И так далее, и тому подобное.
Отличная работа!



Сообщение изменено
Маджик
[█A█] Командор
могущество: 2912

дварф Маджи
82 уровня
Заявка на охотничью лицензию.

Теодор Отважный, коэф.брутальности 17
#236 Теодор Отважный, горожанин, и да - подчёркнуто отважный.
Человек, горожанин Сольвейга, искатель приключений -- на свою голову и по жизни вообще. Молод, холост, ростом высок, телом поджар, в меру мускулист. Глаза серые, волосы русые, брови густые, левая рассечена -- шрам со лба до виска. Нос прямой, неломаный. В левом ухе две серьги, кольцами. Брит, мыт, стрижен. Владение оружием -- уверенное, любым, стиль "экспромт". Кулачный бой -- с обеих уверенно, удар поставлен. Иное (удар ногой, головой, проч.) -- отработан. Коммуникабелен, экстраверт, сова. Знание языков -- всепандорский в совершенстве, любые другие -- на бытовом уровне. В порочащих связях не замечен.



Сообщение изменено
Мудрейший
[█A█] Командор
могущество: 10540

дварф Болеслав
67 уровня
Истома, 6 из 20 по шкале брутальности

Человек, житель Беловодья, городской юродивый и дурачок. Молод, среднего роста, худощав, самую малость сутул и хил. Глаза голубые, по-детски невинные и наивные, волосы русые растрепанные, на подбородке несколько волосков пытаются сойти за куцую бороденку. Курносый и веснушчатый. Под глазом синяк — то сторож Ратуши поколотил за то, что приставал к Мастерам. Активный участник в беловодской политике, идейный и регулярный посетитель Веча, почетный член Партии Бабушек, избирался народом "шутки ради" в Совет. Оружием не владеет, да и кто ж даст ему? Общителен, миролюбив и, если не считать приставучести, совершенно безобиден. Знает всепандорский, однако, грамоте не обучен. Неженат, судимостей не имеет.
Нестурс
[█A█] Командор
могущество: 4014
длань судьбы
дварфийка Фрейдис
63 уровня
Броски совершаем тут: https://rolz.org/dr?room=Happenings%20in%20Belosol
Антарксанаан
без гильдии
могущество: 1930

эльф Будущий герой
51 уровня
Еще один охотник.

Вениамин, сын Вениамина - трудный Буяновский подросток.

Среднего для своих лет роста; Зеленоглаз; Волосы соломенного цвета; Не в меру упитан.

Безмерно невоспитан.

Сладкоежка.

Особая примета: сильно оттопыренное и почти всегда красное левое ухо, за которое его чаще всего ловят и тягают после его проделок.

Брутальность - 11.

Вениамин - головная боль для родителей и соседей. Отличается своенравием, наглостью и склонностью к озорству, едва не доходящей до масштабов локальных катаклизмов. Является одним из заводил в Беловодской банде хулиганов, где более известен как Веня Пухлый.

Обладает тяжелой (в силу веса) рукой и нестандартным мышлением.

Владеет всеми хоть раз услышанными всепандорскими словами, но чаще склоняется к употреблению ругательств.

К огромному сожалению все тех же родителей и соседей, в своем возрасте уже знаком с Бухлом.

Решил поохотиться на З-ю (отнюдь не цензурное, по его мнению, сокращение) Пчеломатку, потому что рядом с ней, наверняка, крутятся З-е же Пчелы, которые делают З-й Мёд. А что может быть слаще Мёда и приятней Медовухи?
Мудрейший
[█A█] Командор
могущество: 10540

дварф Болеслав
67 уровня
Локации Белосолья:


1. Форпост
    Беловодский Клюквенный Форпост находится в глуши, до которой никакой смертный пандорец на своих двоих не доберется. И, тем более, не выберется, из-за чего Форпост в иных руках мог бы служить замечательным местом каторги.
    Сам Форпост представляет собой обычный острог с добрым десятком клетей и грубо стесанных изб. Фортификации нехитры: частокол на насыпи, пара башен с воротами и ров. Как говорят в Беле, дешево и сердито.
    Сразу же за околицей начинается Дикий Лес — бескрайний, суровый и зловещий. Много он даст осторожному промысловику: и пушнину, и ягоды клюквы особой, бегучей; но легкомысленный и самоуверенный встретит здесь лишь погибель.

2. Сольвейг:
а) Хмельная улица

    А как Вы думаете, где больше всего шатающихся от алкогольного груза горожан и приезжих? Хмельная улица манит на дегустацию разнообразных сортов пива, сидра, эля, да чего угодно! Только будьте осторожны, многие неопытные путешественники, что в эйфории стремятся попробовать абсолютно весь ассортимент квартала пивоваров, часто валяются потом под каким-либо кустом или лавкой.
б) Обитель героев
    Над входом в это здание прибиты Меч и Посох, а на флагштоке развевается черный флаг с красной руной. Это резиденция АНАРХИИ. На первом этаже здания находится общий зал, зал для приемов, столовая и кухня (с хорошим поваром и шустрыми помощниками). На втором этаже есть общие и отдельные комнаты, где могут разместится 30-40 героев, их спутники или гости. Во внутреннем дворе находятся просторные конюшни и стойла. Анархисты охотно привечают и бесплатно предоставляют кров и стол любому прибывшему в город Герою, а для местных Героев это излюбленное место встреч. Кстати, буфет с различными напитками открыт круглосуточно и без каких либо ограничений.
в) Олений сад
    Все началось с карьера по добыче камня для строительства зданий. Потом он превратился в пруд. Теперь это пруд используется для разведения карпов, уток и гусей. Вокруг выросли деревья и, к радости горожан, получился своеобразный общественный сад. Жители называли этот пруд и сад Оленьим. Этому есть только одно объяснение — в этих местах часто можно видеть свободно разгуливающего Северного Оленя.

