Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

ДенисКа
[DIY] Магистр
могущество: 1669
длань судьбы
гоблин Дигга
98 уровня
Рашап
Очень прям удачная мысль. Смотришь на дневник и чувствуешь, что что-то не так... а что не так ты отлично резюмировал.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Твой эксперимент с "лингвистикой" был интересен, но он выдал отрицательный результат, увы.
В целом да, но не вижу повода его останавливать )

Ну и как соображение: большинство игроков видит куда меньше косяков, чем люди с опытом в литературе.
Маджик
[█A█] Офицер
могущество: 3936

дварф Маджи
102 уровня
И так сойдёт!(с)
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Tiendil
Ну и как соображение: большинство игроков видит куда меньше косяков, чем люди с опытом в литературе.

Проведи большой опрос )))) Рискни ))))
Ioann Sahin
[ARS] Магистр
могущество: 27281
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
125 уровня
Рашап
Во время другого эксперимента — лингвистического субботника — отклика практически не было.

    Вот с этим я в общем согласен. Эти пороки теоретически можно исправить улучшением системы ограничений и разбавлением пула фраз тысячей-другой новых фраз, заточенных под строго определённый "архетип" той самой ролевой составляющей, чтобы и пол, и расу, и честь, и миролюбие. В текущих реалиях невыполнимо.
    Пункт 2 спорный — попытки с этим бороться были. Видимо, потонули в общем объёме. Пункт 4 довольно размыт — кое-что в карте лингвистика учитывать умеет, при помощи пляски с несколькими параметрами ограничений можно заставлять игровой генератор событий выплёвывать конкретные фразы в строго определённом виде местности вроде холмов, песчаных дюн и т.д. И на эти конкретные виды местности периодически выпадают фразы, отражающие их особенности.
    Один Большой Город — печаль и беда, хорошо хоть летописи разные) Боёвку лучше просто не читать.

Tiendil
Генерирующие подряд две, а иногда даже и три одинаковых фразы подряд при отдыхе или путешествии (да и в других разделах) видят все игроки.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Рашап
<...>
Король лакея своего
Назначит генералом,
Но он не может никого
Назначить честным малым.

При всем при том,
При всем при том,
Награды, лесть
И прочее
Не заменяют
Ум и честь
И все такое прочее!

<...>
Значит я слишком наивен в своей вере в человечество.

Касательно всего прочего... Тииндил в чём-то стал невольным заложником своего динамически меняющегося мира. Когда на карте за год гоблины могут спилить целый горный хребет и превратить его в болото, очень сложно выстраивать какие-то конкретные, а не обобщённые описания. Я уже предлагал дать возможность игрокам описывать не только города (клетки городов), но и прикручивать описания вообще к любым клеткам на карте. Дескать, на этой клетке стоит дуб, у него есть такая вот история, он каким-то магическим образом защищён от постоянно меняющегося ландшафта и будет стоять здесь хоть тысячу лет, пока другой игрок не перепишет лор этой клетки, удивившись, какого лешего этот дуб делает посреди пустыни. К этим описаниям в теории можно было бы цеплять и фразы лингвистики, превращая абстрактное в конкретное. Поскольку это потребует от игроков переписывать не только лор городов и земель вокруг них, но ещё и "региональную лингвистику", меня терзают большие сомнения в успехе эксперимента, так как появится слишком много недоделок и устаревших описаний, которые надо будет править бесконечно, так как мир продолжит меняться. Тут придётся либо набирать целый штат модераторов в лингвистику, либо ещё больше повышать порог вхождения в Книгу Судеб, заставляя игроков к описаниям клеток сразу писать ещё и несколько фраз. Самому страшно!
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Argo
Когда на карте за год гоблины могут спилить целый горный хребет и превратить его в болото, очень сложно выстраивать какие-то конкретные, а не обобщённые описания.
В принципе, эта задача решаемая. Нужно просто придумать и сделать механику.
Например:
В городе есть протекторат. Можно разрешить ГИ-протектору цеплять/убирать к городу уникальные фразы. В случае потери протектората эти фразы автоматически улетают в архив.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Рашап
Это у нас ещё удивительно стабильная обстановка на карте в политическом плане. Силы твинко-бото-карточного сдерживания работают отлично. Мы заранее всё разграничили и в чужие части песочницы не лезем. Но при первом же крупном конфликте вся эта система улетела бы в архив.)) И хорошо, если вся, а не по частям, автоматически создавая дырки в сюжетах и логические несостыковки. Так-то да, условия самоочистки лингвистики, наверное, можно прописать, как и дать игрокам удобную и простую возможность доставать фразы из архива.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Тоже из личной переписки. Была же идея позволять игроку одобрять конкретные фразы в дневнике или отклонять, чтобы они больше не появлялись для его героя. Но до кода дело не дошло.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Шерхан
Была же идея позволять игроку одобрять конкретные фразы в дневнике или отклонять, чтобы они больше не появлялись для его героя.
Пустой дневник )))) Одни цифры ))) Прекрасно!
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина
Эрнеслав Че Геварски
14 уровня
Argo
>>>>>>>>>> Силы твинко-бото-картонного

Вот она, вся суть ваших гегемоний!!!!!!!!!!! Задонатили побольше и сидите довольные. И любых несогласных душите. Молодцы!!!!!!!!!! (САРКАЗМ)
Меня удалить аккаунт не заставите.

ЧТО КАСАЕТЬСЯ ЛИНГВИСТИКИ:

ИМХО, ЛИНГВИСТИКА, по крайней мере в дневнике героя, должна писаться самими хранителям для их героев. Не хочешь — вот тебе просто циферки, пожалуйста!!!!!!!!!
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Антихристик на паперти
Вот она, вся суть ваших гегемоний!!!!!!!!!!! Задонатили побольше и сидите довольные. И любых несогласных душите. Молодцы!!!!!!!!!! (САРКАЗМ)
Это оффтоп, ответ уже дан в другой теме.
https://the-tale.org/forum/threads/10585?page=1#m267939
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Рашап
Проведи большой опрос )))) Рискни ))))
А какие действия можно будет совершить по итогам опроса?

Сделать круто текущую реализацию лингвистики у меня ресурсов не хватит. Тут и код надо доработать, чтобы упростить добавление фраз обычными игроками, и пару писателей нанять чтобы они 24/7 специализированные фразы писали.

Но не вижу смысла мешать другим пробовать сделать её круто ) Вдруг придёт кто-нибудь заинтересованный, форкнет проект, а лингвистика ему подспорьем будет.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина
Эрнеслав Че Геварски
14 уровня
МОДЕРАТОР АКАКИЙ АКАКИЕВИЧ удалил мою фразу и не отвечает. Сначала он ответил, но как только я предложил вариант исправления фразы, он ИСЧЕЗ!!!!!!!!!!!!!!!!!

Я УВЕРЕН, это связано с тем, что я ему не угоден как игрок.
Shlep0k
[^_^] Боец
могущество: 34

мужчина
Вечный Встречный
93 уровня
Антихристик на паперти
Вы большинству не угодны из-за обилия заглавных букв и восклицательных знаков. Вам уже многие указали, что так ваш текст только вызывает отвращение.