Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Грустный Ворон
#16
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Silent Wrangler
бюрократам хуже, игрокам лучше(могущество набить на принятых. уж бюрократов откуда угодно гонят, кроме лазури)
standy
#17
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Silent Wrangler
Производителей выносить глупо. Испортите экономику города.
Лучше оставить “трех китов”, два производителя не всегда смогут скомпенсировать двух вредных жителей, тогда как три одного всегда. За 3 дня голосования ненужный советник нанесет ущерб не фатальный, но довольно неприятный, если он не сдерживается.
Они вдвоем дают 70 производства, более чем достаточно, чтобы содержать кого угодно

Silent Wrangler
#18
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
А втроем? Если подобрать еще одного производителя, будет перманентный буст к размеру города +1, всё равно что Полис взять.
standy
#19
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Silent Wrangler
А втроем? Если подобрать еще одного производителя, будет перманентный буст к размеру города +1, всё равно что Полис взять.
С этой гоблиншей не получится, нужен производитель с 30+ (это зависит только от мастерства и профы)
Silent Wrangler
#20
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Как не получится? Вы выносите стражника-потребителя, если вместо него придет хоть какой, за исключением совсем уж плохих, то я даже не глядя могу сказать, что это будет >=100
standy
#21
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Silent Wrangler
Как не получится? Вы выносите стражника-потребителя, если вместо него придет хоть какой, за исключением совсем уж плохих, то я даже не глядя могу сказать, что это будет >=100
Чтобы кто-то пришел нужно сначала вырасти. Чтобы это сделать с 3 советниками и 2 экономикой, нужно в сумме >100 производства, и то 30 производства третьего советника будет уходить только на поддержание себя же.

С 2 советниками и 2 экономикой этот город будет расти гораздо лучше, и хорошего третьего мы подберем быстрее.
Silent Wrangler
#22
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
производства, и то 30 производства третьего советника будет уходить только на поддержание себя же.
Кто вам это сказал? Производство уходит только на размер города и советников-потребителей.
Чтобы кто-то пришел нужно сначала вырасти.
Вы стражника выгоняете, вот вместо него и придёт. В чём проблема?
С 2 советниками и 2 экономикой этот город будет расти гораздо лучше, и хорошего третьего мы подберем быстрее.
С меньшим производством город будет расти лучше и быстрее, ага.
standy
#23
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Silent Wrangler
Кто вам это сказал? Производство уходит только на размер города и советников-потребителей.
Да, именно, чтобы вырасти до размера города 4 с экономикой в 2 — нужно иметь более 100 производства

С меньшим производством и меньшим размером мы быстрее найдем 3го сильного советника.
Silent Wrangler
#24
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
У вас их 4!!! Охотник, фермер, дрессировщица, <свободный слот вместо стражника>
имя игрока сброшено
#25
без гильдии
могущество: 0

дварфийка Эрмингерд
39 уровня
Silent Wrangler
У вас их 4!!! Охотник, фермер, дрессировщица, &lt;свободный слот вместо стражника&gt;

Подозреваю, standy имеет в виду, что на данном этапе развития нового четвёртого можно и не дождаться.
standy
#26
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
В город пришел ученик-плотник, профессия нужная и полезная, но его из-за низкого мастерства он не дает ни продовольствия, ни плюса к специализации города.
Нужно исключить. Кто может создайте закон.
Грустный Ворон
#27
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
но его из-за низкого мастерства он не дает ни продовольствия, ни плюса к специализации города
к спецухе плюса нет, так это из-за влияния. его у него нет, соответственно он и никак не влияет на нее..
а продовольствие он дает, другое дело, что оно меньше ожидаемого. город не удержит третий уровень..


просто на недочеты указал. так то да, выгнать надо
standy
#28
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Судя по расчетам, он даст максимум 24, а нужно 70
standy
#29
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
В городе появился священник Кво'ай-марэл. Пусть не самый умелый, но священники рекордсмены по прибавке к специализации.
С постройкой он будет давать по 9 очков к специализации, за каждые 10% влияния, на 60% мы сможем сделать Луд Святым городом.

Кто что думает?
standy
#30
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
В Луде появилась жрица Кво'ай-марэл, которая способна дать то, что нужно городу. А именно специализацию.

Чтобы город стал Святым, нам, хранителям, нужно будет действовать сообща:
  • дать священнику максимум поддержки
  • построить храм
  • разрушить старую ферму
  • найти производство на удержание специализации
Святой город в центре выгоден всем.
Кроме того, что паломникам не нужно идти в дальний конец карты, дороги на южном тракте станут лучше за счет транспорта.


Дальше с циферками (все данные из таблицы).

У жрицы низкое мастерство, она всего-лишь умелец (6). Но горожанам это даже на руку, поскольку так она отнимает немного меньше свободы.
С постройкой она сможет дать (120 * (6+1.5)/10 ) = 90 к специализации! Больше дают только гений-вор и аристократ. Поэтому лучшего кандидата в лидеры не найти.
Со вторым размером города для специализации нужно 64 очка (64*1.18=75), для этого надо отдать ей 70% влияния.


О производстве:
Город скатился в экономику 1 (вернее сказать, другие города поднялись из экономики 1, поэтому Луд опустился в рейтинге)
Теперь у города огромная нехватка производства, чтобы удержать размер 2 не хватает 25 единиц. А чтобы удержать Святой город потребуется еще 50.
Поэтому вместе с законом о специализации потребуется закон о помощи.
Но это будет не скоро, возможно город вернется в экономику 2 и обойдемся своими силами.

О старой ферме:
Фермер-гений дает 35 производства, мэтр дает на 10% меньше. Весь выигрыш это 3.5.
Постройка так же дает влияние фермеру, но оно нужно священнику.
Поэтому считаю, что ферма в Луде уже не нужна.

Дописал этот проект в первый пост.



Сообщение изменено