Тапок Всевышнего
[​ϟ] Рекрут
могущество: 2335

гоблин Монг-Хак
35 уровня
Grin Насчёт вики, давно пора. Думаю некоторые хранители поспособствовать могут. Но с вопросами сюда как бы
сказочный день = 24 сказочных часа = 2 реальных часа
Месяцы идут следующим образом: холодный => сырой => сухой => жаркий.
Насчёт рандома, то он тут бессмыслен и беспощаден суров и не предсказуем.



Сообщение изменено
Дарклидер
[^_^] Рекрут
могущество: 562

эльф Гудлауг
46 уровня
Тапок Всевышнего
Grin Насчёт вики, давно пора. Думаю некоторые хранители поспособствовать могут. Но с вопросами сюда как бы
сказочный день = 24 сказочных часа = 2 реальных часа
Месяцы идут следующим образом: холодный => сырой => сухой => жаркий.
Насчёт рандома, то он тут бессмыслен и беспощаден суров и не предсказуем.

Сообщение изменено 16.03.2014 16:18
Предсказуем, еще как предсказуем.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Но с вопросами сюда как бы
ну тут как бы предложение написать ответы в одном месте)
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Grin
какова вероятность какого-нибудь удара/улудшения и тд). С какой вероятностью падают полезные и бесполезные вещи…
Такого рода информацию администрация игры не раскрывает (и правильно делает, IMHO). А собственные наблюдения или тем паче домыслы игроков по этому поводу - не слишком надёжный источник информации.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
У нас работает отличный принцип «хочешь, чтобы что-то было сделано — сделай это сам». Вики создать может любой. Если она хоть немного наполнится содержимым, сделаю ссылку из игры или поддыму официальную версию и перенесу туда весь контент.
Шипшина
[^_^] Рекрут
могущество: 602

эльф Василена
44 уровня
Хотелось бы (прям мечты-мечты) заиметь возможнть к алхимии и зельеварению.
При этом во время безделья можно было бы выбирать, куда подтолкнуть героя.
- пойди алхимией займись, травки пособирай.
- пойди-ка подвиги твори, и не вздумай отдохнуть, пока 12 не свершишЪ1!1!11
- релаксни в городе на некоторую сумму, заслужил...


Кстати, тут на форуме идейки типа аля Theif проскакивали. Мол хотять ремесло вора и все тут. Блатная романтика, украл, выпил, в тюрьму.
GrandUser
[МОЛОТ] Магистр
могущество: 791

дварф Балин
79 уровня
Даешь открытие вики! Кто возьмется создать? Только, желательно, с привязкой аккаунтов с форума и с плюшками за наполнение статьями. Тогда контент наберется быстро...
Нехороший
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
83 уровня
Шипшина
украл, выпил, в тюрьму
Тогда снова вопрос: по законам какого города кража - преступление? Сначала надо законы развить. И представляете до какого уровня? Давайте прикинем, как это реализовать. Но сперва надо решить - нужно ли это игрокам, и интересно ли это разработчику?
А то что это за штампы: украл - в тюрьму? Сказка - уникальная игра, где можно (в будущем) создать Чёрный Анклав Зла, где вешают моралистов, где в совете наиболее влиятельны вор, киллер и мошенник, а у четвёртого, фермера, на поле трудятся рабы. И там я - добрый подпольщик, для властей террорист и бандит, а для революции - надежда угнетенного народа.
Ворую у богатых, раздаю сами знаете кому. При этом меня, а точнее героя при аресте казнят, а не посадят. А если посадят, кто-то обязательно скажет, мол, долго что-то герой сидит в тюрьме, давайте сократим сроки, сделайте возможность побега или выкупа. А ещё, снова скажут о тупости героя, который пошёл на дело в полном шмоте, который при аресте конфисковали, и теперь герой пазорицо в лаптях и с дубиной. Дайте дом, где он будет хранить запасное снаряжение.
Тут нет сейв-лоад, и никто не захочет рисковать всерьёз. Многие отсиживали в Морровинде? Никого не знаю, все загружались, не желая терять характеристики.
Кстати, считаю уместным потерю хотя бы части шмота при каждой смерти.



