Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Diplodok
|
|
[ϟ]
Боец
могущество: 1722
гоблин
Диплодок
89 уровня
|
Пара идей возникло, может что пригодится: 1) Создание нового закона для героев: Призвать мигрантов. и два варианта реализации закона: а) Закон позволяет увеличить популяцию выбранной расы на 1%. б) обмен с соседним/любым городом населением (типа обмен студентами/рабочими) +1% расы-1 и -1% расы-2 для города А и +1% расы-2 и -1% расы-1 для города Б. Уж больно небожители любят города отстраивать по гендерому расовому признаку... 2) Наиболее интересная и сложная в реализации: Постройка и ремонт здания гильдии. Суть в следующем: Глава гильдии может выбрать город, в котором гильдия сможет построить свой филиал. (по 1 филиалу на каждые 5 человек или 3 с подпиской - на выбор администрации). Появляется понятие казна гильдии. После выбора города, у героев гильдии появляется возможность потратить золото пожертвовав на стройку/ремонт в казну гильдии - по сумме накопления - примерно как на обучение или 500*лвл героя. Здание 1-го уровня стоит - 100 000 золота, каждый следующий уровень здания - 300 000 золота. Ремонт в зависимости от уровня постройки - 50 000 золота * лвл здания. Ремонт будет необходим каждые 3-5 игровых лет. Здание гильдии дает +10% за лвл к влиянию для советников города, в котором построено здание и +5% за лвл опыта героям гильдии, если задание получено в этом городе. Новое здание нельзя построить, если не отремонтировано уже имеющееся здание гильдии.
тут много чего еще можно придумать, хочется верить - основную мысль донести удалось)
|
Федор Пердулич
|
|
без гильдии
могущество: 1768
орк
Морда Ярокмет
36 уровня
|
1) Создание нового закона для героев: Призвать мигрантов. и два варианта реализации закона: а) Закон позволяет увеличить популяцию выбранной расы на 1%. б) обмен с соседним/любым городом населением (типа обмен студентами/рабочими) +1% расы-1 и -1% расы-2 для города А и +1% расы-2 и -1% расы-1 для города Б. Уж больно небожители любят города отстраивать по гендерому расовому признаку… А что если по другому? Выгнали непеся из города - призвали его в другой?
|
Федор Пердулич
|
|
без гильдии
могущество: 1768
орк
Морда Ярокмет
36 уровня
|
Вопрос, предложение. Вопрос - рассчитывается ли в игре кол-во мобов между городами? Если рассчитывается, то стоит уменьшить их кол-во между (или около) крупных городв. Шаг сделал - прибегает одежда. Убил одежду. Еще пару шагов сделал - волк за ногу кусает. Отбился от волка - супермутанты и хэдкрабы уже тут как тут!1
Либо добавить в игру умение мирное - при раскачке которого до 5 уровня аж до 40% вероятность, что драки герой избежит и прошмыгнет мимо, не тратя силы и время.
Сообщение изменено
|
Silent Wrangler
|
|
[ϟ]
Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
|
добавить в игру умение мирное - при раскачке которого до 5 уровня аж до 40% вероятность, что драки герой избежит и прошмыгнет мимо, не тратя силы и время. ага, чтобы его все себе поставили... Тогда сделать его доступным для тех, у кого герой прожил >333 лет. или буст порезать. потому что вероятность встречи будет каких-то жалких ~15% в совокупности с "бродягой" герои просто летать начнут.
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
DiplodokУж больно небожители любят города отстраивать по гендерому расовому признаку…
Нечего облегчать небожителям задачу :-) Наиболее интересная и сложная в реализации: Постройка и ремонт здания гильдии.
Гильдейские постройки есть в планах разработки, но будут делаться в следующей мажорной версии (0.4.*) Федор ПердуличВопрос - рассчитывается ли в игре кол-во мобов между городами?
Параметр «безопасность» именно за это отвечает — вероятность пройти не встрети монстра.
|
GEGISHE
|
|
[TN]
Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк
Волк
158 уровня
|
можно ли добавить дороги? лотир-нориэн = лорадо лазурь = поборотим новогодний = юн-жут
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
Можно, но не нужно. Не стоит превращать Пандору в страну перекрёстков. Появятся новые города, с ними и дороги.
|
GEGISHE
|
|
[TN]
Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк
Волк
158 уровня
|
тупиковые города по сути имеют меньшие шансы на развитие, (только с поддержкой кланов подписчиков, когда двухсторонние города развиваются от подписчиков просто потому что они есть)
я о том что герои проходя по пути через город часто жертвуют деньги на изменение влияния.(хотя иногда и минусуются)
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
WEREWOLF132009тупиковые города по сути имеют меньшие шансы на развитие
У нас никогда не планировались равноправные условия для городов — так интереснее.
|
kotenok2000
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 8
мужчина
Кирилл
44 уровня
|
%герой% проваливается в возникший под ногами портал и через секунду оказывается намного ближе к цели своего путешествия.
|
Silent Wrangler
|
|
[ϟ]
Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
|
%герой% проваливается в возникший под ногами портал и через секунду оказывается намного ближе к цели своего путешествия. и где предложение?
|
Тихоня
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 136
эльф
Чудак Эльфи
41 уровня
|
Хотелось бы видеть при выполнении миссии на что повлияет мой выбор действия. Например при задании , когда наводишь курсор на любой из вариантов высвечивается, сухо без имен, допустим
отправитель+ (если при выборе этого действия получает опыт) получатель - (если при выборе этого действия не получает опыт)
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
ТихоняХотелось бы видеть при выполнении миссии на что повлияет мой выбор действия.
Это вещь нужная, со временем в том или ином виде появится.
|
AHrEJl
|
|
[^_^]
Магистр
могущество: 2238
эльфийка
Доброгнева
63 уровня
|
Почему бы не сделать голосование открытым? Что бы не гадать, кто за какой закон проголосовал за или против.
|
Тихоня
|
|
[^_^]
Рекрут
могущество: 136
эльф
Чудак Эльфи
41 уровня
|
Почему бы не сделать голосование открытым? Что бы не гадать, кто за какой закон проголосовал за или против. Я бы сделал открытым только результат голосования именно своего клана. Хотелось бы видеть кнопочку в списке участников гильдии, при нажатии на которую в списке оставались только те кто донатят, тогда можно будет прикинуть на какие силы можно рассчитывать в реальности.
|