Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] готовит диверсию [в|antagonist_position] [antagonist_position|пр] подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Хорошо там, где нас нет». И правда. [Отправлюсь|hero]-ка [я|hero] [в|antagonist_position] [antagonist_position|вн]: пусть [receiver|дт] будет плохо там, где [я|hero] есть! А если серьёзно, то давно пора испортить [ему|receiver|дт] жизнь и пару предприятий в довесок. подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn [initiator|загл] [встретил|initiator] [меня|hero|рд] [в|initiator_position] [initiator_position|пр] на пороге своего дома, ни слова не говоря, [пихнул|initiator] [мне|hero|дт] в руки небольшой свёрток. На попытки получить хоть какие-то объяснения, [замахал|initiator] руками и [закрыл|initiator] перед носом дверь. Даже чаем не [напоил|initiator] в дорогу. К свёртку был прикреплён из пергамента рулон. Адресатом бандероли [оказался|receiver] [receiver] из [receiver_position|рд]. Кроме адреса, на пергаменте красовались загадочные три креста, череп с костями и символы незнакомого языка. [Слышал|hero], что подобные загадки [любит|antagonist] [antagonist] [в|antagonist_position] [antagonist_position|пр]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [receiver|загл] долго [сидел|receiver] в раздумьях, после чего подробно рас[сказал|receiver], что именно следует написать в отчёте о слежке. Вот и хорошо, даже [самому|hero|дт] выдумывать не придётся, нужно лишь записать и отнести [в|initiator_position] [initiator_position|вн]. подробнее
чисто в игре нет [initiator|загл] [поручил|initiator|прш] отвести караван [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. Там меня [должен|receiver|] встретить [receiver]. подробнее
чисто в игре Карце [initiator|загл] [попросил|initiator|прш] прошпионить за одной подозрительной личностью. Эта личность — [receiver], живёт [в|receiver_position] [receiver_position|пр]. подробнее
чисто в игре Migel По просьбе [initiator|рд] выдвигаюсь [в|receiver_position] [receiver_position|вн], нужно помочь [receiver|дт]. подробнее
чисто в игре нет «[receiver|загл] [насолил|receiver|прш] [initiator|дт] и [думал|receiver|нст,3л], что [он|receiver|дт] все сойдет с рук. Пойдем [в|receiver_position] [receiver_position|вн] и разберемся что к чему…» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] На днях странствующий монах рассказал о чудном мастере, обитающем [в|receiver_position] [receiver_position|пр]. По-моему, мне стоит наведаться к нему, а то что-то экипировка совсем прохудилась. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня [мне|hero|дт] было видение. Дух-Хранитель велел совершить паломничество [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. подробнее
чисто в игре Dima5005 В очередной раз поручили доставить письмо. На этот раз [initiator] [попросила|initiator] доставить весточку [receiver|дт] [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] [initiator|загл] [попросил|initiator|прш] добиться исполнения обещания одним должником. Должник, [receiver], живёт [в|receiver_position] [receiver_position|пр]. подробнее
чисто в игре Сергійко Мой дом там, где моё сердце, а моё сердце [в|receiver_position] [receiver_position|пр]. Пора туда наведаться. подробнее
чисто в игре Koshkir «[Я|hero] так [устал|hero], окончив бой. [Хочу|hero] портвейн, [иду|hero] обратно [в|receiver_position] [receiver_position|вн]». подробнее
чисто в игре нет [initiator|загл] [попросил|initiator|прш] помочь другу. [receiver|загл] живет [в|receiver_position] [receiver_position|пр]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [receiver|загл] имеет репутацию хорошего кузнеца. Пора посетить [он|receiver|вн] [в|receiver_position] [receiver_position|пр]. Вдруг удастся прикупить что-то стоящее из снаряжения? подробнее
чисто в игре Dondarion [^_^] [Initiator] [возложил|initiator] на мои плечи важное задание: передать [receiver|дт] документ с претензиями на какой-то титул. Найти [я|hero] [его|receiver] [смогу|hero] [в|receiver_position] [receiver_position|пр]. Надо поспешить, не хочется разочаровать [initiator|вн]. подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] Сопроводить караван [в|receiver_position] [receiver_position|вн] подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Прикрыть караван на пути [в|receiver_position] [receiver_position|вн] подробнее
чисто в игре GrandUser [МОЛОТ] С полным рюкзаком ценной добычи, [спешит|hero] [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси [initiator|загл] [обещал|initiator], что [я|hero|дт] заплатят за охрану каравана [в|receiver_position] [receiver_position|пр]? А [я|hero|дт] кажется, что [в|antagonist_position] [antagonist_position|пр] заплатят больше. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Что может быть лучше приключений? Только охота [в|receiver_position] [receiver_position|пр]! подробнее
чисто в игре СлаваМук [подходит|initiator|загл] ко мне [initiator], [берёт|initiator] за [рука|hero|вн] и в глаза [заглядывает|initiator]: [скажи|hero], [говорит|initiator], честно — [ты|hero] [любишь|hero] письма доставлять? Эх! Такая, видать, у [меня|hero|рд] судьба — письма взад-назад таскать. [Взялся|hero], конечно. Деньги лишними не бывают. Отправляюсь [в|receiver_position] [receiver_position|вн], к [receiver|дт]. подробнее
чисто в игре Шипшина [^_^] В самый неподходящий момент дряхлое снаряжение может подвести. Говорят, [в|receiver_position] [receiver_position|пр] [живёт|receiver] [receiver], [который|receiver] [способен|receiver] всё починить. [Пойду|hero]-ка [я|hero] к [нему|receiver|дт] скорее... подробнее
чисто в игре kris13 [Initiator] [рассказал|initiator], что [в|receiver_position] [receiver_position|пр] [появился|receiver] [хитрюга|receiver], [выдающий|receiver] себя за [receiver|вн], и [попросил|initiator] проследить за [ним|receiver|тв]. подробнее