naklikal
#91
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Рашап
У городов есть зоны влияния(кляксы-мозайки), этакие области. В приложении Хамстер делал альтернативную карту с этими разметками. Выглядело как политическая карта(цветные лоскутки). Сейчас правда не работает)

К примеру, Харир маленькой ложноножкой выходит(протискивается) между Долом и Эйндалионом в дикие земли(фронтир). А снизу Все перекрыто Эйндалом и др городами.

Это у игроков такое желание насчет диких земель. Отдельный класс/тип замка со своей территорией и кучей проблем в виде никакой безопасности.



Сообщение изменено
Hamster
#92
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
101 уровня
naklikal
Сейчас правда не работает)
Дайте мне сервер стабильный...

А в диких землях что будет, кстати? К какому городу относить такой замок?
Silent Wrangler
#93
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня
И я бы ограничил число возможных "наводок", что бы не получилось -- 20-30 разведчиков+координация на форуме и в личке и домику кранты.
И с делать квест "разведка" заваливаемым --- помер -- квест "разведка" завален -- пошел в город.
Про ограничение количества квестов я тоже думал., но это выглядит нелогичным... Может, только герой с наибольшим количеством помощи в этом городе(не в топ-10, а именно тот герой, кто более остальных помогал городу) способен получить "наводку"?
Про заваливаемость я говорил:
все мобы на пути - "звезданутые".
Смерть во время боя со "звезданутым" мобом = провал.
Lator
#94
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14539
длань судьбы
орк Дируар
144 уровня
Hamster
К какому городу относить такой замок?
Зачем замки вообще относить к городам?
Рашап
#95
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
naklikal
У городов есть зоны влияния(кляксы-мозайки), этакие области
Да??? И куда будет относиться замок с 16х20? (NW от Штиля) А города могут менять размер. а замков м.б. штук 100. со сменой 10 в день.

Дайте мне сервер стабильный...
Во-во. Что и предполагал геморно.

Hamster
А в диких землях что будет, кстати? К какому городу относить такой замок?
Привязывать замки к городам считаю не нужным и вредным.
Hamster
#96
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
101 уровня
Lator
Зачем замки вообще относить к городам?
Рашап
Привязывать замки к городам считаю не нужным и вредным.
Я не обсуждаю полезность этого предложения, я рассуждаю в рамках мысли от naklikal.

Рашап
Во-во. Что и предполагал геморно.
Ну, надеюсь, в скором времени я заполучу обратно тот сервер, на котором все крутилось, и фича опять будет работать. Но очень хотелось бы официальное апи на эту тему.
Hask
#97
без гильдии
могущество: 2897

орк Каргрел
109 уровня
Hamster
Дайте мне сервер стабильный...
С некоторыми оговорками влияние можно высчитывать без парсинга всей карты поклеточно, основываясь только на region-<...>.js
http://i.imgur.com/A1u0KkI.png
Оговорок две:
1) невозможно вычислить принадлежность спорных клеток без дополнительного запроса;
2) не знаю как отсекать огибающее влияние (например Лазурь за Синам-Сиджасом).
Hamster
#98
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
101 уровня
Hask

Не вижу, как оттуда все посчитать. Можно более развернуто?
Можно продолжить в "обсуждении апи" )
Lator
#99
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14539
длань судьбы
орк Дируар
144 уровня
Silent Wrangler
Возможно, квест "разведка"?
Не уверен, что это вообще нужно. Имхо, стоит оставить возможность иметь маленькие "домики" для нескольких героев, которые вообще никто не будет трогать. А войну оставить для желающих.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Лучше отдельную тему создайте в разделе разработки, про карту.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Lator
Не уверен, что это вообще нужно
Если его давать с жестким ограничением, не более чем один-два разведчика на замок, то вреда для домика не будет, игры добавиться.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Рашап
Привязывать замки к городам считаю не нужным и вредным.
А почему нет, объективные возражения?

То что вы обсуждаете является скорее не замками, а крепостями.
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14539
длань судьбы
орк Дируар
144 уровня
Vicious
А почему нет, объективные возражения?
Зачем усложнять?
Замки прекрасно проживут и без привязки к городам, а для неё нужно будет обрабатывать ситуации с перепривязкой при изменении зоны влияния, привязкой в дальних областях и т.д.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Vicious
А почему нет, объективные возражения?
А зачем? Что это добавит игре? Привязать один предложенный квест, который может быть реализован и без привязки замка к городу?

является скорее не замками, а крепостями
Терминология имеет принципиальное значение? Будем обсуждать?
По мне, пусть хоть фазендой называется )))) лишь бы было.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
В том виде, в котором они предлагаются, да.

У меня была мысль, что город может иметь один замок, контролирующий город и дающий некоторые особенности контроля в зависимости от специализации города, как в общем то и положено замкам.

Что в общем не мешает вашей идее замков-крепостей.
Но у них же тоже будут какие-то зоны влияния?