- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Лингвистика
- обновлено:
- авторы:
Группа: Задание: посещение кузнеца
Тексты, относящиеся к заданию.
Тип: Дневник: начало задания
Герой получил задание.
Переменные
date | дата |
---|---|
time | время |
receiver_position | место окончания задания |
hero | герой |
receiver | житель, заканчивающий задание |
hero.weapon | оружие героя |
Cвойства слов приведены в описании формата шаблонов.
◀ вернуться к списку шаблоновШаблон
В самый неподходящий момент дряхлое снаряжение может подвести. Говорят, [в|receiver_position] [receiver_position|пр] [живёт|receiver] [receiver], [который|receiver] [способен|receiver] всё починить. [Пойду|hero]-ка [я|hero] к [нему|receiver|дт] скорее...
Проверка для hero.weapon=нож, time=9:20, receiver_position=Вилейка, date=18 сухого месяца 183 года, hero=герой, receiver=призрак
Проверка для hero.weapon=ядро, time=9:20, receiver_position=Простоквашино, date=18 сухого месяца 183 года, hero=привидение, receiver=чудовище
Проверка для hero.weapon=пепельница, time=9:20, receiver_position=Минск, date=18 сухого месяца 183 года, hero=героиня, receiver=русалка
Проверка для hero.weapon=ножницы, time=9:20, receiver_position=Барановичи, date=18 сухого месяца 183 года, hero=рыцари, receiver=бойцы