CrazyNiger
#16
[DRAGO] Магистр
могущество: 9732
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
260 уровня
must2go
Не отловил момент того, оденет ли персонаж её сразу, или со временем, или вообще может не отреагировать на новую шмотку и продать.
Новую шмотку герой не продаст, если она лучше той, что на нем. Перед продажей герой всегда поверяет, есть ли во что переодеться.
Romentij
#17
[⚖​] Магистр
могущество: 1219
длань судьбы
эльф Рома
123 уровня
must2go
Спасибо за совет!
Пожалуйста ;)

Не отловил момент того, оденет ли персонаж её сразу, или со временем, или вообще может не отреагировать на новую шмотку и продать.
Герой зачастую пытается надеть новую вещь после боя с монстром и на этапе продажи хлама.

А вы не могли подробнее описать суть метода? Алгоритм так сказать.
Алгоритм:


Накапливаете карты для условного цикла заточки (таковым считаем использование 50 карт "Суть вещей"):
  • "Суть вещей" - 50 штук;
  • "Полезный подарок" - 50-70 штук;
  • "Дар Хранителя" - 20-30 штук;
  • "Свежий взгляд: любимая вещь" - 2-3 штук;
  • "Новая цель: заточка артефакта" - 10-20 штук;
  • Используем карту "Дар Хранителя", получаем вещь эпического качества;
  • Ждем когда герой её наденет. Оптимально проводить процедуру во время продажи хлама;
  • Внимательно следим за эффектами на эпических вещах, стараясь получить вещь с эффектом "особая аура". Эффект прибавляет +1 к физическими магическим силам получаемого артефакта. Это мелочь, но на длинном процессе заточки позволяет получить дополнительно 50+ единиц;
  • С помощью карты "Свежий взгляд: любимая вещь", фиксируем вещь с эффектом "особая аура";
  • Используем карту "Дар Хранителя", максимально закрывая все слоты эпическими артефактами;
  • В процессе манипуляций накапливается определенная сумма в золоте, чтобы герой не спустил её на всякие непотребства, следим за целью трат, постоянно заменяя её на заточку артефакта с помощь накопленных карт с соответствующим заданием. Важно худшим исходом будет цель: покупка артефакта, т.к. герой скорее всего купит обычный артефакт, пустив на смарку работу по замене обычных артефактов на эпические.;
Последовательно используем карты "Суть вещей":
  • Вещи надетые на героя получают увеличение физической/магической силы;
  • Внимательно следим за параметром целостности каждой вещи. Как только она падает до 250-300 единиц, переходим к этапу замены экипировки;
Используем карты "Полезный подарок":
  • Оптимально приступать к этому этапу когда герой в городе и продает хлам из инвентаря;
  • Используем карту "Полезный подарок", герой получает случайную вещь, лучше той, что у него есть;
  • Ждем когда герой её наденет;
  • Используем карту "Полезный подарок", герой получает случайную вещь, лучше той, что у него есть. Это может оказаться вещь в слоте который уже был обновлен, таков рандом;
  • Повторяй действия с заменой вещей на новые с нормальным объемом целостности, пока 10 вещей не будут заменены. Теоретически может хватить и 10 карт "Полезный подарок", но обычно уходит 30-40+;
  • С помощью карты "Свежий взгляд: любимая вещь", снимаем фиксацию с вещи с эффектом "особая аура";
  • Повторяй действия с заменой вещей на новые пока не заменим финальную 11 вещь;
  • Не переживайте за объём инвентаря, полученные через "Полезный подарок" артефакты будут добавлять сверх объема инвентаря;
Повторяем первых четыре этапа алгоритма до полного израсходования карт "Суть вещей".

Вот и вся премудрость ;)

UPD: обновил с учетом последних наработок ;)



Сообщение изменено
must2go
#18
[^_^] Рекрут
могущество: 61

мужчина Варикоз
110 уровня
Romentij
Отлично! Теперь стало понятнее.

Спасибо за подробный ответ. Пошел копить подарки!
Шерхан
#19
[​ϟ] Командор
могущество: 53672
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
143 уровня
must2go, совет от пережабка: рекомендую перед заточкой обновить всю экипировку Дарами Хранителя (артефакты эпического уровня), заточиться по-максимуму и только тогда выдать персонажу полезные подарки. Так прирост силы будет лучше в разы.
must2go
#20
[^_^] Рекрут
могущество: 61

мужчина Варикоз
110 уровня
Шерхан
Так, похоже теперь мой план по прокачке растянется ещё на примерно 1,5 года.

