Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
Увеличение количества хлама делу точно не поможет, надо отказаться от идеи переведения вообще всего на карты и сделать их более мощными (и редкими). Как чудо.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30487
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
IoannSahin
Это проблема карт, а не подписки. Надо сами карты перерабатывать, о чём мы и рассуждаем.



Сообщение изменено
Антарксанаан
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
94 уровня
Silent Wrangler
Кстати тип религиозности может влиять на вероятность выпадения тех или иных карт. Выпадать будут все равно все, но сменится баланс приоритетов.
хз. Религиозность, как характеристику, всегда считал скорее параметром ролевого отыгрыша, и привязка к ней какой-то механики не сыграет в пользу этого самого отыгрыша. Хотя вот бесчестие тоже не особо полезно в механике игры, но для роли норм
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30487
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Антарксанаан
У нас тут и расы до недавнего времени были чисто косметической фишкой. А сейчас они косвенно влияют на параметры клеток через ландшафт.
Антарксанаан
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
94 уровня
Argo
сомнительная механика кстати)
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
Argo
Расовая дискриминация это, а не механика.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30487
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Elstar
Ага. Игроки потихоньку устраивают геноцид всех рас, кроме людей и орков. А казалось бы, такая мелочь...
Антарксанаан
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
94 уровня
Переработка карт дело очень серьезное, ввиду того, что для тамагочера(не подписчика), который еще и не часто онлайн карты быстро теряют ценность. Собрал билд, выбил спутника, поменял лорные параметры и все.
Быстрое повышение уровня — не нужно. Особенно с более высоким риском. Если, конечно, нет желания фармить смерти.
Починка снаряги — вообще странная механика, ни разу еще не видел, чтобы износ как-то повредил кому-то.
Лечение спутника — ну пару карт в заначку.
Точка шмота и прочие дары хранителя — еще могут быть полезны.
Карты на известность — без возможности голосовать, скорее похожи на троллинг.
Тп и тардисы — вот вообще ими не пользуюсь, благо сейчас их можно и кнопкой помощи заменить. А когда таковой не будет, то станет вообще непонятно все.

Есть вариант при исчезновении кнопки помощи (которая раньше помогала и помогает героя застрявшего вытащить, к примеру) сделать выдачу карт не по одной, а пулом(по три с разными эффектами), но с выбором одной. Чтобы игрок выбирал то, что ему нужно по ситуации. Убрать рандомную редкость — сделать все карты эффектов ранжиром с коммона по легенду, а дальше крафтить(а значит брать из пула нужные карты) или юзать что есть — выбор Хранителя.
Подписчикам, так и быть, можно рарность карт на ступень поднять, но частоту дропа оставить той же что и у не подписчика.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30487
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Подбор спутников для героя я бы тоже поменял, дабы усложнить процесс выбивания всех этих однообразных бардесс. Одна карта для каждой редкости, которая даёт случайного спутника этой редкости. И вместо переплавки этих карт ради одного спутника и продажи десятков разных спутников на рынке (что серьёзно этот рынок захламляет) мы будем иметь всего пять хороших, нужных карт и кучу фана (перемешанного с матюками на форуме). А какие сложные ситуации порой будут возникать! Выбил предтопового спутника, а на руках осталось всего 20 карт вызова? А вот думай, оставлять этого или крутить рулетку дальше. Лудоманам-то какая потеха! Учитывая, что Тииндил не собирается давать игрокам возможность коллекционировать спутников, такое решение вполне имеет право на жизнь.
Ioann Sahin
[ARS] Магистр
могущество: 27244
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
121 уровня
Argo
Тема Плохо о рандоме заиграет новыми красками. Но как тогда быть с отгулом? Свернул одно, развернул, получил иное? "Из бардессы в лоскутика"?
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня
Argo
У меня появилась довольно комплексная идея:
1. Падают только карты типа "обычный спутник: случайный спутник".
2. Карты отгул и четыре стороны возрастают в редкости.
3. Конкретную карту "обычный спутник: беглый каторжник" можно получить только и только картой "отгул"
4. Убрать у спутников черты, влияющие на характер.
5. Добавить характер спутников. Скажем, бардесса, которая провела долгое время с подлым миролюбивым героем, через отгул и рынок попавшая к честному агрессивному, будет пытаться сделать из того его противоположность., но и сама будет меняться.
6. Как и слаженность, характер спутника будет открывать различные особенности спутника.
Антарксанаан
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
94 уровня
Argo
Подбор спутников для героя я бы тоже поменял, дабы усложнить процесс выбивания всех этих однообразных бардесс.
бардесс в том виде, что есть сейчас — в принципе быть не должно)
Антарксанаан
[ЗаЛес] Командор
могущество: 2568
длань судьбы
эльф
Ахлазаар де'Рсаи
94 уровня
Silent Wrangler
Про характер спутника, открывающий способности (хоть одну) это здорово придумано.
Но все эти изменения сделают из спутника еще более сложный объект... А мы ж потом и шмот спутнику попросим тогда...
Ioann Sahin
[ARS] Магистр
могущество: 27244
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
121 уровня
Антарксанаан
Губы раскатываем, раскатываем, но воз эмиссаров и ныне не доехал.
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
Argo
С текущей системой "рандома"... Лучше не надо. Будут однообразные не бардессы. Или бардессы, но подряд.