Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Хабаси После короткой, но изнурительной битвы [hero|рд] с ленью побеждает лень. подробнее
чисто в игре Hask Кто-то весь день нашёптывает мне, что письмо надо украсть. На Хранителя не похоже — он не шепчет, он орёт! Даже если думает, что шепчет. В общем, доставлю-ка я письмо по адресу, назло шептуну этому… подробнее
чисто в игре Hask Найдя подходящий камень, [hero] [принялся|hero] наносить на него сложный символ во славу Хранителя. подробнее
чисто в игре Lator [ОПГ Х] Глаза [duelist_1|рд] вспыхивают адским огнём, и [его|duelist_1|рд] эффективность повышается на [effectiveness]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Разведя костерок, [hero] [приступает|hero] к жертвоприношению, бросая поверженного врага в огонь небольшими частями. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Вдыхая тонкую струйку дыма благовоний [hero] [начинает|hero] обряд. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Густой, горьковатый дым благовоний окутывает [hero|вн]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Смешав нужные благовония, [hero] [начинает|hero] медленно вдыхать дурманящий аромат. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл|дт] давно уже было пора принести жертву. Со сноровкой [он|hero] скоро [сложил|hero] ритуальный костёр, и тело поверженного врага подозрительно быстро разгорелось. подробнее
чисто в игре AdrenalinOFF [ФСБ] товарищ подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сосредоточившись, [hero] [вырезает|hero] символ на старом замшелом камне. подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] Сверившись с записками неизвестного натуралиста, [hero] [отправился|hero|прш] за дичью. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Разумно оценив баланс сил, [mob|им] [решил|mob|прш] не ввязываться в драку. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Неизвестный в капюшоне предложил провернуть одно дельце. Жалко, времени сейчас нет… подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] старательно [имитирует|hero] бурную деятельность подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Оказывается, [receiver], [прижатый|receiver|прш,3л] компроматом к стенке, может раскошелиться на [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Шагерод До [hero|рд] сквозь непроглядную Тьму, как во сне, доносится шёпот: «Так-с…Это сюда…А это вот сюда…Хм, и куда теперь вот это деть?!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Вот мешок трофеев! Продаю! Всё продаю! Нет, мешок себе оставлю!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [собрался|hero] присвоить товары подробнее
чисто в игре Сергійко неравный бой [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Сергійко один на один [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Сергійко «Судьба сводит меня [с|mob] [mob|тв]? Что ж…» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] При помощи инструментов, [hero] [наносит|hero] символ на придорожном валуне. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [замахивался|hero|загл], чтобы докончить [mob|вн], но кто-то всадил кинжал в спину. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] присвоить товары подробнее