Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

AHrEJl
[^_^] Магистр
могущество: 2238

эльфийка Доброгнева
63 уровня
:) было бы прикольно, если бы допустим можно было собрать пати и пусть идут делают квесты, валят мобов, а там гляди в каком-то обновлении и данжи появлятся с евентами



Сообщение изменено
GEGISHE
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
или сделать такую возможность для офицеров гильдий.
Шипшина
[^_^] Рекрут
могущество: 602

эльф Василена
45 уровня
тигр.
В описание этого животного надо добавить: "Единственное существо в бесстрастии на букву Т".

Не, ну что за дела? Где тролли? Где тритоны?
Кстати, почему среди рас, предложенных в игре, нету тролля!?

Предложение: добавить расу троллей.

Старое предложение: добавить каждой расе свои уникальные способности пассивные и активные.
КАК это выглядит -
Все расовые "особенности" имеют максимальный уровень 1. НЕ мешают развивать другие навыки, т.е. если, к примеру, можно изучить 2 не боевых, то вместе с расовой будет 3 способности. Ну, или отдельную колонку создать.
Дварфы
пассивные. боевые и не боевые.
стальная борода - пассивный навык, дающий шанс (15%) снизить полученный урон на 50%. (можно изучать с 10-го уровня)
борода удачи - пассивный навык, дающий шанс (15%) получить на 50-80% больше денег от проданного предмета. (можно изучать с 8-го уровня)
юркий - пассивный навык, дающий шанс (20%) увернуться от атаки и избежать урона. (можно изучать с 8-го уровня)
мал, да удал - пассивный навык, дающий шанс (15%) повысить наносимый врагу урон на 50%. (можно изучать с 10-го уровня)
истинный дворф - пассивный навык, все снаряжение герой приобретает дешевле на 20%. (можно изучать с 14-го уровня)

Эльфы.
активные и пассивные. боевые и не боевые.
ласковое касание - пассивный навык, дающий шанс (15%) избежать урона. (можно изучать с 11-го уровня)
наметанный взгляд - пассивный навык, дает возможность (30%) приобрести вещь с дополнительными очками заточки на область от +2 до +8 очков "заточенности". (можно изучать с 8-го уровня)
растительный яд - активный навык, смешанная атака, до конца боя противник получает дополнительный урон ядом. (можно изучать с 8-го уровня)
ночной убийца - пассивный навык, дающий шанс (2%) свалить противника насмерть в самом первом ходу или во втором ходу (3%). (можно изучать с 12-го уровня)
вкус - пассивный навык, все снаряжение герой улучшает дешевле на 25%. (можно изучать с 14-го уровня)

Человеки.

активные и пассивные. боевые и не боевые.
экономный - пассивный навык, всегда снижающий бесполезные траты на 40%. (можно изучать с 11-го уровня)
наблюдательный - через каждые два хода есть шанс(40%) нанести на 30% больше урона. (можно изучать с 8-го уровня)
любезный - есть вероятность (15%), что кроме денег за выполненный (а не альтернативно пройденный) квест получит хороший артефакт с заточкой не менее +5. (можно изучать с 7-го уровня)
агрессивный - активируемая способность. загорается ненавистью и в бою начинает бить дважды, нанося двойной урон (можно изучать с 12-го уровня)
убить всех - кидает ядерную бомбу со 101% вероятностью и всех тотально побеждает. (можно изучать с 1-го уровня)

Ну, ты понел.

Не стал все расписывать по понятным причинам.



Сообщение изменено
Федор Пердулич
без гильдии
могущество: 1768

орк Морда Ярокмет
36 уровня
тигр.
В описание этого животного надо добавить: "Единственное существо в бесстрастии на букву Т".

Не, ну что за дела? Где тролли? Где тритоны?
Кстати, почему среди рас, предложенных в игре, нету тролля!?
Поддерживаю очень.

И про способности хорошо. Будет здорово, если у разных видов будут особенности свои. Только пассивки или только активки. Только боевые или не боевые.
Эльфы - пассивные и активные, боевые и мирные
Двурфы - только пассивные, боевые и мирные
Гоблины - боевые -только активные (благодаря подкованности в науках, знают, как можно очень больно ударить, увеличить урон и кинуть в стан), а мирные, естественно, пасивки.
Орки - только активные боевые (кличи, рев и т.п.)
Люди - только мирные способности
Diplodok
[​ϟ] Боец
могущество: 1722

гоблин Диплодок
89 уровня
Федор Пердулич
Будет здорово, если у разных видов будут особенности свои.
Ну тогда 1-2 расы будут составлять 85-90% игры) так что "минус"
Или пусть все эти кличи, пассивки и активные умения будут, но только в дневнике, но влияния по сути не оказывают.