3. Пристань
     Порт Песчаных Кораблей находиться справа от Южных ворот города Сольвейг. Порт прекрасно оборудован и оснащен, все вымыто, вычищено и покрашено, как и положено на флоте. Все желающие могут любоваться портом и кораблями с городской стены. Какой корабль пришел, какой ушел, что грузят, что выгружают, кто прибыл, кто убыл...
     А вот Пристань находится на отшибе, в чистом поле, подальше от любопытных глаз. В общем-то, незваные любопытные глаза могут тут и без вести пропасть. Да что там могут — точно пропадут. С концами. Поэтому что на Пристани делается ведомо только анархистам.
     С виду Пристань крепость, как крепостью. Ров, вал, частокол, четыре угла, по углам рубленные башни. В южной стене -- большие ворота для прохода кораблей. В полверсте от стен выставлены понятные афишки с картинками: «Заповедник. Охрана стреляет без предупреждения».

4. Отрадное
    Когда-то это была крохотная захудалая деревушка. Когда же мимо нее провели Истаростско-Сольвейгский пивадук, население стало немыслимыми темпами расти, деревня разбогатела и заматерела.
    Народ местный, не будучи дураками, вовсю использует факт прохождения пивадука рядом: поселяне врезают в него для своих нужд трубы, подставляют там, где пивовод прохудился, бочки и бадьи, а те, кто похрабрее, залезают наверх и черпают кружками пиво. Действуют, конечно, не только для души и спортивного интереса, но и для выгоды: например, продают перехваченную продукцию соседям из ближайших сел.

5. Буяново
    Буяново — самая молодежная деревня Белосолья. Там вы не найдете умудренных сединами старцев да и вообще кого-то более-менее взрослого. А все потому, что Буяново — место, куда съезжаются сами и свозятся соседями и родителями молодые бунтари и бунтарки, «перебуяниться». Жизнь в Буянове обычно либо исчерпывает бунтарский дух, либо дает идеи о том, как бунтовать без того чтобы тебя свезли в Буяново. Пока ещё не было случаев, чтобы кто-то успел стать «взрослым» дядькой или теткой без того чтобы случилось что-то из этого.

6. Рубеж
    Руины крепости Рубеж, были обнаружены в 144 году в конце мертвого квинта жаркого месяца, бригадой дварфов-шахтеров.
В ночь обнаружения, отряд, под руководством героя Шимшона, двинулся на осмотр находки. Обнаружив древние останки дварфов, не менее древнее некротическое чудище, которое в последствии было уничтожено, и богатейшую казну крепости, которая в последствии пополняла казну города Сольвейг, Рубеж был признан завоеванным, хоть до сих пор проводятся экспедиции в его глубины.
    После занятия крепости, Рубеж стал форпостом от северо-западной угрозы диких земель, с этой целью исследовательно-инженерный эльфийский отряд Лэстера провел ряд ремонтно-восстановительных и укрепительно-оборонительных работ. На сегодняшний день Рубеж обороняют отряды магомеханизмов, производящиеся прямо в крепости, по чертежам Героя Лэстера, бригада инженеров и вольные отряды исследователей-лазутчиков, в чьи обязанности также входят продолжение исследования глубин крепости.

7. Тролльи леса
    Заповедные неведомые боры на границе мира, страшные и неизведанные. Тролли, конечно же, там живут, но названы леса так больше в качестве предупреждения, что соваться туда не следует. Только троллям, мол, такое приключение по зубам.
    Мельницы — странное, но обитаемое место на подступах к Тролльему лесу. Водяная мельница и несколько ветряков: здесь можно сговориться на помол муки, но вопросов задавать не стоит. Кем они строены — неизвестно, знамо только, что не рассовыми, мелют — не только муку, да и заказчики захаживают не только с обжитых земель, но и с лесов Тролльих.


8. Изба рыбака
    Среди бескрайних полей Луговища, на берегу озера Ядрино стоит одинокая кособокая хатка. Круглый год она пустует, и лишь с началом жаркого месяца приезжает в нее на пару тридцарей пан Станислав.
    Зачем? Отдохнуть от преследующего по пятам политиканства, шума городской жизни, ее торопливости и забот. Побыть какое-то время наедине с самим собой и своими мыслями. Подлечить подгуливающие от ежедневной работы нервишки. Заняться, наконец, тем, на что у любого Мастера меньше всего хватает времени — родным ремеслом. А горожане, они, чай, не дураки и сами что к чему разберутся.
    А природа здесь чудо как хороша — не мудрено, что пан Станислав облюбовал такое местечко...

9. Гетрино
    Если обычное беловодское село промышляет добычей рыбы, то Гетрино вылавливает со дна озера носки. Ловятся рыбаками самые разные: шерстяные и хлопковые, черные, белые и цветные, короткие и длинные, монохромные, в горошек, клеточку и полосочку, самому удачливому попадутся теплые гетры. И, что самое главное, в озерной воде они не портятся, поднимаются всегда в целости и сохранности и уже сорок лет как не думают заканчиваться.
    Народ, конечно, местную продукцию ценит, но больше всего любят ее, конечно, лесные тролли. В обмен на носки они снабжают люд разными дарами леса, так что отношения взаимовыгодны.

