Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: эльф
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Путешествуя неподалёку от [place|рд], [Hero] [наткнулся|hero] на хижины городских углежогов прямо возле вырубок. Ночную тишину прерывали только выкрики стражников, бдительно следящих за тем, чтобы ни монстр, ни лиходей, ни шальной путник не нарушали покоя. Несмотря на то что умом [Hero] [понимал|hero] важность занятия углежогов, путь свой [продолжил|hero] в мрачном состоянии духа. подробнее
чисто на рассмотрении Шерхан [​ϟ] Постичь замыслы Аунайри подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] об[ходит|hero] святилища и храмы [receiver_position|рд] — средоточия мудрости Хранителей подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [прогуливается|hero] без смысла, наслаждаясь эфирными потоками энергий и чувством незримого присутствия Хранителей подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] О, старшие братья Аунайри! Как же давно [я|hero] не [был|hero] в одном из святых городов, окутанных Вашей великой мудростью... [Мне|hero|дт] даже отчасти жаль сородичей из [receiver_position|рд] — они не понимают, насколько счастлива их доля. Так не ощущаешь благости здоровья, пока не заболеешь... [Пойду|hero] [в|receiver_position] [receiver_position|вн] ради духовного исцеления! подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Медитирует|hero], отдыхая после дневной суеты. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Медитирует|hero], набираясь сил перед новыми свершениями. подробнее
чисто в игре IoannSahin [ARS] «Горы... Высоки и красивы, но мертвенно-холодной красотой. Одетые в вечную мантию из снега и льда, горы не приветствуют то, что растёт и цветёт. Даже мхи, и те не найдут здесь пристанища... Не нравятся [мне|hero|дт] тут, ох, не нравится...» подробнее
чисто в игре IoannSahin [ARS] «Когда-то здесь зеленел лес... А теперь... Теперь... Моё сердце переполняет печаль. Ах, если б только [я|hero] [мог|hero] исцелить это место...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [держит|hero] путь [в|destination] [destination|вн] — земли эльфов подробнее
чисто в игре Акакий Акакиевич [ᎪᏒᏚ] «В поместье выросла она, эльфийка древней крови...» подробнее
чисто в игре Tal Rasha [RASH!] [ведёт|hero] бой [с|mob] [mob|тв], используя эльфийскую магию подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] «Что?.. Невероятно, это же [place], [он|place] же [кишит|place] орками! Надо отсюда выбираться, если не [хочу|hero] подцепить каких-нибудь паразитов... Нужна работа». подробнее
чисто в игре IoannSahin [ARS] «Он был эльфийским мудрецом, и арфы плач ведут по нём...» подробнее
чисто в игре IoannSahin [ARS] «Что [я|hero] [могу|hero] сказать про работы этого художника? Да только то, что художник он от слова "худо"! Бездарность! Жалкая мазня, а не произведение искусства! Впрочем, чего ещё ждать от человека...» подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] Дорогу [hero|дт] преградила тёмная фигура... [Mob], облизав губы, [произнёс|mob]: «[Я|mob] ещё никогда не [пробовал|mob] на вкус таких подтянутых эльфиек!» подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] Эльф по имени [hero] был рождён в семье одного знатного купца. подробнее
чисто в игре BondForger [ПиК] «"По барханам пляшет зной, вязнут ноги в брег златой", — кажется, так писал один поэт? И он был безмерно прав, бродить по пустыне — то ещё удовольствие». подробнее
чисто в игре Wendo делает припарку из эльфийских трав подробнее
чисто в игре IoannSahin [ARS] «Клянусь Аунайри, нет на свете краёв милее моему сердцу, чем леса!» подробнее
чисто в игре Акакий Акакиевич [ᎪᏒᏚ] Будучи совсем [молодой|hero|тв], [Hero] [встретил|hero] приятеля детства, который предложил работать вместе и отправиться на поиски сокровищ в склепе, спрятанном где-то в лесу. [Hero], нуждаясь в деньгах, с радостью [принял|hero] предложение, но это было ошибкой. На следующий день они покинули город, и [Hero] [попал|hero] в засаду банды разбойников, которым подлый друг просто «поставлял» добычу. подробнее
чисто в игре IoannSahin [ARS] «Слава Аунайри, караван прибыл!» — [воскликнул|receiver] [receiver] и, проведя небольшой осмотр доставленного караваном имущества, [передал|receiver] мне кошель с деньгами в качестве награды. подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Хвойный лес... Великолепен воздух, прекрасен вид». подробнее
чисто в игре Антипат [LjUA] «Ельф?! Терпеть вас, ушастых оборванцев, не [могу|mob]!» — доставая [mob.weapon|вн], [произнёс|mob] [mob]. подробнее
чисто в игре IoannSahin [ARS] «Уж в живописи-то [я|hero], наверное, побольше вашего [понимаю|hero]. Так что насчёт той картины...» подробнее