- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Лингвистика
Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:
- Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
- Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
- PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
- Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.
Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:
- Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
- Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
- Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
- Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
- Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
- Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
- Название: очень краткое и общее название задания;
- Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.
Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:
требования к оформлению фраз:
- Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
- Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
- Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
- На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
- Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
- Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Дневник: от первого лица без кавычек;
- Название: без точки в конце;
- Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.
| обновлено | ошибки | состояние | последний редактор | шаблон | |
|---|---|---|---|---|---|
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | [Hero|вн] ожидала западня — в темноте [притаился|mob] [mob]. Но герой заметил [его|mob|вн] издалека. Нырнув в кусты, [hero] тихо обо[шёл|hero] [mob|вн] со спины... Бой был выигран до его начала. [Mob] не [успел|mob] даже понять, что произошло. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | На пути по[казался|mob] [mob]. «Ну странно было надеяться, не встретить демона в Схождение», — доставая оружие, [усмехнулся|hero] [hero]. | подробнее | |
| чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | Путь [hero|дт] преградил человек. Весь грязный, в изодранной одежде, он бормотал что-то, перекатывая из руки в руку небольшой огненный шар. На губах бродяги виднелась пена, в глазах лихорадочный блеск. «Привет, дружище. Спокойно, ладно? — [сказал|hero] [hero], не торопясь вступать в бой с полоумным магом и выставляя вперёд руки без оружия. — [Я|hero] [понимаю|hero], нынче полнолуние. У вашего брата обострение. Но ты, главное, не...» То ли тема полнолуний была для ненормального болезненной, то ли ему не было интересно, что для него «главное» по мнению [hero|рд], то ли вообще с ним бессмысленно было говорить. Так или иначе, маг не стал слушать и со звериным рыком бросился в атаку. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | Ходок огляделся по сторонам, потом опустился на колено, рассматривая чёткие отпечатки. Их оставил тот, кого [hero] искал. Сомнений не было. Если бы не выпавший вчера снежок, трудно было бы разглядеть следы на камнях. Но погода была на стороне охотника, и это ещё сильнее подпитывало азарт. Плотнее закутавшись в плащ, [hero] поправил лямки рюкзака и продолжил путь. День обещал принести удачу. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | Крыши [place|рд] в лучах заката выглядели словно залитые кровью. «Зловещенько так... Но всяко уютнее, чем за стенами», — [решил|hero] [hero], подходя к воротам и прикидывая, вином или пивом [будет|hero] утолять жажду в одной из местных таверен. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | [mob|загл] [упал|mob] лицом в мутную лужу. Дышать [он|mob] не [мог|mob], грязь заливала рот, пальцы левой руки судорожно сжимались и разжимались. Но не было сил даже повернуть голову набок... Тело перестало подавать признаки жизни. Только тогда [hero] [убрал|hero] оружие. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | Темнело. Город, словно облитый кровью, алел в свете заходящего солнца. «Завтра поднимется сильный ветер, — [решил|hero] [hero], — а [я|hero] [буду|hero] далеко от стен [place|рд]. Как бы в песчаную бурю не попасть...» | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | «Возможно, что до [current_destination|рд] я доберусь в этом году, а до [destination|рд] уже в следующем. Сухой месяц встречу на тракте. Опять... Впрочем, дорога непредсказуема, случиться может что угодно». | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | Впереди показался чей-то силуэт. Паря низко над землёй, за деревом притаился призрак!.. Или нет? «Что за ерунда?» — подкравшись ближе, [hero] [увидел|hero] висельника. От ветра тот чуть покачивался, подвешенный на ветке. Судя по всему, совсем недавно. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | Темнело, но на улицах было полно народу. В святом городе никто не боялся ночных грабителей. А зря... «Вон, как раз, у паломника кошель из-за пояса стянули», — [заметил|hero] [hero]. Пытаться вмешаться не было смысла, вор моментально растворился в толпе. «Ну, а что? У всех свои святыни. И золото — далеко не самая редкая». | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | «Спрашивается, и что [меня|hero|вн] несёт на охоту по такой жаре? Хотя, конечно, нам ли, героям, жаловаться? Не скучно, познавательно. Куда лучше, чем, например, в поле работать или в кузне молотом размахивать. Там, надо думать, ещё жарче и скучно так, что скулы сводит...» | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | «По ночам уже прохладно. Да и постоянная сырость будет докучать, дожди смывать следы... Но с другой стороны, а когда хорошо? В холодный месяц мёрзнешь, в жаркий потеешь. Сухой вообще не сезон. Так что будем охотиться сейчас». | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | «Возможно, не лучший сезон для охоты. Но тут уж, как получается. Надо развеяться, побродить по диким местам. Азарт и всё такое... Забавный каламбур: охота пуще неволи». | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | Было ещё утро, а на улицах уже попадалось много паломников. Большинство направлялись в храмы, но некоторые просто гуляли по городу, надеясь увидеть что-нибудь интересное. И, кто знает, может быть даже встретить странствующего философа? [Hero|дт] тоже хотелось приобщиться к мудрости. Героям это удавалось нечасто, бессмертных мало чем удивишь. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | В дни Схождения на улицах святого города народу было больше, чем обычно. Многие стремились найти здесь защиту от демонов. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | На маленькой площади перед храмом собралась толпа. На ступенях святилища, воздев руки к небу, начинал речь местный гуру: «Милостью Богов и Хранителей вновь встаёт солнце над нами. Как проведём мы этот день? Решать лишь нам, и это есть величайший из даров — свобода. А кто же хочет свободу у нас украсть? Демоны!..» [hero|загл] [решил|hero], что в дни Схождения стоит послушать подобную проповедь. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | В голосе гуру слышна была искренность. Он говорил то, во что верил: «Демоны не просто хищники, алкающие вашей плоти и крови. Они забирают у вас то, что много важнее!» | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | На одной из многих площадей святого города готовился к проповеди необычной внешности мудрец. Это был крепкого сложения эльф, с мечом на поясе, одетый в стёганую куртку, на которой были видны вмятины и следы ржавчины от доспеха, когда-то часто одеваемого поверх. Лицо гуру уродовал кривой шрам. [Hero] [остановился|hero], заинтересовавшись. Наконец, эльф начал: «Когда-то я был героем. Но год назад, когда тоже были дни Схождения, я повстречал врага, невиданного мною ранее. Я говорю вам о секте демонопоклонников, которая проникла в Советы некоторых городов. Я решил, что не любого противника можно одолеть мечом...» | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | На перевёрнутой кверху дном бочке стоял седоволосый, но ещё далеко не старый гоблин. Он говорил не напрягая связок, но слышали его все, кто собрался вокруг. «Речь моя пойдёт о важном. Ныне дни Схождения демонов, и вы должны понимать, чем это грозит, что они такое есть, и как с этим бороться. Но начну я издалека...» | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | «Жизнь тела конечна. Дух вечен! Но лишь пока дух жив. И все вы знаете, кто может дух погубить, кто способен обречь нас на небытие. Забвение — вот то единственное, что дают демоны!» Слова гуру разносились далеко. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | «Хранители заботливы. Демоны корыстны. И это должно помнить каждому!» — развивал мысль гуру. | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | Толпа вокруг зашумела. Гуру продолжал: «Праведные пандорцы всегда будут одерживать верх над демонопоклонниками, покуда исправно жгут и топят куклы демонов в Предсхождение, чтут Хранителей, жертвуют деньги на храмы». | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | Собравшиеся согласно кивали головами, слушая наставления гуру. «Всякий ли демон стремится причинить вред смертному, спросите вы? Всякий, будет мой ответ!» | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | Народ слушал. Гуру наставлял: «Свобода выбирать, как жить. Свобода решать, что есть хорошо и верно, а что суть неправильно и лживо. Это ли не важнее, чем стремленее набить брюхо да иметь вино на столе? Вы можете напомнить мне о детях, о голодных годах. И будете правы. Но ответьте мне, хотите вы вечной пустоты для ребёнка, коя будет ждать его после смерти завтра, если мы продадимся демонам сегодня? Или всё же пусть ждёт их перерождение и сохранение сознания?» | подробнее | |
| чисто | в игре | Нехороший [ОРДА] | «Никогда не стоит забывать, — говорил гуру, — что необязательно побеждать всех демонов. Главное — бороться с ними». | подробнее |