Сообщение изменено
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня
Я отсиживал х)
Ловил дикий butthurt, но играл а-ля roguelike.
Тапок Всевышнего
[​ϟ] Рекрут
могущество: 2335

гоблин Монг-Хак
35 уровня
Блатная романтика, украл, выпил, в тюрьму.
Бред! Ну просидит он в тюрьме недельку, не получая опыта, ну отберут шмотки (которые и так добыты с трудом, ведь и так мы все знаем о тупости героев в выборе что одеть/продать/заточить), плевать нам на это, ведь в ZPG нам нужны элементы Theif. И кому в такой браузерке это понравится?
При этом во время безделья можно было бы выбирать, куда подтолкнуть героя.
Опять же мы должны свести к минимуму наше вмешательство. Хотя добавить пару слотом под эликсиры было бы не плохо. А закупать их можно было бы только в лабах алхимиков.
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17408
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
128 уровня
Или там варить. Среди хлама есть вещи с указанными алхимическими свойствами. Добавит классы вещей "потребляемое" и "ингредиент". И квест отдельный на создание потребляемых или закупку, если отсутствуют инг
Нехороший
[ОРДА] Офицер
могущество: 13041
длань судьбы
орк Гро-Мунх
83 уровня
Тапок Всевышнего
Ну просидит он в тюрьме недельку, не получая опыта, ну отберут шмотки
Во-от. Уже ;)
Хотя повторюсь, если будет возможность проработки законодательства Союзов, Анклавов и прочих Княжеств, тогда может быть интересно создавать синдикаты, подполье, перевороты. Но с отсидкой в тюрьме надо будет сильно думать! Сделать реалистично не выйдет, КМК, а вот день на каторге или исправительных работ в городе - это может стать вариантом. Ещё штрафы и казни героев, с изгнанием на некий срок... Как-то так, может быть? Но не представляю пока, как это реализовывать.

Но мне б не жалко было героя для этого в яму отправить на... неделю может и много :), но срок определить можно.

Начинать, однозначно, надо с законодательства. А до этого кланы, взаимодействие героев... не скоро, короче.
Говорить сейчас о воровстве/криминале рано и... не серьёзно.

Silent Wrangler
там варить.
Любой крафтинг был бы интересен, но опять же, надо (снова КМК) сперва делать социализацию, взаимодействие героев в целом, а особенно более сложную политику. Ну мало чем сейчас города отличаются. Вот будет (грубо говоря) город с рабством, тогда было б интересно выбрать соратником ярого противника рабства, устроить переворот в городе, голосовать за что-то. Главного советника-рабовладельца выбрать противником и строить ему козни.
Или наоборот! Создать, наконец, мечту. Построить тоталитарную страну с Д. Вейдером во главе. Идти по миру с огнём и мечом, сметая малодушных моралистов, загоняя эльфов/людей (не важно, это пример) в резервации и концентрационные лагеря (или не расу, а честных и миролюбивых, какая разница?), и создать-таки Мировую Империю... Ненадолго прада, так-как другие игроки все же устроят переворот... И т.д.

Ещё можно сделать новые навыки. Более частые, но сла-абенькие. Например, больший урон одному типу монстров или вообще одному монстру. Эдакий ведьмак будет. Или быстрее ходить по выбранной местности. Одна (от расы) сразу даётся. Тогда посылку дружественному клану отнесет самый быстроногий, крафтер будет сидеть в замке, варить/ковать и пр., а на штурм впереди идти тот, кто круто рубит гуманоидов, в том числе и героев.



Сообщение изменено
red_led
без гильдии
могущество: 704

эльф Любомир
89 уровня
Было бы неплохо в разделе "Политикка" добавить новый фильтр: гнолосование идёт / голосование окончено.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14655
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
так есть же: http://the-tale.org/game/bills/?state=1 ?
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня

не?
черт.. надо обновляться надо чаще..



Сообщение изменено