Сообщение изменено
GEGISHE
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
я за рассу тролей и тритонов, а также за гигантов, кобольдов, всякую нежить, а ещё хочу играть за снеговиков.
Федор Пердулич
без гильдии
могущество: 1768

орк Морда Ярокмет
36 уровня
я бы не прочь играть за расу довакинов или годзил
Федор Пердулич
без гильдии
могущество: 1768

орк Морда Ярокмет
36 уровня
Ну тогда 1-2 расы будут составлять 85-90% игры) так что “минус”
Или пусть все эти кличи, пассивки и активные умения будут, но только в дневнике, но влияния по сути не оказывают.

С чего ты взял? Просто напросто надо баланс в этом деле соблюсти, от и се.
А вот влияние они просто-таки обязаны оказывать, иначе - это все пустое. Не большие, но весьма приятные игрокам, влияния в не тоштабы положительную сторону... Это должны быть именно особенности.
Кстати, про особенности еще.
Вот в описании рас сказано, что эльфы мясо не едят. И не носят животных убиенных не себе. Тогда почему здесь эльфики разгуливают с костяными ножами и в склизких сапогах?
Свинота
[^_^] Рекрут
могущество: 5579

дварф Просноркулус
78 уровня
С чего ты взял? Просто напросто надо баланс в этом деле соблюсти, от и се.
Баланса в мире не бывает. Всегда 1 расса нагибает, а другая прогибается.
Просто, чем больше стартовых бонусов, тем легче нарушить балланс.
Тогда почему здесь эльфики разгуливают с костяными ножами и в склизких сапогах?
Изгои, сплошные изгои. Так же как и непьющий дварф. Или не "матюкающийся" и духовно развитый человек. Или тупой гоблин. Или слабый орк.



Сообщение изменено
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня

я за рассу тролей и тритонов, а также за гигантов, кобольдов, всякую нежить, а ещё хочу играть за снеговиков.
Вы сначала спрайты нарисуйте, да?
А кобольды уже есть в качестве монстра, что герои будут убивать своих соплеменников из-за каких-то там влиятельных жителей в каких-то там городах? Им и так неплохо живётся. Только самые дурные под руку к героям лезут, вот и огребают.
Всё, хватит тему засорять, а то удалю всё нафиг. Следующее сообщение по обсуждению этого предложения будет удалено! Все всё поняли.
Федор Пердулич
без гильдии
могущество: 1768

орк Морда Ярокмет
36 уровня
Победа не цель, цель — смерть шакала и она достигнута.

Фраза из журнала героя. Тупая и унылая фраза, которую надобно переработать или убрать из игры вообще.
Федор Пердулич
без гильдии
могущество: 1768

орк Морда Ярокмет
36 уровня
Соообщение удалено владельцем темы



Сообщение изменено
GEGISHE
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
навыки для петов. предлагаю сделать отдельный навык петоводства. максимум два как у пассивные.

позволяющий иметь определёного пета который будет меняться с ростом навыка.

некромант - призрак, скелет, зомби, вампир, скелет дракона.

воитель - раб, наёмник, рыцарь, паладин, посланник ангела.

друид - большая крыса, рысь, гигантский волк, энт, симуран.

колдун - астральный дух, элементаль, гаргулия, зеркальный двойник, мантикора.
Хабаси
без гильдии
могущество: 13243
длань судьбы
оркесса Гро-Дур
105 уровня
Федор Пердулич
Фраза из журнала героя. Тупая и унылая фраза, которую надобно переработать или убрать из игры вообще.
Понеслось... :(((
Только не надо превращать Сказку в филиал годвилльской скняги! Там уже давно разрабы отдали креатив на откуп игрокам. Ничего хорошего из этого не вышло.


WEREWOLF132009
навыки для петов.
Прикольно)))
GEGISHE
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
дополнение к премиум аккаунту "заместитель"
по сути легальный бот с абонентской платой.

для активации игрок платит 1000 печенек перед этим настроив приоритеры расхода энергии.
позже заместитель берёт 5 печенек в день до тех пор пока не кончится подписка или не схрумкает все печеньки, после активации невозможно изменить приоритет расхода энергии.

во время действия заместителя, могущество не уменьшаеься.

заместителя можно деактивировать бесплатно в любое время.

хорошее пременение на случай отпуска или вынужденного долгого отсутствия.