- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Лингвистика
- обновлено:
- авторы:
Группа: Задание: провести караван
Тексты, относящиеся к заданию.
Тип: Активность: нападение на охрану
Краткое суммарное описание действий героя, когда он сражается с охраной
Переменные
date | дата |
---|---|
time | время |
initiator | житель, начинающий задание |
hero | герой |
initiator_position | место начала задания |
receiver | житель, заканчивающий задание |
antagonist_position | место продажи награбленного |
receiver_position | место окончания задания |
hero.weapon | оружие героя |
Cвойства слов приведены в описании формата шаблонов.
◀ вернуться к списку шаблоновШаблон
[разит|hero] [hero.weapon|тв] охрану каравана
Проверка для antagonist_position=Минск, date=18 сухого месяца 183 года, hero=герой, hero.weapon=нож, initiator=чудовище, initiator_position=Чугуево, receiver=зебра, receiver_position=Уфа, time=9:20
Проверка для antagonist_position=Простоквашино, date=18 сухого месяца 183 года, hero=привидение, hero.weapon=ядро, initiator=русалка, initiator_position=Рига, receiver=слоны, receiver_position=Чебоксары, time=9:20
Проверка для antagonist_position=Вилейка, date=18 сухого месяца 183 года, hero=героиня, hero.weapon=пепельница, initiator=бойцы, initiator_position=Афины, receiver=жираф, receiver_position=Магадан, time=9:20
Проверка для antagonist_position=Барановичи, date=18 сухого месяца 183 года, hero=рыцари, hero.weapon=ножницы, initiator=призрак, initiator_position=Тагил, receiver=чучело, receiver_position=Бородино, time=9:20