10. Выдрино
    Этому селу не повезло оказаться на границе Бела и Соля и стать предметом споров и разногласий.
    Решили проблему изящно: год выдринцы подчиняются одному городу и отправляют туда урожай, год — другому. Конечно, возникают проблемы и казусы, да и бардак творится только один. Но местные к тому, что каждый город выдвигает свои требования, приспособились и даже научились из этого извлекать пользу.

11. Беловодье:
а) Торжище

    Район толстых дородных купцов, хитрых ростовщиков и ушлых коробейников. Здесь до горизонта идут торговые ряды со всевозможным добром и купеческие лавки. Здесь заключают договоры на сотни сольвов, продаются и покупаются с потрохами, приобретают и теряют состояния, а помимо вездесущих героев, караванщиков и иноземцев встречаются личности еще более странные и подозрительные.
    Продать на Торжище можно все, что угодно, а купить еще больше. Надо только знать места!
б) Коллегиум
    Главное магическое заведение Беловодья с крайне обширной сферой деятельности. Коллегиум не только ведет исследования и занимается образованием, но и защищает права белосольских волшебников, решает нависшие перед городом проблемы магического свойства и участвует в политической жизни, имея голос в Совете. Сотрудничает с университетами Пандоры и Магисториумом Сольвейга.
    Помимо лабораторий, сада, зала для лекций и обсерватории, есть корпус с Библиотекой. Конечно же, магической. Допустят к ней за умеренную плату, если вы не боитесь подцепить от какого-нибудь тома древнее проклятие.
в) Приречье
    Самая кондовая часть города, где вдоль берега реки Белой стоят бесчисленные причалы с пришвартованными лодками рыбаков. Здесь добывают львиную долю беловодской рыбы и развозят затем по городам и весям, стены изб пропахли рыбой, а за полными рыбы обозами бегают оравы упитанных беловодских котов. Даже названия трактиров и корчм без исключения имеют рыбные названия, настолько ценит ее местный народ.
    В Приречье базируется и Республиканский Флот в количестве одного шлюпа под названием "Сиреневый".

12. Водохлёбово
    Третье по размеру поселение Белосолья, из-за чего местные жители обладают особой гордостью, самомнением и столичными замашками. А так, несмотря на всю претензию, село селом: крытые соломой избы, бани и коровники, святилище на пригорке.
    Как и полагается беловодскому селу, Водохлёбово стоит на берегу озера, правда, почти высохшего. Почему — никому не известно. По наиболее распространенной версии, объясняющей еще и название места, воду выпили поселяне.

13. Кедринская Коммуна
    С давних пор, еще до Вольницы, здесь жил старик-помещик. Но несколько лет тому назад в затхлое сельцо приехала на тачанках ватага анархистов, барина выгнала вон и объявила крестьянству, что оно отныне полностью свободно. Возвели учильню, где начали обучать грамоте и счету ребят, баб и мужичье, пригласили из города лекаря, стали народу лекции читать о свободе и самоорганизации.
    Народ самоорганизовываться, хоть убей, не желает, мол, батюшки, сами нами командуйте. В учильню мужики не ходят, ведь и без грамоты живется хорошо, а вместо лекаря заглядывают к старухе-ведунье. Разве только на лекции ходят, да и то, чтобы бар не огорчить. Так и живут...

14. Калинов мост
    Река Смородина пересекает с запада на восток Луговище и отделяет белосольскую вольницу от остального мира. И стоит на ней старый деревянный мост шириной в три бревна — единственный путь на другую сторону. Другие мосты, что бревенчатые, что каменные, на Смородине почему-то не приживались и сразу же рушились.
    Здесь несет круглосуточный дозор Савелий Ыртхукович, тролль не просто мостовой, а пограничный. Он занимается тем, что осматривает путников на предмет чего съестного или запрещенного, отлавливает подозрительных личностей, держит, в общем, границу на замке. Пропускает на другую сторону только за плату: обычно берет не золото, а то, что в хозяйстве пригодится, но можно откупиться и носками.
    Беловодье такую самодеятельность вынуждено терпеть — по всем бумагам мост не республиканский, а частная троллья собственность. Так что Савелий может на нем делать все, что рассудится.

15. Берёзовка
    Беловодская застава у границ Ур Тангала. Более, чем бесполезна. Бравые вояки пограничной стражи должны следить за дорогой, в меру возможностей бороться с бандитизмом в горах и в случае вторжения Серого Ордена немедленно сообщить в Беловодье. На деле же места довольно спокойные, а потому стражники маются от скуки и коротают дни, как могут. Об обязанностях же начисто забыли.
    С виду Берёзовка невзрачна: покосившийся частокол, в некоторых местах замененный плетнем, изба для житья, оружейная, ключ от которой давно утерян, хлев и смотровая вышка. Повсюду надписи: "Вход воспрещон. Режымный абьект".

16. Присмородинская пустынь
    Монастырь на отшибе Луговищ, где живут старцы, посвятившие себя служению богу плодородия, Зеленому Пану Цереусу. Во славу божества иноки возделывают монастырский сад, ежедневно молятся и устраивают пирушки с музыкой, веселыми песнопениями и ритуальным употреблением такого божественного дара, как вина.
    Живут в целом дружно и неплохо, поскольку служение Зеленому Пану не подразумевает отшельничества, подвижничества и аскетизма. Разве только иногда монахи уходят в раскол и на старости лет срываются в подлинные вакханалии.
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 14840
длань судьбы
гоблин Генджис
97 уровня
Несветлана, якобы якобы священница Зеленого Пана.
Брутальность — 7
До последнего времени Несветлана честно помогала с делами в храме. Однако незадолго до начала пчелиной лихорадки ей выпало повстречаться с какими-то начинающими ведьмами, явно собирающимися сотворить что-то нехорошее. Из-за незнания принципов работы магии с обеих сторон, нехорошее ведьмочки в каком-то смысле сотворили: хоть их выходка и не принесла никакого эффекта в магическом плане, Несветлана с тех пор была искренне уверена в том, что на самом-то деле она теперь не священница, а демонесса, вселившаяся в её тело. Об этом она, естественно, никому кроме призвавших её ведьмочек не рассказывает, но святость храма по тихому подрывает и творит мелкие кощунства.
Пчеломатку она искать отправилась якобы на нужды храма, а на самом деле — для демонического колдовства (какого именно непонятно, правда).
Маджик
[█A█] Командор
могущество: 2912

дварф Маджи
82 уровня
Ззз-ззз-зз.....

