Новости

Итоги события «Беловодский Форпост»

Закончилась постройка Беловодского Форпоста.

Победители в номинациях события следующие.

Номинация «Богач»:

Номинация «Столп Форпоста»:

В номинации «Придавленный колесом Фортуны» с 7 провалами побеждает Шерхан.

В номинации «Любимица судей» с лучшими, по мнению организаторов, текстами побеждает Ayadmey.

В номинации «Поставщик проблем» с 4 принятыми вызовами побеждает Акакий Акакиевич.

Администрация награждает каждого победителя могуществом и печеньками на 1 месяц подписки.

Благодарим организаторов события, игроков: Мудрейший, Нестус, Silent Wrangler.

Беловодский Форпост

Группа инициативных Хранителей организует игру Беловодский Форпост в духе прошедшего недавно «Фестиваля оккультизма в Энске».

В ближайшее время вам предстоит взять на себя роли отважных аделантадо и конкистадоров, приехавших в Форпост в погоне за богатством и славой. Покорители фронтира имеют цель развить беловодский Форпост в полноценную Колонию, при этом, конечно, не забывая о своем личном обогащении. Мешать им будет не только дикая природа, но и свои необдуманные действия: слишком увлекшись склоками и набиванием карманов, поселенцы имеют все шансы загубить предприятие.

Итоги КРИЛ 2018

Опубликованы итоги КРИЛ 2018.

В сказочной номинации участвовало 3 игры и места между ними распределились следующим образом:

  1. «Теория «Сказочного» Градостроения», автор: Святослав Великий.
  2. «Ради чашки супа», автор: Листнаводе.
  3. «Сказочный Герой», автор Irremann.

Не попали в конкурс, но заслуживают не меньшее внимание:

Все игры очень разные, у каждой своя изюминка.

Поздравляем победителей с заслуженными местами.

В комментариях к новости приглашаем высказать своё мнение о конкурсе, интерактивной литературе и в целом о необходимости фанатских игр по "Сказке".

Встречаем седьмой Новый Год в Сказке!

С наступающим Новым Годом, друзья!

Это наше традиционное новогоднее письмо с подведением итогов прошедшего года и планами на будущее.

Иииии, сначала о грустном. Этот год, пожалуй, поставил антирекорд по выполненным нами планам. Из обещанного в предыдущем новогоднем письме мы не выполнили ничего :-( Герои всё ещё не встречают друг друга, Зло спит. Пожалуйста, простите нас за это, мы очень стараемся, но жизнь постоянно вступает в жёсткое противоречие с нашим оптимизмом. Приходится корректировать планы.

Несмотря на все преграды, мы выпустили три обновления (а за предыдущий год всего два — так что в этом году обновлений вышло на 50% больше, чем в прошлом!). Изменили работу энергии, правила получения карт судьбы, улучшили механизм учёта влияния, добавили интерфейс создания героя, начали доводить до ума гильдии. Выпустили бы и четвёртое, да (как всегда) много времени было потрачено на полировку инфраструктуры игры. Поэтому ждите его в январе.

Что ожидать от нас в следующем году?

В январском обновлении будет доработана логика перемещения героев: они смогут путешествовать не только по дорогам и начнут «умнее» прокладывать свой путь. Политики получат возможность менять дорожную сеть. Немного усложнится экономика городов.

После этого мы наконец возьмёмся непосредственно за гильдейских эмиссаров. Надеемся закончить их в первой половине года.

Сразу после эмиссаров будем пробуждать Зло. Пора бы ему уже!

С праздником! Надеемся увидеть всех вас в новом году!

Итоги Фестиваля Оккультизма в Энске

Подошёл к концу Фестиваль Оккультизма.

Поздравляем его победителей в номинациях:

  • Самый уважаемый советник — Акакий Акакиевич.
  • Самый остроумный совет — Silent Wrangler с советом: «Звенеть в Колокол Просвещения над ухом у хозяев ночлежек Энска».
  • Победа по удержанию Чаши мощи — Антарксанаан.
  • Победа по Интригам — IoannSahin.
  • Самое роскошное Капище — Рашап.
  • «Народное признание»" — IoannSahin.

Администрация выражает благодарность организаторам фестиваля, Хранителям:

  • Мудрейший — автор идеи, разработка правил.
  • Нестурс — разработка правил, модерация события.
  • Silent Wrangler — программная поддержка события.
  • Рашап — координация и мотивация.

Победители и организаторы в ближайшее время получат заслуженные награды.

Предлагаем в обсуждении этой новости рассказать ваши впечатления от фестиваля.

Началось голосование за лучшие игры КРИЛ

На сайте КРИЛ опубликован окончательный список участников конкурса русскоязычной интерактивной литературы.

Пришло время выбрать лучших из них. Приглашаем Хранителей принять участие в голосовании. Голосовать может любой игрок, соблюдающий правила для судей.

Голосование продлится до 23 января.

Игры, созданные по сказочной номинации:

Все авторы игр получают могущество и печеньки на 3 месяца подписки.

Заканчивается Регистрация работ на КРИЛ 2018

Напоминаем, что 2 декабря заканчивается регистрация работ на конкурс русскоязычной интерактивной литературы.

Согласно правилам сказочной номинации авторам игр необходимо опубликовать их в специальной теме на форуме не позднее этой даты.

Чёрная пятница в Сказке!

Мы начинаем традиционную чёрнопятничную распродажу печенек.

Не упустите шанс купить в 2 раза больше печенек за старую цену!

Фестиваль Оккультизма в Энске

Группа инициативных Хранителей организовала Фестиваль Оккультизма в Энске.

В рамках фестиваля вы можете создать свой тайный культ, задоминировать им весь Энск, построить Роскошное Капище и захватить могущественный артефакт Чашу Мощи.

Хранители, не желающие создавать свой культ, могут выступить советниками одного из существующих и насоветовать... чего-нибудь.

Победители определяются организаторами фестиваля.

Администрация наградит победителя в каждой номинации печеньками на 3 месяца подписки и могуществом.

Игра обновилась до версии 0.3.28

Это промежуточное обновление, призванное подготовить функциональность гильдий для поддержки грядущего гильдейского контента. Бойцы гильдий могут заметить переработку интерфейса, появление званий и гильдейской летописи — истории всех событий, связанных с гильдией. «Нейтральные» Хранители могут оценить улучшенный поиск гильдий.

На странице героя появилась вкладка с рассказом о его жизни. При создании героя в неё помещается его предыстория. Хранитель может отредактировать историю своего героя в любой момент. Также некоторые изменения претерпела страница Хранителя.

Кстати, мы наконец сделали интерфейс создания героя для новых игроков. Как вы помните, до этого герои создавались совершенно случайными. Приглашаем поиграть с поиском своего героя (вам надо разлогиниться, чтобы перейти на эту страницу).

В лингвистике появились типы фраз, за добавление которых даётся повышенная награда. Их перечень можно найти на её главной.