Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Hamster
#91
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Migel
Ну вот, свежий пример:
герой наносит добро и причиняет справедливость
Какое действие?
Вроде очевидно, что бой, нет?
Elstar
#92
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
может отнестись и к выполнению квеста
Nom
#93
без гильдии
могущество: 1616

дварфийка Пирит
91 уровня
Действие определяется по глаголу. "Наносит" в качестве квеста может быть связано только с "вред".
"Наносит добро" устоявшееся выражение с вполне определенным смыслом, понять который может лишь человек незнакомый с этим выражением.
Если это не понятно, то есть и другие фразы, описывающий бой подобным непрямым способом.
Моя "рубит на корню", например.
И я за наличие таких фраз! Пусть и не сразу понятных.
Бой - это состояние в котором герой проводит подавляющее время в игре. Поэтому кратких деклараций боя должно быть на порядки больше, чем любых других фраз, для избежания столь не любимого игроками "однообразия".
Либо одна.
Хабаси
#94
без гильдии
могущество: 13243
длань судьбы
оркесса Гро-Дур
105 уровня
Nom, вот примерно так и рассуждаю. Либо много, чтобы хоть как-то мозги включались, либо одна, чтобы тыкать не задумываясь.
Да, большая часть времени именно в бою.
Опросила своих знакомых по игре (не авторов!), все в один голос сказали, что стало лучше. Все отметили, что порой проскакивают неудобоваримые фразы (потому и открыта тема для фраз -- претендентов на удаление). Но, опять таки, подчеркнули -- разнообразие всё-таки красит.
Tiendil
#95
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
герой наносит добро и причиняет справедливость
Эта фраза хороший пример фразы, которая кажется подходящей, но не является таковой.

1. Она не даёт чёткое представлени о занятии героя — не ясно С КЕМ он сражается.
2. Это меммичная фраза, больше подходящая Годвиллю чем Сказке.

Особенность нашей игры в том, что она старается быть «серьёзной». Полной серьёзности, конечно, достичь пока нельзя, но как-то ограничивать юмор надо. В частности, описание занятий героя должны быть более-менее серьёзными и избегать мемичных фраз.

Также хочу попросить с осторожностью аппелировать к старым фразам, дескать «вот же разработчики приняли». Часть фраз появилась вообще тогда, когда концептом игры был мир в стиле марио с типичными компьютерными героями и таким же юмором. Чистка лингвистики никогда не проводилась, потому, что чистить было особо нечего.
Tiendil
#96
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Кстати, по поводу этого: «Это меммичная фраза, больше подходящая Годвиллю чем Сказке».

Это действительно очень хороший критерий для фраз в нашей игре. Если Вы считаете, что фраза подходит Годвиллю также или лучше, чем Сказке, то добавлять её в Сказку не надо.

Migel
#97
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
Чистка лингвистики никогда не проводилась, потому, что чистить было особо нечего.
А теперь попытки почистить хотя бы те фразы, что постоянно находясь на экране образуют лицо игры, натыкаются на яростное противодействие, вплоть до обвинений в деструктивной деятельности. Я нахожу такое положение дел ненормальным.
Tiendil
#98
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Ситуация действительно печальная, я думаю, что с этим можно сделать.
Nom
#99
без гильдии
могущество: 1616

дварфийка Пирит
91 уровня
У меня складывается впечатление, что вы в этот Годвиль прям силком загоняете.

Кстати, по поводу этого: «Это меммичная фраза, больше подходящая Годвиллю чем Сказке».
Это действительно очень хороший критерий для фраз в нашей игре. Если Вы считаете, что фраза подходит Годвиллю также или лучше, чем Сказке, то добавлять её в Сказку не надо.

Это отвратительный критерий. Если есть Годвиль, в который вы всех гоните, то зачем Сказка нужна? В Годвиле же всё есть оказывается.

Также хочу попросить с осторожностью аппелировать к старым фразам, дескать «вот же разработчики приняли». Часть фраз появилась вообще тогда, когда концептом игры был мир в стиле марио с типичными компьютерными героями и таким же юмором. Чистка лингвистики никогда не проводилась, потому, что чистить было особо нечего.

То есть в игре НЕТ опоры, на которую мог бы опереться лингвописатель? Старое не очень, да и новое фигня?
К лору доступа тоже нет.
Получается полная неопределенность того, что есть Сказка, а что не очень.

PS. В Годвиль не играл.



Сообщение изменено
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Nom
То есть в игре НЕТ опоры, на которую мог бы опереться лингвописатель?
Здравый смысл, чувство меры, уважение к русскому языку и к игрокам, которые будут читать придуманные Вами тексты уже отменили?
Если ещё нет, то пользуйтесь ими, и пишите на здоровье.
Nom
без гильдии
могущество: 1616

дварфийка Пирит
91 уровня
Как-то тема подзабылась уже )

Migel
То есть в игре НЕТ опоры, на которую мог бы опереться лингвописатель?
Здравый смысл, чувство меры, уважение к русскому языку и к игрокам, которые будут читать придуманные Вами тексты уже отменили?
Если ещё нет, то пользуйтесь ими, и пишите на здоровье.

Здравый смысл не определяет ничего ибо само значение какой смысл является здравым не определено.
Чувство меры должно задаваться разработчиками: полная серьезность, легкая несерьезность, полная несерьезность, абсолютная неадекватность, наличие юмора, допустимость иронии, возможность насмешки и издёвки. Где границы?
Уважение, говорите. Ну давайте введём локальные словечки широко употребляемые в узких, с точки зрения нашей необъятной страны, местах, чтобы привыкшие к ним пользователи чувствовали себя комфортно. Диалекты добавим...
Я уважаю русский язык. Уважаю во всех его проявлениях, а не только в виде рафинированного литературного подвида. Уважаю за возможность сказать одно и тоже сотней вариантов, за скрытые смысли, неявные связи и прочие штуки, которые вы яростно пытаетесь искоренить.

Это Сказка! В конце-то концов.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Nom
То есть в игре НЕТ опоры, на которую мог бы опереться лингвописатель
Со временем появится.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Nom
Чувство меры должно задаваться разработчиками
Откуда оно возьмётся у них, если его нет у Вас?

Уважение, говорите. Ну давайте введём локальные словечки широко употребляемые в узких, с точки зрения нашей необъятной страны, местах, чтобы привыкшие к ним пользователи чувствовали себя комфортно.
На здоровье, пока эти словечки не приносят дискомфорта другим пользователям (иначе, у Вас довольно странное понятие об "уважении"). Разработчик уже высказался за расширение кругозора игроков. Таким образом, если за толкованием слова не нужно ехать лично в деревню Гадюкино и выспрашивать его у тамошних аксакалов, а можно запросто найти это толкование в Интернете, you are welcome. Я и сам люблю редкие слова, такие жемчужины русского языка, как, например, "чернокрыжик".

скрытые смысли, неявные связи и прочие штуки, которые вы яростно пытаетесь искоренить.
Вы меня с кем-то путаете. Я всего лишь добиваюсь, чтобы одна-единственная категория фраз была написана так, чтобы быть понятной каждому игроку с первого взгляда. На весь остальной простор Лингвистики это пожелание не распространяется.



Сообщение изменено