Очнулся Теодор на Мельницах.
Лежал он в мягком сене -- пахло оно клевером и немного мятой. И это было первое, что он осознал, даже не открыв глаз.
Потом он услышал чьё-то пение. Оно было странное. Словно кто-то бубнил, пыхтел, всхлипывал и бормотал одновременно. Причём все это одинаково сосредоточенно и душевно. Поэтому слов было не разобрать, но старание исполнителя не раздражало -- напротив, это было так же уютно, как сено. Вот так бы прям длилось и не заканчивалось!
И Теодор, машинально, забубнил, ловя ритм, и пытаясь выловит его между ритмичных и диссонансных резких звуков -- знакомых, как раз, но сейчас резко инородных, а потому -- мешающих.

Внезапно солнечный луч упал на закрытые его веки, и прямо так, сквозь них, ослепил. Теодор сощурился, пошевелился, пришёл в себя окончательно, и, замотав головой, приоткрыл, наконец, глаза.
Дальнейшее произошло мгновенно:
1. Он понял слова песни!
2. Он увидел тролля -- мелкого лесного нежиття, выуживающего из деревянной бадейки разноцветные носки и деловито, как это делают деревенские хозяйки, развешивающего их для просушки на мельничные крылья ветряка.
3. Он понял, что резкий, диссонансный звук издаёт затачиваемый нож
4. Увидел чёрного толстого кота с, почему-то, котомкой за спиной, старательно опустошающего сметанную криночку -- и...
....вдруг!!...
...встретившись с ним взглядом...
...испустившего дикий мяв.

И снова отключился.
Теодор Отважный, день первый
Число: 17
Приключения: 2
d4=3. d20=1. d2=2
Бухло: --
Штуки: 1типа "Башка"
И стукнулся кулаками о землю, и снизошло на него озарение, и совпал подход с проблемой, и случилась вдруг с ним странная Штука -- в голове стало легче и как-то даже умнее (а может он и ею слегка стукнулся?).
Тут он вспомнил, что песня была про пчелу; не простую, а Золотую; что где-то летает она рядом -- и нужна она ему стала сразу до зарезу! И второй темой ненароком прошла другая, что Мельницы -- это всё-таки очень странное место



Сообщение изменено
Мудрейший
[█A█] Командор
могущество: 10540

дварф Болеслав
67 уровня
Грудень, 14-ого дня, 217 г.
г. Беловодье, Коллегиум

Поиски Пчеломатки Истома, не будь совсем уж круглым дураком, решил начать с родного города — а именно с Магического Коллегиума. Место это, во-первых, волшебное, самое подходящее для диковины вроде золотоносных пчел. Во-вторых, даже если Пчеломатки там нет, местные ученые мужи сто пудов должны знать о ней и направить в ее обиталище. На худой конец, Коллегиум мог бы и наколдовать ее, волшбой своей обыкновенную пчеломатку на золотоносность зачаровать. Ведь не просто же так они харчи республиканские жрут?

Думал он по дороге о том, что будет с Пчеломаткой, которая без всякого сомнения Золотоносная, делать. Самое первое, что пришло ему в голову — отдаст родной Республике, чтобы несла всему городу богатство, а сам, так и быть, будет довольствоваться обещанной десятиной. И не будет он на ней, як собака на сене, лежать, а направит на какое-нибудь полезное дело. Например, лотерейных билетов накупит...

***
В Коллегиум Истома пришел минут через десять. Во внутреннем дворе было пусто, и в небольшой будочке у входа в лаборатории и питомник сопел, дергая усами, сторож Никодим Ерофеич. Мужик этот все, что среди волшебников происходит, знал, пусть и понимал все по-своему.
— Скажите, а питомник у вас открыт? — постучал в дверь сторожки и окликнул Истома, — Ну... с этими самыми, животными. Волшебными.
— ...чаво? Питомник? Закрыто там все и посторонним ходить запрещено.
— Мне Пчеломатка нужна. Золотоносная. У вас ведь имеется такая?
— А откудова мне знать-то?
Истома посмотрел на него детскими голубыми глазами и моргнул телячьими ресницами. Никодим сразу помягчел.
— Да нету у нас никакой Матки. Много есть какая нечисть: рыбы там говорящие; эта самая, русалка; лешие и водяные, поганцы эдакие, все сбежать норовят. Птичник есть: ну, сирин, алконост, гамаюн. Кот-баюн в клетке. А вон Пчелы этой твоей точно нету.
— Она ж маленькая. Видать, запряталась. Мож, сходите посмотрите? Или я взгляну?
— Сказал же тебе, посторонним запрещено.
— А я разве посторонний? Я ж соотечественник. Беловодец.
— Коли не посторонний, так пропуск покажи.
— У нас это самое, свобода передвижения. Хочу вон в Питомник передвинуться. И вообще Пчеломатку Вече постановило искать, неужто ты супротив него пойдешь?
— Ну раз постановило, пущай и ищет, а я-то тут причем? Все равно ее у нас по инвентаризации нету.
— А если я попрошу очень? Или услугу окажу?
— Да много мне от тебя, дурака, надо... Давай ступай своей дорогой, а то огнешаром зашибу, чтоб не мешал тут.
— Так значит, нету?
— Нету ее и никогда не было. Даже не слыхали мы о ней. Это вы, видать, чего-то о ней придумали. Так что, идешь?
— А это что? — Истома указал пальцем на полупустую бутыль, одиноко стоявшую в углу сторожки.
— Самогон, чего ж еще. Алхимики нашенские на кубах своих перегонных делают. Такой шмурдяк редкостный... — сказал Никодим Ерофеич и широко зевнул. Его снова тянуло ко сну.
Дождавшись, когда сторож уйдет в мир грез, Истома схватил бутылку (нутром чувствовал он или Хранитель подсказал, что понадобится в поисках) и тихо и медленно проследовал к выходу...



