Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
CrazyNiger
|
|
[DRAGO]
Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина
Злобный Дракон
261 уровня
|
Эффекты накладываются.
|
Crono
|
|
[LjUA]
Офицер
могущество: 5355
длань судьбы
женщина
Рэйми
151 уровня
|
FreelancerПолучается, что ускорение однозначно хуже, или я что-то упускаю из вида? Зависит от силы героя. Дело в том, что ускорение хоть и длится меньше, но применяется чаще ( для максимального контроля приоритет использования способности 11, для ускорения 12 ). Если ваш герой может снести моба за несколько ударов, бафнутых ускорением, то оно выгоднее, если нет, то контроль лучше.
|
Freelancer
|
|
без гильдии
могущество: 731
эльфийка
Лиара
68 уровня
|
Эффекты накладываются. Интересно получается. Если вдруг так выйдет, что ярость сработает 4 хода подряд, то на 4м ходу она даст +705% к урону?) Да и вариант взять контроль+ускорение тоже выглядит очень имбово в таком случае... CronoЕсли я верно понял как работает приоритет, то разница в шансе выходит порядка 1%, что не существенно.
|
CrazyNiger
|
|
[DRAGO]
Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина
Злобный Дракон
261 уровня
|
FreelancerИнтересно получается. Если вдруг так выйдет, что ярость сработает 4 хода подряд, то на 4м ходу она даст +705% к урону?) Да и вариант взять контроль+ускорение тоже выглядит очень имбово в таком случае..
Вот кстати ярость не накладывается (единственная из таких абилок)
|
Crono
|
|
[LjUA]
Офицер
могущество: 5355
длань судьбы
женщина
Рэйми
151 уровня
|
Freelancer
Не существенно в случае, если герой не может завалить моба за время действия эффекта ускорения, да. В противном случае мы имеем бонус, а это приятней чем не иметь. Бесспорно, бонус не критичный, согласен.
Upd. Кстати. Я понял, что не помню, как происходит умножение на модификатор Ускорения ( 3.50, 3.00, 2.50, 2.00, 1.50 ). Если сначала с базовым значением складываются все бонусы на инициативу от пассивки героя Быстрый, артефактов и спутников и уже полученная сумма умножается на модификатор способности, то полученные значения должны быть весьма вкусными.
Сообщение изменено
|
Freelancer
|
|
без гильдии
могущество: 731
эльфийка
Лиара
68 уровня
|
А чьи ходы учитываются для растянутых во времени способностей? Например ярость/ускорение и т.д. - если после их активации последующие ходы делает противник(или вмешивается спутник), то способность "сгорает"? Или же учитываются только ходы героя?
Upd. Проглядел, с яростью понятно - учитываются только ходы героя. Ускорение/контроль как вероятность хода, очевидно действует на любой ход. Остается только дезориентация - действует только на ходы моба? + Не ясен момент со вмешательством спутника применительно ко всем этим способностям.
Сообщение изменено
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
В игре нет таких понятий как «ход героя», «ход противника».
Каждый ход делается проверка инициативы, по которой решается кто в этот ход действует. Соответственно действие всех способностей надо рассматривать в этом контексте.
|
Freelancer
|
|
без гильдии
могущество: 731
эльфийка
Лиара
68 уровня
|
TiendilСпасибо, получается что для той же ярости "С каждым ходом сила способности уменьшается. учитываются только ходы героя" описание неверно.И если моб потом походил несколько раз, то способность "сгорает". Ну и вмешательство спутников так же в некотором смысле(с точки зрения протяженности боя) вредно, если они не имеют боевых способностей. Тогда выгоднее их переключать на альтруизм - заодно целее будут.Upd. Поправил - спутники все же не мешают) Что хорошо. Upd.2 И все же нет, проверил на ярости - бонус к урону сохраняется несмотря на ходы моба и действует позднее(на 5й ход и далее). -_-
Сообщение изменено
|
Амадеус
|
|
без гильдии
могущество: 720
дварф
Аэрлатт
100 уровня
|
По поводу ярости подтверждаю после активации способности(в этот ход герой не бьет) на героя навешивается бафф дающий бонус к урону, минус этой способности в том что создатель игры поленился приписать запрет на повторную активацию бафа пока герой не ударит 4 раза, в результате получаем то что герой может их хоть каждый ход активировать и при этом бафф не обновляется вроде как. Про инициативу я бы тоже сказал много нехорошего, т.к у меня пассивка на инициативу(пусть и не полностью прокаченная) + арт редкий на нее и по мне все равно прилетают серии из 9 ударов от моба у которого кроме обычного удара ничего нету. По хорошему тут написали бы счетчик который с каждым ударом снижал вероятность повторного удара и сбрасывался после контратаки, а инициатива лишь уменьшала скорость этого снижения.
|
Амадеус
|
|
без гильдии
могущество: 720
дварф
Аэрлатт
100 уровня
|
По способности регенерация информация не совсем точная, во 1-х не фиксированное лечение, каждый раз лечило на разное количество здоровья, во 2-х на 4 уровне способности у моего твинка лечило 100+ или 110+ единиц здоровья при максимальном 1600+
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Амадеусво 1-х не фиксированное лечение, каждый раз лечило на разное количество здоровья
Там и указано, что лечит в процентах. во 2-х на 4 уровне способности у моего твинка лечило 100+ или 110+ единиц здоровья при максимальном 1600+
Возможно твинк при этом потерял как раз всего 100 и 110 хп.
|
Амадеус
|
|
без гильдии
могущество: 720
дварф
Аэрлатт
100 уровня
|
Argo Там сказано 《процент от максимального здоровья.》 а максимальное, т.е полная полоска меняется только при повышении уровней, артефактами и способностями, она не может вот так вот в одном бою изменится и нет на тот момент здоровье было далеко от максимума.
Сообщение изменено
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Амадеус Если у вас 1500/1600 хп, то навык никак не сможет восстановить вам положенные 25%, потому что выше максимума отхилить нельзя. Вылечит именно эти недостающие 100-110.
|
Амадеус
|
|
без гильдии
могущество: 720
дварф
Аэрлатт
100 уровня
|
Возможно кстати ярость все же складывается, т.к вот только что была ситуация: начало боя, ярость активировалась и следующим ударом снесло 150+ здоровья, потом опять активация ярости и следующий удар уже был 170+, еще удар на 160+, активация ярости и добивание ударом на 160+ Кто сможет потестить?
|
Burn Bread
|
|
[-☀-]
Боец
могущество: 171
дварф
Ариун де Болд
79 уровня
|
полезная инфа но не все способности указаны
|