Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
ZyX
можно отдельно между ними такой же жеребьевкой. контрольное число по нему определять. для удобства уже мною загаданное. муторно
можно кто раньше, но тут преимущество у тех кто чаще сидит.. зато быстро


а можно еще проще. полный рандом и никому ничего не надо делать
https://castlots.org/brosit-zhrebii-online/



Сообщение изменено
Сергійко
без гильдии
могущество: 13610

оркесса Байар
110 уровня
selok
Поскольку всё равно кому-то будет обидно, предлагаю на спорные карты обычную жеребьёвку. Допустим , все присылают Ворону в личку число от 1 до 100, а Нигер присылает своё. Чьё число к Нигерову ближе, тот и берёт лот.
А чем не подходит то, что Нигер сам предложил?
CrazyNiger
Либо можем выкинуть жребей и проти в два прохода от первого к последнему и обратно (1-2-3-..10-11-12-12-11-10..-3-2-1)
Ну я вас легко рандомизирую, если хотите =)
Разве что, имеет смысл не включать в жребий тех, кто и без него получают то, что хотят

Старый
В принципе от фоссы могу отказаться, видимо пацанам нужнее.
Слабак

Старый
Думаю согласится.
А я, может, просто чтобы доказать обратное, не стану этого делать
В качестве альтернативы могу взять взыскание долга
Но это если без жеребьёвки =)



Сообщение изменено
Lator
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Грустный Ворон
итого 7 запросов на ритуал
Таки 7 запросов, но 6 желающих. На 5 ритуалов.

Пусть жребьёвку проводит CrazyNiger, как организатор события. Просто рандомом.

У меня запасные варианты: взыскание долга. Хоть два, если ни в одном розыгрыше не повезёт (=



Сообщение изменено
Сергійко
без гильдии
могущество: 13610

оркесса Байар
110 уровня
Lator
У меня запасные варианты: взыскание долга. Хоть два, если ни в одном розыгрыше не повезёт (=
Ни в одном не повезти не может. Ведь желающие на фоссу, они же и желающие на ритуал



Сообщение изменено
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
да, дележка добычи оказалось ажиотажнее самих битв.

вроде учел все пожелания. плюс рассортировал людей.

я все также выступаю за жребий от селока или же за свой вверху этой страницы.
ну а пока считаю, что утро вечера мудренее...
Сергійко
без гильдии
могущество: 13610

оркесса Байар
110 уровня
Грустный Ворон
я все также выступаю за жребий от селока или же за свой вверху этой страницы.
Я так и не понял, чем предложение от CrazyNiger не устроило?
Experienced
[CϺ] Магистр
могущество: 10507
длань судьбы
мужчина Experienced
411 уровня
Тему перечитывать не буду, но вроде Crazy говорил о праве выбора первой карты герою нанесшему самый высокий урон.
В общем-то, я за полный рандом в выборе фоссы, что уж поделать.
Сергійко
без гильдии
могущество: 13610

оркесса Байар
110 уровня
Experienced
Тему перечитывать не буду, но вроде Crazy говорил о праве выбора первой карты герою нанесшему самый высокий урон.
Предложение такое действительно было, но вроде не от Crazy:
RagessER http://the-tale.org/forum/threads/4347?page=3#m108380
Герой, нанесший больше всего урона, первый выбирает карту и так далее.
Старый http://the-tale.org/forum/threads/4347?page=23#m111982
Можно еще такой вариант распределения предложить - урон за все 11-12 походов разделить на уровень героя и выстроить очередь. Тут и вклад каждого учтется и активность.
ZyX
без гильдии
могущество: 772
длань судьбы
оркесса Невниз
124 уровня
У меня есть хорошее предложение по жеребьёвке: пусть CrazyNiger опубликует здесь зашифрованное неким новым 1024‐битным (1024 — минимальная длина ключа в моей версии gpg) RSA ключом сообщение с числом от 1 до 100, подписью (то, что получается при использовании gpg --sign --textmode --armor) (внимание: подпись тоже зашифрована, это защита от раскрытия загаданного числа путём зашифровывания всех чисел открытым ключом) и публичную часть ключа. Таким же образом опубликуют свои числа все участники жеребьёвки. Если публичные части ключей у двух участников совпадут, то оба должны опубликовать свои варианты заново. После того, как все числа будут определены, но зашифрованы все участники опубликовывают закрытые части ключей. Победившим считаются те, чей номер ближе к загаданному CrazyNiger’ом. В случае, если номера совпадают, то победившим будет тот, чей закрытый ключ больше при представлении в виде числа.

PS: а урон за походы делить на какой уровень? У меня изначально был 69‐й, сейчас 85‐й.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Поздравляю с завершением эпик квеста! Интригующее противостояние. Спасибо Нигеру за ивент.
Experienced
[CϺ] Магистр
могущество: 10507
длань судьбы
мужчина Experienced
411 уровня
ZyX
Для чего такие усложнения? Достаточно простого рандомного выбора победителей, или есть какие-то сомнения в честности Crazy?
Сергійко
без гильдии
могущество: 13610

оркесса Байар
110 уровня
ZyX
А чем не устраивает
CrazyNiger
Ну я вас легко рандомизирую, если хотите =)
?
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
По поводу фосс, у Дракончика, оказывается, есть еще две. Так что в итоге фосс в пуле 4 штуки.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
CrazyNiger
тогда осталось поделить ритуалы и аргамака...

Сергійко
тот вариант не учитывает желание общественности) он сразу карты выбирает.
в тех вариантах которые мы предлагаем выбирается кому именно достанется карта и кому не досталось выбирают другую. это координальное отличие.
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Грустный Ворон
тот вариант не учитывает желание общественности) он сразу карты выбирает.
Эм... я разве говорил про то что я буду выбирать за игроков карты? Я предлагал организовать просто порядок, в котором игроки будут называть желаемые карты.