Число: 6
Приключения: 2
Бухло:
Самогон (2 приключения)
Штуки:
--
Подключаться к поискам Пчеломатки можно и по ходу.
Шонов календарь



Сообщение изменено
Антарксанаан
без гильдии
могущество: 1930

эльф Будущий герой
51 уровня
    Грудень, 16-е.

    Буяново
Antarksanaan rolls d4 = 4 #поглядим что ждет Веню
Antarksanaan rolls d20 = 7 #дальше...
-- Пухлый, и охота тебе по Белосолью таскаться за этой пчеломамкой?
-- Не мамкой, а маткой, тупень!
-- Да хоть бабкой, сути это не меняет. Её может и нет давно -- померла.
Веня посмотрел на собеседника с нескрываемым удивлением.
-- Ты правда тугой такой? Или думаешь, там в Совете ослы сидят и охоту начнут на то, чего нет?
-- Ослы не ослы, а мой батя говорит, что у нас в Беловодье всякого можно ждать, даже от людей на постах -- это же ж Беловодье!
-- Ага, не твой ли батя еще с камнями разговаривает? Мол, тролли его научили.
Митроха на этот выпад ничего не ответил, только обиженно зыркнул на товарища, который припомнил неприятную тему. Над его отцом только ленивый не потешался по этому поводу.
Рядом с Вениамином, появившись из-за спины, сел еще один паренек.
-- Об чем гутарите?
Веня знаком показал другу, чтобы не болтал лишнего, но тот, наверное, не заметил или сделал вид, что не заметил:
-- Да вот обсуждаем с Пухлым, откуда ему поиски начинать.
-- А чего искать?
-- Пчелобабку!
-- Кого?
-- Ой, молчал бы, Митрох. Пчеломатка она.
-- Да хоть пчелотётка.
Именно такое сочетание, почему-то, вызвало дружный смех у товарищей.
-- Мне дед, кажется, рассказывал про пчел каких-то особо крупных, говорил размером большие и жужжат так, что за пятьдесят шагов слыхать.
-- Ну ка, Еремыч, подробней. Где он таких видал? -- спросил Веня.
-- Не помню, давно дело было.
-- Сметнись спроси тогда.
-- То по мамке дед был -- нет его уж.
Раздосадованный Вениамин заерзал на лавке:
-- Тогда вспоминай.
Дабы не мешать мыслительному процессу Еремыча все трое, включая и самого мыслителя, замолчали. Митроха разглядывал свежие дыры на портках, которые уже на половину и состояли из дыр, а Веня задумался о мёде. Утробное урчание живота одобрило такие мысли, но вот Еремыч расстроил:
-- Нет, не помню. Велетело из башки совсем.
Веня тут же со словами "хошь щас влетит?" отвесил пареньку размашистого подзатыльника, от которого тот ничком свалился на землю. Ударивший перевел шокированный взгляд на сидящего напротив одного товарища, потом на неподвижно лежащего второго -- и так несколько раз.
-- Ну и шо ты сделал? -- язвительно произнес Митроха.
-- Я? Ниче, -- развел плечами Вениамин.
-- Пухлый, это ж Еремыч. Он на башку слабый, мы его поэтому никогда не берем с Водохлёбовскими махаться. А ты его жахнул ручиной своей...


Брутальность: 11
Приключений: 2
Бухла: 0
Штук: Кулаки - 0; Башка - 0



Сообщение изменено
Мудрейший
[█A█] Командор
могущество: 10540

дварф Болеслав
67 уровня
Грудень, 18-ого дня, 217 г.
г. Беловодье, Приречье

Еще несколько дней Истома приходил в Коллегиум и ломился во все двери, какие только можно. И никуда его не пускали: ни в алхимическую лабораторию, мол, там опыт опасный идет (знает он, какой опыт...), ни в огород с лечебными травами, ибо в сырой месяц там только земля голая, ни в библиотеку, поскольку за книги беспокоились, ни, тем паче, в кабинеты руководства. И никто ничего о Золотоносной Пчеломатке, включая студентов и преподавателей, слыхом не слыхивал. Один только грубый школяр сказал, что знает, где Пчела обитает, и дал такое дурное направление, что о нем и думать-то стыдно... а закончилось все встречей с обозленным Никодимом Ерофеичем, пинками выгнавшего Истомку вон.
После такого он решил сведения о Пчеле не среди ученых мужей искать, а среди самого что ни на есть простого народа. И отправился в Приречье...

