Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Покровитель
#31
[-☀-] Боец
могущество: 1959
длань судьбы
мужчина Бастард
112 уровня
Нельзя ли сделать сортировку строений по городам в меню выбора при использовании карты на починку постройки? Ну или хотя бы подписать, какое строение к какому городу относится.
CrazyNiger
#32
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Vicious
CrazyNiger
Вопрос, я что-то не понял или массового объединения карт так и нет?
Нет. Перепишешь расширение? )
Перепишу, но хз когда и надо подумать как задать правила группировки карт при объеденение.
Rosso12
#33
[^_^] Рекрут
могущество: 35

мужчина Дубыня
55 уровня
теперь предпочтения менять нельзя, недонат игроки в пролете
имя игрока сброшено
#34
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Rosso12
теперь предпочтения менять нельзя
Можете рассказать, как вы пришли к этому заключению?

Rosso12
недонат игроки в пролете
Почему именно недонат игроки в пролете?
Mеfi
#35
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Деланд
Можете рассказать, как вы пришли к этому заключению?
Вот так:
Предпочтения героя теперь изменяются только картами, их доступность не зависит от уровня героя.
Vicious
#36
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
Это даже писать долго :-) Народ путаться будет. Вопрос массового объединения я отложу, пока не наберётся опыт использования текущего интерфейса. Может что-то такое и сделаю.
Если Крейзи одуплит и решит перепилить расширение, то реализует на раз-два )

CrazyNiger
Перепишу, но хз когда и надо подумать как задать правила группировки карт при объеденение.
Пиши в скайп, когда время будет. Правила там не сложные, но логику на группировку надо писать.



Сообщение изменено
имя игрока сброшено
#37
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Mefi
Деланд
Можете рассказать, как вы пришли к этому заключению?
Вот так:
Предпочтения героя теперь изменяются только картами, их доступность не зависит от уровня героя.
Ну и? Как из этого можно заключить, что "теперь предпочтения менять нельзя"?
Грустный Ворон
#38
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Tiendil
а можно еще сделать так, чтоб при взятии карты любым способом, которая есть в хранилище, она автоматически посылалась в хранилище?



Сообщение изменено
Argo
#39
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Грустный Ворон
Если только опционально. Я, например, коллекционирую легендарных спутников, но мне не требуется в хранилище этих карт более чем одна штука каждой.
ANDREUS
#40
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
вот то, что предпочтения можно менять только картами - большой минус и меня лично не обрадовал, а наоборот....
Mеfi
#41
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Деланд
Ну и? Как из этого можно заключить, что "теперь предпочтения менять нельзя"?
Имелось в виду без карт.
OldWorldBard
#42
[ORH] Офицер
могущество: 513
длань судьбы
гоблин Хельг
132 уровня
Вот предпочтения реально огорчили. Само собой, что выбор соратника/противника имеет значение в политическом аспекте Сказки. Но отношение со спутником, любимая вещь и прочее - это чисто тамагочерские фишки, которые имеют значение только для данного конкретного героя. И система, при которой игрок либо ждет 2 недели, либо, если не хочет ждать, использует карту в данном случае вполне работала. Сейчас же вариативность снизилась, и игрок вынужден уже целенаправленно фармить карты, чтобы совершить достаточно простое действие.
Tiendil
#43
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Argo
Сейчас тоже странно получается: на абстрактном Мастере сидит 30 героев, он как бешеный выполняет проекты в обе стороны, хоть и с перекосом в сторону негатива, участвует в почти каждом городском кипеше, а влиятельность у него 0%, будто он спит целыми днями.))
Сейчас у Мастера с влиятельностью 0 и проекты маленькие будут (а значит и награды). Чтобы получать большой гешефт нужно быть противником влиятельного Мастера.

Как-либо менять влияние сейчас не хочу. Оно нормально работает. От добра добра не ищут.

Похоже, опять наша последняя надежда – это Крейзи.
Он мог бы это и в саму игру впилить. Не обязательно расширение делать.

Asa-Loki
И ещё вопрос: куда делся хвойный лес с краёв карты?
о_О Не знаю :-) Проверю.

Побеун
Нельзя ли сделать сортировку строений по городам в меню выбора при использовании карты на починку постройки? Ну или хотя бы подписать, какое строение к какому городу относится.
Сделаю.

Грустный Ворон
а можно еще сделать так, чтоб при взятии карты любым способом, которая есть в хранилище, она автоматически посылалась в хранилище?
Сделаю, но позже.
Argo
#44
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
От добра добра не ищут.
Хорошо, понял. Тогда другой вариант: отрицательное влияние не должно никак изменять влиятельность Мастера в городе, а должно влиять только на скорость выполнения своих отрицательных проектов. Что это даёт:
1. Противники своим присутствием никак не будут уменьшать размер проекта Мастера, а значит и свою выгоду.
2. Они смогут нанести значительный вред городу с одним-двумя разогнанными Мастерами, поскольку у этих Мастеров большая влиятельность, а значит и крупные проекты.
3. Маленькие города с неразогнанными Мастерами будут слабо подвержены воздействию противников.
4. Исходя из второго пункта, градостроителям придётся грамотнее подбирать составы городских Советов, чтобы не допускать перекоса в сторону определённого Мастера и уменьшать свои риски.
5. Также это в определённой степени понерфит такие города-аномалии, как Стор-Фаен (да простит меня Крейзи).
ANDREUS
#45
[-☀-] Офицер
могущество: 2267
длань судьбы
мужчина Хогар
118 уровня
OldWorldBard
Вот предпочтения реально огорчили. Само собой, что выбор соратника/противника имеет значение в политическом аспекте Сказки. Но отношение со спутником, любимая вещь и прочее - это чисто тамагочерские фишки, которые имеют значение только для данного конкретного героя. И система, при которой игрок либо ждет 2 недели, либо, если не хочет ждать, использует карту в данном случае вполне работала. Сейчас же вариативность снизилась, и игрок вынужден уже целенаправленно фармить карты, чтобы совершить достаточно простое действие.
Вот Вы точно выразили мои мысли...