Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Делион
[^_^] Рекрут
могущество: 143

эльф Данлор
52 уровня
Квесты построены по нескольким шаблонам.

- Двигается из точки А в точку Б к нужному мастеру
- Движется из точки А в точку Б и с определенным шансом подвергается нападаению/грабежу (Охрана каравана, доставка письма)
- Двигается из точки А в точку Б, при условии, что Б - это святой город или место обитания нужного моба.
- Двигается из точки А в точку Б, и рандомно ходит вокруг Б пока не закончит шпионаж или героя не заметят.



Предложу ещё два шаблона, которые потом можно будет "одеть" в текст:

А) Находясь в точке А, герой ни в кокую точку Б не идет, а поочередно обходит всех мастеров. Если у мастера есть своё здание, то с высокой вероятностью герой не найдет этого мастера в городе и будет вынужден идти к строению мастера, где его и найдет.

Как это можно обыграть квестово:
  • Герой созывает совет вместе, на котором мастера примут какое-то важное решение, что даст влияние городу и, возможно, какой-нибудь временный бонус (как от проекта).
  • Героя встретила горожанка и сообщила, что ее мужа оклеветали и вот-вот казнят. Просит помочь. Герой обходит всех мастеров города, общается с ними и в итоге получает помилование для мужа женщины.
  • Герой захотел попасть в закрытый отдел городской библиотеки, чтобы научиться чему-то новому. Без разрешения совета туда не пускают. Герой обходит мастеров и получает у каждого подпись/разрешение.
Полагаю, суть понятна. Можно много квестов на основе этой механики придумать. Эти за пару минут набросал.


Б) Находясь в городе А, герой идет к одному из строений города А и проводит в нём/около него несколько реальных минут или ещё один вариант действий: убивает там 2-3 мобов со звездочкой (как на охоте).

Как это можно обыграть квестово:
  • Сторож строения должен сходить на обед/по делам, а заменить его в это время некому. Мастер это строения просит героя посторожить строение пару часов (несколько наших реальных минут).
  • Донеслась весть о том, что на строение мастера напали. Мастер находит героя в городе и просит его разобраться с налетчиками.
  • Строение мастера загорелось. Все силы брошены на тушение пожара. Мастер попросил героя позащищать людей от возможных нападений монстров, пока все, включая стражником, тушат пожар.

Если ещё что-нибудь придет на ум, допишу сюда.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Будущее квестовой системы пока не определно. Скорее всего она будет перерабатываться во что-то другое. Но варианты хорошие, спасибо, я запомнил.
PirateNikk
[█A█] Офицер
могущество: 762

эльф Дартадаар
67 уровня
Сделайте кроссплатформенное мобильное приложение. Как тот же годвилль. Ток не обделите windowsphone а то и так нет ничего дельного.
Так как с браузера на телефоне не есть круто сидеть.



Сообщение изменено
Ayadmey
[ARS] Офицер
могущество: 8562
длань судьбы
оркесса Кайрин
129 уровня
PirateNikk
Нормально в браузере с windowsphone сидеть, даже с карты менюшки открываются.
PirateNikk
[█A█] Офицер
могущество: 762

эльф Дартадаар
67 уровня
Ayadmey
Это да,но браузер иногда лень открывать. Да и pushки все таки интереснее ,чем письма на электронную почту. Удобство элементарное😊
Та я же не только про wp я в принципе про приложение. Красочнее и удобнеее



Сообщение изменено
ДемонЪяк
[█A█] Командор
могущество: 3072

эльф Лэстер
99 уровня
PirateNikk
было приложение, сломалось, а щас этим вроде не кому заняться. так что жди и может быть когда нибудь
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
Мне пришла в голову идея, которой я скорее всего не буду заниматься, но всё же: захотелось собрать все карты спутников, которые есть в игре.

Отсюда предложение:

Добавить отдельную полку для хранения карт судьбы. Чтобы их можно было откладывать и случайно не использовать/объединить.

Выглядеть будет как-то так:
Сначала нажимаем тут



Потом перекидываем карты между основным набором, и запасным.





Кто-то сможет откладывать туда альтернативы, или что там ещё бывает полезного.
ANDREUS
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
мысль неплохая
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Идея хорошая, добавил в планы разработки, но реализована будет, скорее всего, не скоро.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil, хотелось бы, чтобы несоответствие выбранной законом расы и текущей демографии подсвечивалось на экране города, аналогично несоответствию специализации.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Ещё хотелось бы удобства для иметь возможность как-нибудь проапгрейдить за деньги аккаунт, чтобы можно было издавать более одного закона одновременно. Это позволит не заморачиваться с твинками.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
И реально ли сделать как-нибудь так, чтобы при возведении здания Мастеру можно было выбрать конкретную клетку, куда оно приземлится? А то в некоторых случаях, когда города расположены друг к другу очень тесно, порой возникает ситуация, когда по первому взгляду непонятно, какому городу принадлежит строение. Ну и ролевые моменты можно отыгрывать более точно (приземлять лесопилку с той стороны города, где лес, а не с обратной). Можно также в Путеводителе указать влияние построек на ландшафт и климат.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Vicious
сделаю

Argo
можно было издавать более одного закона одновременно
подумаю

можно было выбрать конкретную клетку, куда оно приземлится
Случайная расстановка зданий сделана специально, чтобы не строили жилые кварталы или аналогичные вещи. Больше рандома для карты.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
В теории жилые кварталы можно построить и сейчас. Но для этого нужно сильно заморочиться, постоянно снося и заново возводя одно и то же строение, чтобы оно в какой-нибудь момент упало именно на ту клетку, которая нужна.
Кстати, хорошая мысль...
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
Случайная расстановка зданий сделана специально, чтобы не строили жилые кварталы или аналогичные вещи. Больше рандома для карты.
Нелогично. Ты убрал рандом от автоматической смены расы и стало меньше рандома, а никак не больше :)
Так что можно убрать и рандом в постройках, имо. Релизовать можно добавив дополнительное окошко для ввода координаты клетки.
А "кварталы" (правда я хз, чем они тебе не угодили) можно запретить, запретив строить здания на соседних клетках от уже построенного или что то в этом роде.