***
Поиски сведений давались тяжело. Народ, может, о загадочной Пчеломатке и беспокоился, но гораздо больше его занимали приземленные вещи. Кто у кого спер козу, бойко ли рыба продается, кто в камнебольном матче кого победил, что Совет на той неделе обсудил и постановил. Обсуждали Серый Орден, шпика которого раскрыли на той неделе, гадали, в какой водоем его могли альсекоровцы сбросить. Интересовала беловодцев дорога в Ур Тангал, которую хотят перекопать и по-новому направить (видать, деньги не распиленные остались!), и за такими обширными для сплетнетворчества темами вопрос З-ей Пчеломатки как-то не замечался. В любом случае, Истома оставался с носом.
Лучик надежды ему попался лишь у Почтамта, в очереди перед которым традиционно встречались местные бабки.

Две старушки-товарки: Агафья Климентьевна и Прасковья Дормидонтовна — стояли в длинной, петлявшей змеей очереди болтающих бабок, среди которых то тут, то там встречались молодые граждане и гражданки, недовольные старушачьим нашествием.
— А я тут, Прасковьюшка, хотела Ев Лап Ийи, подруге сольвейгской, открыточку отправить. Вот мол, хорошо живу, все деньги в эту самую... кирамиду гоблинскую вложила и озолочусь. Накося, мол, родимая, выкуси...
— Я вона, Агафьюшка, в Ур Тангал собираюсь. Здоровьице гуляющее подправить в тамошних лечебницах...
— Дык там же разрушено все. Ты курорты хошь, лучше в Гестахор езжай. Кстать, коли Святославку-прошмыжонка нашенского встретишь, привет от бабки Аги передай. Испортился он вконец, с каким-то Владимиром связался, а таким пареньком хорошим казался...
Из очереди послышался мужской голос:
— Эй, ваша очередь подошла! Разболтались тут, всех задерживаете!
— А ты мне не указывай, ишь чиво захотел! Когда моего возрасту будешь, тогда и раскомандуешься, охломон!
На мужика тут же налетела, как грифы на падаль, свора бабок, а Агафья и Прасковья продолжили светскую беседу.
— Слыхала, Прасковья, грубиян экий? Такая молодешь пошла, просто срам. О, а вон Истомка наш идет...
— Доброго дня тебе, свет наш, Истомушка! — расплылись в доброжелательных улыбках бабушки.
— Здравствуйте, здравствуйте, — поприветствовал их Истома. Как он знал, здороваться с бабками — главное условие принятия и уважения.
— А ты чиво, все за Пчелой своей ходишь? Ты б лучше того... деньжат в кирамиду положил. Это ж те не хухры-мухры, а Новый Всепандорский Гоблинский Банк, те не облапошут!
— Ищу я ее. Вы о ней, кстать, не слышали?
— Отчего это не слыхали? — удивилась Агафья. — Сказывают девчонки водохлебовские, мол Пчела та твоя в подземельях обитает. Рубежа, значить. Там сольвейгцы аж целый город вырыли, и над нею опыты делають. Пытаются, стало быть, золото из нее добыть...
Прасковья вмешалась:
— Да дурости это все, Агафьюшка. Мне баяли отцы Присмородинской пустыни, что Пчела орудие демоническое.
— Мало ли чего отцы скажут! Они ж спились совсем! Ну вон какое орудие из Пчелы?
— Потому оно и орудие, что пчелу меньше всего подозревают...

Истома понуро брел по дорожной слякоти и кутался от холода в овчинный полушубок. Моросил какой-то мерзкий не то дождь, не то снег.
За углом виднелась вывеска харчевни пана Мартына, пельменных дел мастера. Именно туда шагал Истома, надеясь заесть грусть от неудавшегося приключения варениками с рыбой и отогреться с помощью сольвейгского чая...



Число: 6
Приключения: 2
Бухло:
Самогон (2 приключения)
Штуки:
--
Антарксанаан
без гильдии
могущество: 1930

эльф Будущий герой
51 уровня
    Грудень, 19-е.

    Выдрино
Antarksanaan rolls d4 = 3 #вперед к приключениям
Antarksanaan rolls d20 = 20 #ииии....