Спасибо )
Romentij
#21
[⚖​] Магистр
могущество: 1219
длань судьбы
эльф Рома
123 уровня
must2go
Всегда пожалуйста ;)

Шерхан
Точно, совсем из головы вылетело ;)
Обновил алгоритм + добавил последнюю наработку ;)



Сообщение изменено
must2go
#22
[^_^] Рекрут
могущество: 61

мужчина Варикоз
110 уровня
А то, что персонаж сливает статы, пока я коплю карты нормально? Я вот заметил, что пока вёл тут опросы, он слил больше 200 очков урона суммарного... сука....
Шерхан
#23
[​ϟ] Командор
могущество: 53672
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
143 уровня
must2go, маг в теории может брать предметы, более полезные для него по механу, но дающие меньше суммарного урона, да. Кроме того, синие и фиолетовые артефакты тоже жертвуют уроном.
Elstar
#24
[^_^] Командор
могущество: 3897
длань судьбы
эльф Элстар
126 уровня
must2go, там ориентация на стат "полезность", рассчитывается от статов, редкости и архетипа героя. Больше всего в чистых статах теряешь на эпическом артефакте, зато как резко они вырастают, когда герой покупает обычный вместо xD
Эбзидиан
#25
без гильдии
могущество: 744

гоблин Сок
86 уровня
Если на арене, герой например 10 уровня имеет статы выше в два раза снаряжения своего соперника, который 20 уровня, будет ли однозначная победа за последним? Если да, то для чего вообще нужно повышать циферки на силе магий и физ урона, когда решающим фактором является уровень персонажа?
Argo
#26
[TN] Магистр
могущество: 29406
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Эбзидиан
Не обязательно. Уровень даёт здоровье, так что даже при меньшем уроне победа легко может остаться за более толстым героем.
Шерхан
#27
[​ϟ] Командор
могущество: 53672
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
143 уровня
Эбзидиан, для арены хорошо прокачивать силу персонажа и брать билд на инициативу/контроль, тогда даже если героя будут различаться в уровнях и общем хп, то при равной силе побеждать чаще будет герой с перками и артефактами на инициативу. Проверено. Кроме того, таким образом однажды Фенрис Дракона в одиночку победил (когда Крейзи ваншотил всех).
Эбзидиан
#28
без гильдии
могущество: 744

гоблин Сок
86 уровня
Argo,Шерхан - Спасибо за ответы! Радует что статы, а значит и скрупулезное повышение оных имеет место быть.
Uriel
#29
[WEST] Магистр
могущество: 945
длань судьбы
мужчина Альбэрон
109 уровня
  • Внимательно следим за эффектами на эпических вещах, стараясь получить вещь с эффектом "особая аура". Эффект прибавляет +1 к физическими магическим силам получаемого артефакта. Это мелочь, но на длинном процессе заточки позволяет получить дополнительно 50+ единиц;
  • С помощью карты "Свежий взгляд: любимая вещь", фиксируем вещь с эффектом "особая аура"
  • Насколько я помню в одной из последних редакций эффект "особая аура" начал работать только на награды по квесту Кузнеца, а до этого он вообще не работал. Есть ли прямые наблюдения, что он даёт бонус при получении предметов через карты/награды/покупку?
Romentij
#30
[⚖​] Магистр
могущество: 1219
длань судьбы
эльф Рома
123 уровня
Uriel
К сожалению нету из-за сложности и дороговизны такого исследования ;)

Тут нужно сравнивать два результата заточки с учётом наличия "особой ауры" и без, а это 100 карт Суть вещей. Я накапливаю их до 50 штук, редко покупая на рынке ;)

Может я себе это внушил, но каждая вещь под "особой аурой" выдавалась с показателем полезности незначительно больше чем обычно (примерно +0,525 вместо +0,5 при обычной выдаче вещи). Но я таки упустил момент с замерами :(

Если к следующей заточке будет вещь с "особой аурой" или она появится в процессе, замеряю ;)



Сообщение изменено