Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Diplodok
[​ϟ] Боец
могущество: 1722

гоблин Диплодок
89 уровня
Пара идей возникло, может что пригодится:
1) Создание нового закона для героев: Призвать мигрантов.
и два варианта реализации закона: а) Закон позволяет увеличить популяцию выбранной расы на 1%. б) обмен с соседним/любым городом населением (типа обмен студентами/рабочими) +1% расы-1 и -1% расы-2 для города А и +1% расы-2 и -1% расы-1 для города Б.
Уж больно небожители любят города отстраивать по гендерому расовому признаку...
2) Наиболее интересная и сложная в реализации: Постройка и ремонт здания гильдии.
Суть в следующем: Глава гильдии может выбрать город, в котором гильдия сможет построить свой филиал. (по 1 филиалу на каждые 5 человек или 3 с подпиской - на выбор администрации).
Появляется понятие казна гильдии.
После выбора города, у героев гильдии появляется возможность потратить золото пожертвовав на стройку/ремонт в казну гильдии - по сумме накопления - примерно как на обучение или 500*лвл героя.
Здание 1-го уровня стоит - 100 000 золота, каждый следующий уровень здания - 300 000 золота. Ремонт в зависимости от уровня постройки - 50 000 золота * лвл здания. Ремонт будет необходим каждые 3-5 игровых лет.
Здание гильдии дает +10% за лвл к влиянию для советников города, в котором построено здание и +5% за лвл опыта героям гильдии, если задание получено в этом городе.
Новое здание нельзя построить, если не отремонтировано уже имеющееся здание гильдии.

тут много чего еще можно придумать, хочется верить - основную мысль донести удалось)
Федор Пердулич
без гильдии
могущество: 1768

орк Морда Ярокмет
36 уровня
1) Создание нового закона для героев: Призвать мигрантов.
и два варианта реализации закона: а) Закон позволяет увеличить популяцию выбранной расы на 1%. б) обмен с соседним/любым городом населением (типа обмен студентами/рабочими) +1% расы-1 и -1% расы-2 для города А и +1% расы-2 и -1% расы-1 для города Б.
Уж больно небожители любят города отстраивать по гендерому расовому признаку…
А что если по другому? Выгнали непеся из города - призвали его в другой?
Федор Пердулич
без гильдии
могущество: 1768

орк Морда Ярокмет
36 уровня
Вопрос, предложение.
Вопрос - рассчитывается ли в игре кол-во мобов между городами?
Если рассчитывается, то стоит уменьшить их кол-во между (или около) крупных городв.
Шаг сделал - прибегает одежда. Убил одежду. Еще пару шагов сделал - волк за ногу кусает. Отбился от волка - супермутанты и хэдкрабы уже тут как тут!1

Либо добавить в игру умение мирное - при раскачке которого до 5 уровня аж до 40% вероятность, что драки герой избежит и прошмыгнет мимо, не тратя силы и время.




Сообщение изменено
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
добавить
в игру умение
мирное - при
раскачке
которого до 5
уровня аж до
40%
вероятность,
что драки
герой избежит
и прошмыгнет
мимо, не тратя
силы и время.
ага, чтобы его все себе поставили... Тогда сделать его доступным для тех, у кого герой прожил >333 лет. или буст порезать. потому что вероятность встречи будет каких-то жалких ~15% в совокупности с "бродягой" герои просто летать начнут.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Diplodok
Уж больно небожители любят города отстраивать по гендерому расовому признаку…
Нечего облегчать небожителям задачу :-)

Наиболее интересная и сложная в реализации: Постройка и ремонт здания гильдии.
Гильдейские постройки есть в планах разработки, но будут делаться в следующей мажорной версии (0.4.*)

Федор Пердулич
Вопрос - рассчитывается ли в игре кол-во мобов между городами?
Параметр «безопасность» именно за это отвечает — вероятность пройти не встрети монстра.
GEGISHE
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
можно ли добавить дороги?
лотир-нориэн = лорадо
лазурь = поборотим
новогодний = юн-жут
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Можно, но не нужно. Не стоит превращать Пандору в страну перекрёстков. Появятся новые города, с ними и дороги.
GEGISHE
[TN] Боец
могущество: 10966
длань судьбы
орк Волк
158 уровня
тупиковые города по сути имеют меньшие шансы на развитие, (только с поддержкой кланов подписчиков, когда двухсторонние города развиваются от подписчиков просто потому что они есть)

я о том что герои проходя по пути через город часто жертвуют деньги на изменение влияния.(хотя иногда и минусуются)
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
WEREWOLF132009
тупиковые города по сути имеют меньшие шансы на развитие
У нас никогда не планировались равноправные условия для городов — так интереснее.
kotenok2000
[^_^] Рекрут
могущество: 8

мужчина Кирилл
44 уровня
%герой% проваливается в возникший под ногами портал и через секунду оказывается намного ближе к цели своего путешествия.
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
%герой% проваливается в возникший под ногами портал и через секунду оказывается намного ближе к цели своего путешествия.
и где предложение?
Тихоня
[^_^] Рекрут
могущество: 136

эльф Чудак Эльфи
41 уровня
Хотелось бы видеть при выполнении миссии на что повлияет мой выбор действия.
Например при задании , когда наводишь курсор на любой из вариантов высвечивается, сухо без имен, допустим

отправитель+ (если при выборе этого действия получает опыт)
получатель - (если при выборе этого действия не получает опыт)

Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Тихоня
Хотелось бы видеть при выполнении миссии на что повлияет мой выбор действия.
Это вещь нужная, со временем в том или ином виде появится.
AHrEJl
[^_^] Магистр
могущество: 2238

эльфийка Доброгнева
63 уровня
Почему бы не сделать голосование открытым? Что бы не гадать, кто за какой закон проголосовал за или против.
Тихоня
[^_^] Рекрут
могущество: 136

эльф Чудак Эльфи
41 уровня
Почему бы не сделать голосование открытым? Что бы не гадать, кто за какой закон проголосовал за или против.

Я бы сделал открытым только результат голосования именно своего клана.
Хотелось бы видеть кнопочку в списке участников гильдии, при нажатии на которую в списке оставались только те кто донатят, тогда можно будет прикинуть на какие силы можно рассчитывать в реальности.