Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: эльф
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Дeймос «Ну и чего [меня|hero|рд] занесло в это болото?..» — не очень-то [впечатлил|place] [hero|вн] [place]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [вопрошает|hero] Аунайри о своём предназначении подробнее
чисто в игре Грустный Ворон [LjUA] На городской площади меня окликнула эльфийка. Она, улыбаясь, рассказала, что собирает пожертвования молодым героям. Трудно было отказать такой представительнице прекрасной расы. Отдал ей [coins] [монету|coins|счт], однако, как только эльфийка ушла, закрались смутные сомнения... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Единственный существенный недостаток людей — это их количество... Как будто похороны какого-то пророка». подробнее
чисто в игре Эбзидиан Пробившиеся из-под земли лозы с необычными цветами полностью оплели [тело|hero] [hero|рд], начав [его|hero] оживление. подробнее
чисто в игре цкуенгпол [исцеляет|hero] раны колдовством подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Путешествуя неподалёку от [place|рд], [Hero] [наткнулся|hero] на хижины городских углежогов прямо возле вырубок. Ночную тишину прерывали только выкрики стражников, бдительно следящих за тем, чтобы ни монстр, ни лиходей, ни шальной путник не нарушали покоя. Несмотря на то что умом [Hero] [понимал|hero] важность занятия углежогов, путь свой [продолжил|hero] в мрачном состоянии духа. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] О, старшие братья Аунайри! Как же давно [я|hero] не [был|hero] в одном из святых городов, окутанных Вашей великой мудростью... [Мне|hero|дт] даже отчасти жаль сородичей из [receiver_position|рд] — они не понимают, насколько счастлива их доля. Так не ощущаешь благости здоровья, пока не заболеешь... [Пойду|hero] [в|receiver_position] [receiver_position|вн] ради духовного исцеления! подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [держит|hero] путь [в|destination] [destination|вн] — земли эльфов подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «В поместье выросла она, эльфийка древней крови...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Будучи совсем [молодой|hero|тв], [Hero] [встретил|hero] приятеля детства, который предложил работать вместе и отправиться на поиски сокровищ в склепе, спрятанном где-то в лесу. [Hero], нуждаясь в деньгах, с радостью [принял|hero] предложение, но это было ошибкой. На следующий день они покинули город, и [Hero] [попал|hero] в засаду банды разбойников, которым подлый друг просто «поставлял» добычу. подробнее