Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Говорят, время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и Подвига. В ближайшие пару часов подвигов не ждите — [я|hero] [отдыхаю|hero] и даже не [подумаю|hero] с места сдвинуться...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [поёт|hero], путая слова и куплеты подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [бродит|hero] по улицам и переулкам подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Сейчас бы отведать горячего вина с пряностями... Глинтвейн ли оно тут называется, глювайн ли, неважно...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Что для героя всего лишь царапина, для феечки — страшная рана, которую ещё попробуй перевяжи...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Кажется, это было из запасов на чёрный день...» — [думает|hero] [hero], отдавая [companion|дт] бутылочку с целебным бальзамом. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Применяя все свои познания во врачевании, [hero] [занимается|hero] ранами [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Порой кажется, что проще бросить эту хромоногую жестянку, чем заниматься её ремонтом», — [думает|hero] [hero], возясь со своим хромым шестиходом. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Используя свои познания в ведовстве, [hero] [восстанавливает|hero] повреждения в энергетической структуре [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] при помощи заклинаний [восстанавливает|hero] структуру [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Ка-ак [дам|hero] в жбан, чтобы не перебивал! Так на чём [я|hero] там [остановился|hero]?» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Клянусь Богами, в бою казалось, что это просто царапина!» — восклицает капеллан, пока [hero] [промывает|hero] и [перевязывает|hero] рану ретивого служителя Богов. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Всюду, просто везде и всегда [мне|hero|дт] встречаются хамы! Сегодня опять какой-то странствующий сынок благородного лорда изволил поименовать [меня|hero|рд] «серостью», требуя «убраться прочь» с его дороги! [сломал|hero|прш,загл] ему ногу и [отнял|hero|прш] [artifact|вн]! Выискался, тоже мне!.. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Ярмарка! Цирк! Пряники! Конфеты!.. Но куда-то [делся|coins|прш,жр] [coins] [монета|coins]… Пожалуй, в следующий раз следует внимательнее следить за тратами. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Один мудрец некогда сказал: "Ничто не даётся нам так дёшево и не ценится так дорого, как вежливость..." Кажется, ни стражники, ни торговцы в том самом городе не слышали не только об этом высказывании, но и о вежливости вообще...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Почувствовав неподалёку точку сопряжения магических потоков, [companion] [рискнул|companion] и [создал|companion] портальную сферу, как говорится, вслепую. Проверив её проходимость и удостоверившись, что она выходит на тот же тракт [в|destination] [destination|вн], [companion] [шагнул|companion] сквозь неё вместе [с|companion_owner] [companion_owner|тв] и [оказался|companion] чуть ближе к цели. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «А вся стража узнаёт, здоровается... Вот что значит "гильдия-протектор"...» подробнее
чисто в игре СлаваМук Вот [бреется|hero] [hero], а через забор наблюдают за [ним|hero|3л|тв] детишки. [Бреется|hero] [он|hero], значит, [бреется|hero], а потом [берёт|hero], да и [кладёт|hero] бритву в футляр!.. А [мог|hero] бы и полоснуть. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero] [встретил|hero] эльфа-художника, сопровождаемого пятью воинами-наёмниками. Эльф самозабвенно писал открывающийся его взору пейзаж, а воины подозрительно озирались вокруг и тихо переговаривались, стараясь не отвлекать нанимателя. «Вот же кому-то неймётся... А эти вояки, небось, думают про [меня|hero|рд]: "Шляется тут [этот|hero], и чего здесь [забыл|hero]?" Да и бескуд с ними...» — [подумал|hero], в свою очередь, [hero]. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Сокрушающий удар [killer|рд], и всё, что осталось от [несчастного|victim|рд] [victim|рд] — бесформенная груда на земле. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Запах свежего хлеба, доносящийся из пекарни, дразнит и манит [hero|рд], но, несмотря на соблазн, [он|hero] [решает|hero] пройти мимо. подробнее
чисто в игре DonShem «Покойся с миром, собрат». подробнее
чисто в игре Карце Больше не [могу|hero] шпионить за таким достойным пандорцем. Лучше [расскажу|hero] всё как на духу. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня вышло знакомство с огромным дварфским мастифом. Его хозяина убили бандиты, и бедняга никого не подпускал близко, но [мне|companion_owner|дт] удалось с ним подружиться. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Всех покидавших город провожали артисты. Человек ловко танцевал на ходулях, орк жонглировал ножами, гоблин показывал фокусы, несколько эльфок играли на лютнях и флейтах, а бородатый дварф пел сильным голосом: «Холодное тело к воде я поднёс, и в лодку его положил. "Уйди, дорогая", — я ей вслед произнёс...» Хотелось остаться, присоединиться к общему веселью, но задание торопило [в|destination] [destination|вн]. подробнее