Тремя днями спустя Веня и Митроха стояли на дворе у дядьки Кузьмы, того что в Выдрине проживал и знамо чем торговал. И пусть товар этот ходовой, но все ж такой очереди как та, что они наблюдали в этот раз, на его памяти не было. Народ перед двумя подростками расступался неохотно, а те и рады были путить в ход локти, забавы ради и с пользой к тому же. За столом-прилавком, как водилось, сидел не сам дядька Кузьма, а его супружница, по лицу которой нельзя было понять рада она такому наплыву людей или нет.
-- Дядька, ты тута? -- прокричал Веня, зайдя в хату.
-- Ох та! Венька чтоль пожаловал? -- раздалось из дальней комнаты, -- Поди сюды быстро! Я ж тебя, чай, с весны не видал оборванца. Люди уважаемые ко мне поздоровкаться заходют, а родной племяш мимо бегает.
-- Ну прости, дядь -- друзья уже дошли до кресла-качалки, в которой отдыхал старик. Веня наступил на дужку и крепко обнял дядьку-самогонщика.
-- Здрасти, дядь Кузь -- поздоровался его товарищ.
-- О, гляди ка. Дмитроша пришел, не иначе. Вымахал как. Кто-то в рост, а кто-то в ширь, да Венька?
-- Ага. В ширь -- оно, дядьк, практичней. Двери можно и пошире сделать или бочком пройти иной раз, а затылком потолок подпирать никакого удовольствия.
Веня с Митрохой сели на лавку и продолжили беседу:
-- Дядьк, а чьи на дворе-то стоят толпой? Бельские или Сольские? Я не помню, чейный год нонче.
-- В том и соль, Венька, никто не помнит, -- задорно ответил Кузьма, -- а мы только и рады: все Выдрино и тем и другим по двойной наценке товар башляет. Не год, а песня, даром что Пятрович помер.
-- Ну наценка хорошо, а набежали-то чего? Вроде не праздник.
-- У меня сегодня, как говорят в Пандорских торговых домах, скидошный день. Вот и набежал люд, затаривают впрок, заходят заодно, новости последние рассказывают. Вот даже про пчеломатку какую-то Золотоносную рассказали.
Искатели пчеломатки переглянулись:
-- И чего говорят, дядьк?
-- Говорят, шо знають где искать, но я так в пол уха слушал. Оно все, что самогонки не касается, мне без надобности. Вот мне еще рассказали, что в Велистиане каком-то законники сухой закон объявили -- нелюди...
-- Погоди! -- перебил старика Веня, -- кто тебе про матку говорил?
-- Про матку? Мужичок один, приодетый такой, с бородкой козлячей. Прям перед тобой вышел.
Митроха тут же сорвался к двери, а следом и Вениамин. Сквозь очередь они пробирались с удвоенной силой и, судя по звону разбитого бутыля за спиной, не обошлось без серьезных жертв. За воротами искатели припустили еще сильнее, где, не замечая своего веса, Веня легко догнал товарища. Вглядываясь во всех проходящих, парни добежали до перекрестка и остановились отдышаться.
-- Пухлый, я направо, ты налево.
-- Погодь, Митроха.
-- Чего годить? Уйдет мужик этот.
Веня распрямился и еще раз глубоко вдохнул:
-- Я че подумал -- не та эта пчеломатка.
-- Как не та? Об ней же щас все и только и говорят.
-- Не, -- покачал головой Вениамин, -- дядька Кузьма сказал, что мужик про Золотоносную матку говорил. А моя пчеломатка З####я! На кой мне другая?..


Брутальность: 11
Приключений: 2
Бухла: 0
Штук: Кулаки - 0; Башка - 0.



Сообщение изменено
Мудрейший
[█A█] Командор
могущество: 10540

дварф Болеслав
67 уровня
Грудень, 21-ого дня, 217 г.
г. Беловодье, Торжище

Истома был для Беловодья что носки из озера Гетрина или Великая Лужа — пусть далеко не предмет гордости, но знаменитость уж точно. Всякий, и ребенок малый, его знал, Истомино имя мелькнуло один раз в республиканских хрониках, его пускали на Вече, и многие граждане ждали, когда же он скажет свое веское. И даже избрали его в дремучем году от нечего делать в советники. Но связана эта слава была отнюдь не с уважением. Беловодцы с его фантазий заливались смехом.
Его фантастических размахов прожекты относились к любой отрасли жития, от экономики и до богословия. Истома на Вече предлагал для обогащения печатать бумажные сольвы, так как это не серебро и золото, и делать их можно сколько угодно — сиди только выгоду считай. Хотел он по городу каналы пустить, чтоб народ на лодках друг к другу плавал, и чтоб в них жили сомы, золотые рыбки и карпы. А Великую Лужу сделать озером да перекинуть через нее к Ратуше белокаменный мост со статуями. Мечталось ему перестроить все беловодские дороги, чтоб шли прямо и квадратами, а вместо изб воткнуть двадцатиэтажные башни. Много чего еще приходило ему в голову, и всякий раз он выступал с инициативой перед народом. И всякий раз горожане крутили пальцем у виска...

***
Истома гулял по торговым рядам и лавкам купцов в безуспешных поисках Пчеломатки. Даже самые ушлые торгаши ничего о ней знали, а когда слышали про золотоносность, ругали на чем свет стоит тех, кто пчелиную бучу поймал. Каждый из продавцов считал своим долгом доказать, что пользы от находки Пчелы не будет никакой, ведь золото тогда обесценится. Истома недоумевающе пожимал плечами, ведь чего плохого, коли его много станет? Все разбогатеют!
Донимался он до героев в аляповатых нарядах, сбежавших будто бы из бродячего цирка. Ходоки обещали Истому прихлопнуть за то, что под ногами мешается, и пополнить им Бестиарий.

Наконец, искания привели его в лавку торговца Гро-Мунке — "Хламовник". Названию место соответствовало: разномастное барахло лежало на полках, столах, тумбочках, прочих не определенных предметов мебели, кое-где оно просто валялось на полу. Истома ходил в лабиринте всего этого изобилия, стараясь ничего не опрокинуть и не разбить. И в конце лабиринта стоял за стоечкой пожилой орк с бакенбардами и в пенсе и деловито протирал тряпочкой медный чайник, обсуждая что-то с посетителями. Это были два эльфа в черных плащах.
— А я вам скажу, — говорил один, барабаня пальцем по столу, — что за безопасность от воров должны платить все. Включая вас, гражданин... как вас там, Мунке?
— Да, взнос теперь вырос, — продолжил другой. — Но ведь времена сейчас для всех непростые. Некрасиво было бы, если одни сознательные торговцы продолжали вносить свой вклад в спокойствие нашей Республики, в то время как другие... надеялись бы, скажем так, на авось, что криминал их каким-то образом обойдет. Вы на Фронтире живете, и тут никто ни от чего не застрахован, не забывайте...
— И настоятельно рекомендовал бы, гражданин Мунке, внести взнос прямо сейчас, иначе мы покажем, что Тайный приказ делает с контрой. В размере... эээ, три процента от стоимости имущества.
Первый эльф шепнул что-то второму.
— Извините, пять процентов от стоимости имущества! Не испытывайте терпение Альсеко...
Орк отодвинул подальше медный чайник и медленно пробасил:
— До вас в этом тридцаре побывало шесть человек "от Альсекора". И еще пятеро в том. Все теперь на пригорке у частокола лежат — вы лучше бы ступали поздорову, а то земля мерзлая, копать неудобно.
Эльфы задрожали и стали лепетать что-то про трибунал. Гро-Мунке схватил лежавшую на столе булаву (видать, не для продажи она была!)...

