Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: луга
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Бахамут [~Р~] Внезапно [очнулся|hero|прш] на том самом месте, где [погиб|hero|прш], чем [напугал|hero|прш] местных крестьян, которые собрались уже закапывать мой труп. подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] «Вроде тихо и безопасно...» — с облегчением [выдохнул|hero] [hero]. Прищурившись, [он|hero] [увидел|hero], как вдалеке здоровенная гнилушь увлечённо разделывает койота. «А нет...» — с грустью [подумал|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Misha [уухх] [hero|загл] с трудом [пробирался|hero] сквозь высокую траву. «Да уж, косой тут если кто когда-нибудь и работал, то только сама Курносая...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Companion_owner] с радостью и любопытством [разглядывает|companion_owner] пейзаж внизу, пока [companion], мерно взмахивая крыльями, [летит|companion_owner] над лугами. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Эх, как хорошо на лугах утром! Роса под ногами. Веет прохладой, свежестью. Солнце ещё не жарит...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Слегка [замедлил|hero] шаг, чтобы понаблюдать, как впереди дорогу пересекает табун диких лошадей. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Вдалеке виднеется ветхая ветряная мельница. Вокруг неё носится фигурка всадника, с ветром доносятся крики: «Сдавайся, подлый великан! Маши-маши своими ручищами, я всё равно одержу победу!» [Hero], наблюдая это зрелище, [думает|hero]: «Очередной то ли спятивший лорд, то ли лишившийся рассудка странствующий рыцарь. Да ну его в Имо...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено луга в окрестностях города подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [бредёт|hero] в густой траве подробнее
чисто в игре Freelancer «Поле, поле. Ветер, ветер. Знают это даже дети — коль [hero|загл] [собрался|hero] в путь... ммм... эээ... [Сделает|hero] [он|hero] что-нибудь! Вот!» — [Напевает|hero] [hero], путешествуя в окрестностях [place|рд]. «Надо бы еще над формой поработать, хм...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Сырой месяц через два квинта закончится, грядут холода. Казалось бы, в это время ни одно растение на лугах не цветёт, но глаз [hero|рд] привлекают низенькие цветки без листьев и стебля, растущие прямо из земли. Белые, розовые, фиолетовые... Это цветут безвременники. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Если бы [hero] не [был|hero] столь уверен в направлении, в котором следует двигаться, то давно бы уже [заблудился|hero] среди очень высоких зарослей кипрея. подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] «Рыба — вода, ягода — трава, а хлеб — всему голова», — поучительно подняв палец вверх, [сказал|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Луга — трава до горизонта. И дальше... Конец сухого месяца. Становится поистине тепло». подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Сады, огороды, опрятные домики. Неплохо тут... Во всяком случае, при беглом взгляде». подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Степь! Бескрайний океан травы и неба, легко идти. Ещё и солнце согревает... Хорошо!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «О, куст кровохлёбки. Надо бы нарвать листьев — травники говорят, что именно в сырой месяц все лечебные свойства этого растения наиболее сильны. В любом случае, они [мне|hero|дт] всегда пригодятся, да и места много не займут». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Мимо [hero|рд] величественно пролетела бабочка-махаон и затерялась среди лугового разнотравья. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Знахарь, ищущий какие-то растения в высокой траве у дороги, внезапно исчез из виду. Оказалось, упал в глубокую яму-ловушку. [Hero] [подбежал|hero|прш] и [помог|hero|прш] ему выбраться наверх. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Hero] счастливо по[валился|hero] на траву, подставляя [лицо|hero] солнечным лучам. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] На полях вокруг [place|рд] работали крестьяне. Дружно, все вместе: мужики, бабы, детвора. Временами кто-то смеялся простой, но доброй шутке, кто-то пел. «Скоро соберут урожай, потом будет большой праздник. Затем начнутся дожди, после холода. Там, глядишь, и год пройдёт. Ещё один... Бросить бы всё, завести семью, детей. Иметь уютный дом в каком-нибудь благополучном городе... А по ночам смотреть на звёзды, вспоминать приключения и пить от тоски? Ну уж нет!» подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Hero] [прикладывает|hero] к больному месту подвернувшегося под руку кота. Боль поутихла. «Какое всё-таки полезное животное». подробнее