Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: маг
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Crono [LjUA] [companion|загл] [завёл|companion] разговор о малоизвестных материальных компонентах для заклинаний. подробнее
чисто в игре Crono [LjUA] [companion|загл] [поделился|companion] [с|companion_owner] [companion_owner|тв] знаниями о магии. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Defender] вовремя [заметил|defender] приготовления [attacker] и [увернулся|defender] от [его|attacker|рд] [телекинетического|attacker|рд|мр] [удара|attacker|рд]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [бросается|defender] на [attacker|вн], [который|attacker] [произносит|attacker] заклинание, и между ними образовывается огненная стена. [defender|загл] не [успевает|defender] на это среагировать и [попадает|defender] прямо в магическое пламя. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [бросается|defender] на [attacker|вн], [который|attacker] [произносит|attacker] заклинание огненной стены, чтобы поймать в него [defender|вн], но [тому|defender|дт] удаётся избежать коварной ловушки. подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] [defender|загл] в последний момент [успел|defender] применить заклинание телепортации, и [attacker], вместо того чтобы впиться [ему|defender|дт] в горло, [хватает|attacker|нст] зубами пустоту. подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] [defender|загл], готовясь нанести удар, в последний момент [заметил|defender] всполохи огня в руках [attacker|рд]. Мгновение спустя крик боли пронёсся по окрестностям. [defender|загл], не видя и не ощущая ничего, кроме безжалостного огня, безуспешно [пытается|defender] сбить с себя пламя, наносящее сильные ожоги. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [поражает|defender] [attacker|вн] заклинанием, но [тот|attacker] [пропускает|attacker] его через себя, и заметно увеличив его мощь, [возвращает|attacker] обратно [defender|дт]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [поражает|defender] [attacker|вн] заклинанием, но [тот|attacker] [пропускает|attacker] его через себя, и заметно увеличив его мощь, [возвращает|attacker] обратно [defender|дт]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [defender|загл] [прыгнул|defender] на [attacker|вн] и…[пролетел|defender] сквозь [его|attacker|вн] фантом. [defender|загл] [стал|defender] кружить, пытаясь найти настоящего врага. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [пытается|defender] обвить [attacker|вн], но [тот|attacker] [произносит|attacker] заклинание, и всё [его|attacker] [тело|attacker] вспыхивает огнём, обжигая [defender|вн]. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [defender|загл] [пытается|defender] укрыться за магической защитой от приближающегося сгустка пламени, но силы заклинания явно недостаточно. [attacker|загл] [радуется|attacker] меткому попаданию. подробнее
чисто в игре Владос Эфир [ARS] [Defender] [пытается|defender] отразить летящий от [attacker|рд] луч холода оружием. Но металл [defender.weapon|рд] покрывается морозными узорами, вскоре распространившимися и на тело. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Defender] растерянно [смотрит|defender] на пять клонов [attacker|рд]. Все кривляются и строят [ему|defender|дт] рожи. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero] выросла в красивую и очень умную девушку. Вскоре появился и жених… Но ей семейное счастье не было уготовано судьбой. Когда избранник вёз [Hero|вн] на свадебное торжество, на них напал огромный мохнатый монстр. Невеста даже не знала, как он называется… Запомнила лишь, что клыки у чудовища были огромные. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero|дт] всегда хватало ума избегать конфликтов, из которых заведомо невозможно выйти победителем. Это и позволило ему дожить до почтенных лет. Однако, и на старуху бывает проруха... Однажды [Hero] оказался окружён бандой разбойников. Он мог отдать им деньги и ценности, и негодяи, вероятно, отпустили бы его. Но то ли дух бессмертного героя проснулся чуть раньше, то ли очень уж оскорбительное сказали [Hero|дт] разбойники. Так или иначе, он решил объяснить негодяям, что они ведут себя недостойно, что матери их прожили жизнь блудниц, и что... Что ещё он хотел добавить, бандитам было не интересно. Они зарезали [Hero|вн], раздели и ещё немного поглумились над телом. Воскресившийся [Hero] пообещал себе, что найдёт каждого из них. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero], женщина умная, дожившая до зрелых лет, совершила в своей жизни лишь одну бесспорную глупость — отправилась ночью на свидание с ухажёром за пределы городских стен. Во-первых, она же прекрасно понимала, что он её не любит, а во-вторых, днём ранее глашатаи оповестили горожан, что в окрестностях наблюдается повышенная активность чудовищ... Воскресившись, [Hero] даже не смогла вспомнить, как выглядел монстр, который ей перегрыз горло, а от ухажёра оставил лишь грязные обрывки одежды. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Hero] задумчиво по[смотрел|hero] на первые звёзды и щелчком пальцев [создал|hero] небольшой магический фонарь. Повисшая в воздухе полупрозрачная сфера потихоньку стала наливаться светом. «До утра заклинание дотянет, ну а больше и не нужно». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero] занималась магией в небольшом городе, где народ был тёмен и большей частью неграмотен. Когда в поселении появился маньяк, стража, прежде чем найти настоящего, ловила многих мало-мальски подозрительных пандорцев. В число таковых попала и [Hero], приличная взрослая женщина. Вся её вина заключалась в том, что она пугала своими «чернокнижествами» соседей. Однако, этого хватило, чтобы отправиться на эшафот... Воскресившись героиней, [Hero] хотела отомстить тому, кто написал на неё донос. Но — вот она справедливость Богов — автор доноса стал очередной жертвой маньяка. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero], злобно бормоча что-то вроде «проклятые стрекочущие твари», заклинанием сшибает нескольких цикад с веток, заставляя всех остальных на время умолкнуть. Может, кому-то пение цикад кажется чем-то красивым, ласкающим слух, но когда это «пение», то есть скрипучий стрёкот доносится со всех сторон несколько часов подряд и иногда начинается прямо над ухом, поневоле выйдешь из себя. подробнее
чисто в игре Serra [Hero] [изучает|hero] старинный магический трактат. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] медленно [сращивает|hero] рану при помощи магии... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Hero] никогда не отличался здоровьем, однако, смог дожить до почтенных лет. Способствовала этому его работа в небольшой библиотеке, из которой он редко выбирался. Но однажды [Hero|дт] пришлось отправиться в небольшую деревеньку, купить у тамошнего старосты редкую книгу... Нанятый для охраны герой исправно убил всех чудовищ по дороге туда и обратно, но от какой-то заразной твари [Hero], видимо, подцепил страшную болезнь. Пожилой книголюб умер в горячке через день после возвращения. А ещё через день он воскрес. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] при помощи заклинаний [восстанавливает|hero] структуру [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] при помощи магии [заживил|hero] кровоточащую рану [companion|рд]. подробнее