Что дальше произошло, Истома помнил отрывочно. Было много грохота и криков, Истома успел в куче-мале пару раз супостата ногой пнуть и садануть чем-то тяжелым, попавшимся под руку. Потом прибежали краснокафтанники, пробурчали: "Грабители нынче совсем исхудали", — и утащили горе-альсекоровцев вперед ногами.

Гро-Мунке осмотрел лавку и смущенно поправил пенсне:
— Эх, идиоты... Из-за них теперь снова убираться. Все, сволочи, разнесли. А ты, Истома, все-таки дурак человек — прибили бы они тебя и даже того не заметили.
Истома обиженно фыркнул.
— Тем не менее все равно спасибо.
— ...а может, вознаградите меня чем? Я ж, можно сказать, помог.
— Наглый ты все-таки... но так и быть, возьми какую-нибудь безделушку. Эта, например, все равно поломана, ее и за десять солей не продашь.
— А что за это штука-то хоть?
— Бескуд знает, ходок заезжий продал. Написано только: "Для ума"...

Истома гордо шагал по дорожной слякоти и прижимал к груди приобретенную Штуку. Гро-Мунке не соврал, она и вправду была для ума. Уже через пару минут Истома поумнел — понял, что зря он такую бесполезную в хозяйстве ерунду взял.





Число: 6
Приключения: 1
Бухло:
Самогон (2 приключения)
Штуки:
Башка -- 1



Сообщение изменено
Маджик
[█A█] Командор
могущество: 2912

дварф Маджи
82 уровня
Грудень, день 18 , 217 г.
Мельницы.


-- Очнулся, -- сказал густой женский голос, и Теодор открыл глаза. И тут же захлопнул.
Неудивительно: клыкастая оркская улыбка на расстоянии чуть-больше-собственного-носа мало кого не вгонит в трепет.
Довольный смех убедил его, что именно такая реакция и ожидалась. И снова -- решительно, почти из протеста -- взглянул на мир.

Теперь всё оказалось почти картинно: был ясный день, светило солнце, гудели шмели, в небе барашками кучерявились облака. Чуть ближе горизонта любопытными великанами высились неподвижные мельницы, чуть дальше вытянутой руки происходило чаепитие. Всё чинно, всё степенно -- стол с цветистой скатёркой, самовар, увенчанный чайником в красный горошек, гора бубликоd, малый кувшинец со сливками, плошка с мёдом, да рядом ещё несколько -- с орехами да со сластями.
Их было трое. Огромная орка не первой молодости, с седыми косами и той самой, незабываемой. улыбкой; давешний лесной тролль, что носки развешивал, и упитанный чёрный кот, с лоснящейся шерстью и со всё той же котомочкой за спиной.
"А в Сольвейге сейчас День Чая...." -- с, отчего-то, тоской, подумалось Теодору. И тут кот взглянул на него, с пониманием во взоре, и произнёс чисто на общепандорском:
-- А присоединяйтесь!

У орки в руках была пиала, тролль переливал чай из чашечки в блюдце, а кот обходился без и чашечки, сразу разбавляя каплей чая миску сливок. Все жмурились от удовольствия.
А у Теодора болели кулаки, ныла голова, и во рту пересохло так, что аж до самых пяток.
-- Что со мной было? -- задал он глупый вопрос, и, вооружившись свободной чашкой потянулся к самовару.
-- Упал. Бился кулаками. Очнулся, об весло ударился, -- спокойно, по-деловому, растолковала орка цепь событий.
Но её тут же перебил кот:
-- Куда путь держите? Не за Пчелой ли?
-- За ей, -- тут же, в тон ему, пробормотал тролль, разглашая вслух секретный, не высказанный Теодором ответ.
-- Пчела -- это хорошо, -- чинно констатировал кот, прихлюпывая подчаенные сливки, -- Только ловить долго...
-- Знать бы ещё, где! -- опять ляпнул тролль, продолжая озвучивать Теодора.
-- Ну тут всё просто. Нужно узнать слухи. Там, где они самые свежие, а, значит, самые точные.
-- В кабаке-е?? -- уточняюще вопросил тролль.
-- Да не!! -- отмахнулся кот. -- В кабаке они протухшие. Полуподзабытые, подзатёртые и недовспомненные. А самые свежие -- на Пристани! Там, где они только-только доставлены кораблями.

Теодор задумался, поразившись этой неожиданной идее.
-- Кушай бублик! -- сказала орка. -- И не забудь захватить на Пристань весло.
"Агаа!! -- додумал Теодор уже сам. -- Весло -- это правильно! А то, спросит кто-нибудь бдительный, что, мол, ты у пристани ошиваешься? А я, такой, не ошиваюсь, мол, я -- весло, мол, несу..."
И Теодор, довольный, взгыззся в бублик.

Теодор Отважный, день второй
Число: 17
Приключения: 2+1(добавка за новый день)
d4=1. Т.е. -1 приключение. Т.о. итог =2 приключения

Попытка 2.
Число: 17, Приключения: 2-1=1
d4=4. d20=18 d2=2
Бухло: --
Штуки: 2 типа "Башка"



Сообщение изменено