Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Bormoglot
Если вы сообщите данные своего аккаунта должнику или он предоставит вам данные своей банковской карты, то вполне можно.

Молодым героям полезно почитать эту тему:
https://the-tale.org/forum/threads/9459
Всё довольно подробно обсосано.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Станимир
15 уровня
Argo
Ясно, спасибо.
Ерла
без гильдии
могущество: 692

эльф Ёрл
46 уровня
У меня вопрос возник: вот имеются строения.

Типы строений
профессия: волшебник, кузнец, лекарь, магомеханик, священник
строение: башня мага, кузница, больница, цех, храм
Возможно ввести академика (профессия) => академия, лицей (строение)?
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Ерла
А в какой области специализируется этот академик?) Академик может быть и магических, и алхимических, и рудознатных, и рыболовных наук. Так что это не профессия, это звание.

Когда-то давно я предлагал ввести в игру строения не для Мастеров, а для города в целом, но Тииндил не впечатлился.
Ерла
без гильдии
могущество: 692

эльф Ёрл
46 уровня
Практические особенности: многомудрый - Выполняя задания, связанные с Мастером, герои получают больше опыта.
Академик даёт опыт герою при выполнении его заданий. Без всякого рода магических, и алхимических, и рудознатных, и рыболовных наук... Сделаем в игре более практическое приминение академика, без разницы как назвать, можете учителем, преподавателем, лектором или ещё как... главное строение: академия, лицей, коллегиум.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Ерла
В таких случаях Тииндил обычно говорит, что идея не привнесёт в игру ничего принципиально нового. Под эту механику уже сделаны черта характера мастеров, специализация города, карты судьбы, особенности спутников — этого достаточно. Лучше подумать в сторону принципиально новой механики, которая будет как полезна, так и интересна.
Ерла
без гильдии
могущество: 692

эльф Ёрл
46 уровня
Argo
Ерла
В таких случаях Тииндил обычно говорит, что идея не привнесёт в игру ничего принципиально нового. Под эту механику уже сделаны черта характера мастеров, специализация города, карты судьбы, особенности спутников — этого достаточно. Лучше подумать в сторону принципиально новой механики, которая будет как полезна, так и интересна.

Практические особенности: многомудрый как черта характера мастеров, имеется в виду?
Ерла
без гильдии
могущество: 692

эльф Ёрл
46 уровня
Argo
Ерла
А в какой области специализируется этот академик?) Академик может быть и магических, и алхимических, и рудознатных, и рыболовных наук. Так что это не профессия, это звание.

Когда-то давно я предлагал ввести в игру строения не для Мастеров, а для города в целом, но Тииндил не впечатлился.

Кстати у каждого перса имеется цель - накопить золото: Обучение / Лечение / Заточка и т.д. Почему бы не сделать это в городах, где имеются "заточенные под это" мастера, ведь для чего-то им эти строения необходимы, а то на карте красивые строения имеются, а какую полезную нагрузку (Payload) они имеют кто может сказать?
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Ерла
а какую полезную нагрузку (Payload) они имеют кто может сказать?
https://the-tale.org/guide/persons

По умолчанию герой может купить/отдохнуть/помолиться в любом городе, но если у города есть определённая специализация, то эффективность соответствующего процесса будет выше. То, что вы просите, уже реализовано, но в виде специализаций городов.
Ерла
без гильдии
могущество: 692

эльф Ёрл
46 уровня
Понятно, что ничего не понятно...
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Ерла
Функционал строений полностью описан в Путеводителе:
Строения
Каждый Мастер может иметь в своей собственности строение (мастерскую, дом или ещё что-нибудь) в окрестностях города. Оно на 100% увеличивает получаемое им влияние (в том числе и отрицательное).

Постройка здания осуществляется с помощью соответствующей записи в Книгу Судеб.

На поддержку зданий города тратят ресурсы (30 единиц производства). Если построить слишком много зданий, производство города станет меньше нуля и он может уменьшиться в размере!

Здание может быть разрушено по инициативе Хранителей — для этого надо сделать соответствующую запись в Книгу Судеб.
Про специализации тоже там есть:
https://the-tale.org/guide/cities
Опыт увеличивают Вольница (через задания) и Святой город (дополнительная молитва).
Ерла
без гильдии
могущество: 692

эльф Ёрл
46 уровня
Благодарствую за ответ.
Всё-таки как было бы замечательно, если бы мастера со своими строениями в каждом городе повышали бы то, на что они специализируются... и там можно было бы прикупать некоторые ништяки за игровое золото... А то до сих пор непонятно для чего оно собирается... цели: накопить золото как-то не то. На мой взгляд.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Ерла
У Мастеров есть проекты. В зависимости от их профессии некоторые типы проектов они выполняют, а некоторые нет. В этом заключается их специализация. Квесты когда-нибудь может и переделаются.
Ерла
без гильдии
могущество: 692

эльф Ёрл
46 уровня
Argo
Квесты когда-нибудь может и переделаются.
Благодарствую за ответ.
А когда, есть примерные сроки? И что именно планируется переделывать?
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Ерла
А когда, есть примерные сроки? И что именно планируется переделывать?
https://docs.the-tale.org/ru/latest/plans.html
Примерных сроков не знает никто, даже сам Тииндил.