Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Migel
#16
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Hamster
Можно доставить в отделение радиологии человека в фазе ходячего трупа.
Тогда и с вечеринки можно выгонять только человека, называемого [за глаза] старым пнём.
Хабаси
#17
без гильдии
могущество: 13243
длань судьбы
оркесса Гро-Дур
105 уровня
Не хочу дальше спорить, надоело. Тем более абсолютно бесполезно. Сейчас по кругу пойдёт.
Свои доводы изложила в старой теме, кому интересно могут посмотреть по ссылке.
Всё свелось к весьма ожидаемому.

Migel
Не обижайся на Хабаси, но с тобой спорить совершенно невозможно. Лучше я чем-нибудь действительно полезным займусь)
Argo
#18
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Мигель ратует за словесные свободы, основываясь на неимении чёткого правила в русском языке, определяющего одушевлённость, и допустимости авторского произвола. Однако этот самый произвол, как уже было отмечено другими лицами в этом споре, может завести нас в кромешные дебри косноязычия. Посему выдвигаю очередное предложение. Давайте сойдёмся на том, что любые изменения одушевлённости существительных (пень, овца, робот, бильярдный шар), основанные на изменениях семантики в реальной жизни, допустимы и могут считаться правильными. Любые же изменения одушевлённости существительных, имеющие примеры только в фэнтезийно-сказочном секторе литературы либо не имеющие таковых вовсе (как в случае с многострадальным кустиком), не могут считаться нормой русского языка, а потому использоваться впредь в Сказке не будут.

Выразился может быть и сумбурно, но, надеюсь, мысль свою донёс. Что скажете на это?
Hamster
#19
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Это то же самое, что Мигель говорил о языковой практике. На что я сказал, что языковая практика применения слова "куст" такова, что куст неодушевлен. Это Мигелю не понравилось.
CrazyNiger
#20
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Практика то у всех разная. Передвигающиеся кустики встречаются не только в Сказке.
Silent Wrangler
#21
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Приведенный в списке примеров "робот" в текущих земных реалиях не меняет одушевлённость и тем не менее это изменнение считается нормой, что ведет к противоречию в вышенаписанном. Прошу расписать подробнее:
1.а)Когда изменения допустимы
1.б)Исключения.
2.а)Когда они недопустимы
2.б)Исключения

Фактически мы уже пошли на такую ересь, как сочинение правила, пускай уж оно будет четким.
CrazyNiger
#22
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Да тут все очень спорно, и все упирается скорее всего в привычку употребления. Вот по словарю гренкИ произносятся с ударением на последний слог, но в реальной жизни так не говорят.
Silent Wrangler
#23
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Аргх, не напоминайте мне об орфоэпике ! Самый алогичный раздел грамматики.
AD_Темнослав
#24
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
Как всё жёстко-то тут! ))

По теме:
Мы склоняемся всё же к тому, что хищный кустик (равно как и бродячий дуб) - предметы неодушевлённые. Т.к. мальчик пинает ногой дуб, а не дуба. А принципиальной разницы между кустом и дубом нет, не зависимо от того, хищные они, бродячие или обычные.

Вообще, огромное спасибо за внимание к вопросу! Это сейчас очень актуально для нас, т.к. мы готовим спутников (уже вот-вот :-) ) среди которых есть, например, механическая собака и астральная пантера, а позже, возможно, будут ковёр-самолёт и фантом-помощник. И с некоторыми возникают вопросы - одушевлённые ли они.

К слову:
механическая собака и ковёр-самолёт нам кажутся неодушевлёнными,
а астральная пантера и фантом-помощник одушевлёнными.
Есть иное мнение?
Hamster
#25
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Сообщение удалено автором



Сообщение изменено
Silent Wrangler
#26
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Механическая собака выглядит обратным случаем хищного кустика. Лучше оставить ей "душу".
Hamster
#27
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
DedkovAG
механическая собака и ковёр-самолёт нам кажутся неодушевлёнными,
а астральная пантера и фантом-помощник одушевлёнными.
Из всех четырех только ковер-самолет кажется неодушевленным...
Раскидать в стороны механических собак.
Раскидать в стороны ковры-самолеты.
Раскидать в стороны астральных пантер.
Раскидать в стороны фантомов-помощников.
AD_Темнослав
#28
[НБ] Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
Логично.

Но кустик всё же неодушевлённый.



Сообщение изменено
Silent Wrangler
#29
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Ну. А собака одушествлённая, несмотря на то, что она механическая, как и кустик неодушевлён, несмотря на хищность.
Nom
#30
без гильдии
могущество: 1616

дварфийка Пирит
91 уровня
Тут есть ещё один интересный аспект. Вопрос личностного восприятия.
Мобы они мобы и есть. Очередной миллионный куст считать ли одушевлённым? Один из множества, равный, безличный.
А вот спутник другое восприятие порождает. Единственный, уникальный, близкий. И пусть ни разу не одушевленный, но...