Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: сухой месяц
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре ursus_sinister [hero|загл] внимательно [осмотрел|hero] [companion|рд]. Раны выглядели плохо, но не критично. Кашица из свежих целебных трав должна была помочь. подробнее
чисто в игре нет «А воздух-то какой! — [hero] вдыхает полной грудью и тут же [чихает|hero]. — Вот ведь пыльца драная!» подробнее
чисто в игре Nilsden [Бредёт|hero], поглядывая на растрескавшуюся землю: «Очень похожа на панцирь черепахи. Узор почти такой же». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] В воздухе запахло дымом, однако [Hero] недолго [думал|hero], в чём дело: оказалось, неподалёку обосновались углежоги, которые сейчас, в тёмное время суток, как и все порядочные пандорцы, отдыхали от дневных трудов. Дымились только холмики, где под слоем земли тлели подсушенные на солнце поленья. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Взмах руки — и магическая волна поднимает тучу пыли, проносясь мимо [defender|рд]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Возможно, не лучший сезон для охоты. Но тут уж, как получается. Надо развеяться, побродить по диким местам. Азарт и всё такое... Забавный каламбур: охота пуще неволи». подробнее
чисто в игре Asa-Loki [МОЛОТ] «Вот и новый год начался», — [подумать|hero|изъяв|прш] [hero|им]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Вот оно, буйство красок, чудо природы! Куда ни глянь — всюду цветущие тюльпаны: красные, жёлтые, белые...» подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] «Вот поохочусь, добычу [в|receiver_position] [receiver_position|вн] принесу и куплю новые сапоги... Или плащ?.. Хотя, скоро жаркий месяц. Впору будет сандалии и соломенную шляпу носить. М-да... Ладно, сперва дело сделаю, а решить, на что деньги потратить, это уж не проблема». подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] В свете звёзд кровь [mob|рд] казалась чёрной. Она быстро впитывалась в иссушенную землю. Тело содрогалось в конвульсиях... Но продолжалось это не долго. [Mob] [замер|mob] прежде, чем [hero] [убрал|hero] оружие. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [греется|hero] на солнце подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Да… Днём в пустыне сейчас уже жарко, а ночью ещё холодом тянет». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Даже не стоило руки марать об [этот|mob|прил|полнприл|пол|вн] [mob|вн]!» — [подумал|hero] [hero], вытирая кровь сухой травой. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Да кого они едят, когда героя найти не удаётся?!» — [возмущается|hero] [hero], отмахиваясь от огромных стай мошек, комаров и прочих болотных насекомых. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Далековато отойдя от города, [Hero] внезапно [услышал|hero] стук топоров, [почувствовал|hero] в воздухе запах дыма и вскоре [вышел|hero] на хижины углежогов. Неподалёку от них курились несколько холмиков. На дозорной башенке был приколочен герб [place|рд]. Скучающие стражники, заметив [Hero|вн], поинтересовались, спокойно ли в округе. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Женщина в чёрном плаще неспешно прошла рядом. Вопреки тому, что на улице было тепло, и ярко светило солнце, [hero] вдруг [ощутил|hero] холод и какую-то тревогу: «Это чувство... [Ручаюсь|hero], [я|hero] с ней уже где-то [встречался|hero]». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Идя лесными тропинками, [Hero] внезапно [услышал|hero] стук топоров, [почувствовал|hero] в воздухе запах дыма и вскоре [вышел|hero] на хижины углежогов [place|рд]. Среди работников и стражников не было ни одного эльфа, но даже если бы и был, это ничего не изменило: городу требовался уголь, а алхимикам — добываемый из золы поташ. подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Какой приятный, тёплый, лёгкий ветер». подробнее
чисто в игре Добр [^_^] «Луга — трава до горизонта. И дальше... Конец сухого месяца. Становится поистине тепло». подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] [любовался|hero|загл,нст,3л] на резвящихся в луже воробьёв. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Меня|hero|вн] нагнал большой караван. Кроме знакомого героя, там было с десяток охранников, да и возницы имели арбалеты. Конечно, [мне|hero|дт] никто не объяснил, что такого важного везут. Но сопровождавший груз ходок сказал караванщику, что мы знакомы. Тот оказался не против подвезти. Отметил только: «До города нельзя. Не положено. Контракт... Но малость подкинем, садитесь. Идём быстро и в безопасности». Караван тоже направлялся [в|destination] [destination|вн]... Судя по разговорам, на время Схождения в Святом городе хотели укрыть что-то очень важное, имеющее религиозную ценность. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «[Надеюсь|hero], [оно|artifact] того [стоит|artifact]», — [думает|hero] [hero], вытирая [artifact|вн] сухой травой. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми грядущий Хранимый День. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Поле по обе стороны от дороги сплошь заросло ковылём и напоминает теперь серебристое шёлковое покрывало, колышущееся даже при лёгком дуновении ветра. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Понурый ледовоз едет на крытой повозке, капли воды с которой то и дело оставляют следы на дороге. «Глыба тает быстрее, чем я предполагал...» — молвил он, заметив любопытство [hero|рд]. [Последний|hero] вы[ставил|hero] руку вперёд, и конус холода, вырвавшийся прямо из ладони, окутал всю телегу: «Это должно немного замедлить таяние». подробнее