Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Vicious
#61
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Рашап
Не соглашусь. Альтруизм это явный сдвиг в, так сказать, "добро".
ZRPG, по логике, не должна принуждать к какой либо позиции.
Установки "по умолчанию" должны быть нейтральные. Остальное -- уже отыгрыш.
При условии того, что предпочтение "отношение со спутником" открывается на 24 уровне, баланс должен быть заточен так, что бы без этого самого предпочтения или предпочтения на нейтралитете здоровье среднего по параметрам спутника не колебалось в больших пределах, например +\- 1-2 хп в день, имхо, конечно же.
Рашап
#62
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Vicious
Разумно.
Надо учитывать и героев с начальными уровнями.
Vicious
#63
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Рашап
Разумно.
Надо учитывать и героев с начальными уровнями.
Проблема в том, что балансировку всяческих коэффициентов способностей, предпочтений, особенностей и сочетаний этих особенностей в каждом конкретном спутнике, и самое важное, всех сочетаний всех этих механик серьезно никто не делал, так как это наверняка займет больше времени, чем сама разработка. А учитывая производительность разработки сказки в одну человекосилу, я в этом уверен (:
Max
#64
без гильдии
могущество: 559

мужчина Сим
85 уровня
Tiendil
А когда можно ждать возвращения потерянных спутников? И будет ли какая-то компенсация за потерю уровня спутника?
Crono
#65
[LjUA] Офицер
могущество: 5355
длань судьбы
женщина Рэйми
151 уровня
Max

Когда убежусь, что проблема решена, игроки, потерявшие из-за неё спутников получат карты таких же. Потеря спутника будет определяться сравнением его с тем. что был ночью 16 марта.

Про компенсацию ничего не сказано.
Elstar
#66
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
просто эталоном надо ставить героев без предпочтений. а чтобы отладить, к примеру, предмет этого топика, достаточно собрать данные с тестовых героев за сутки... очевидно, что если задумывалось время жизни спутника не менее нескольких недель, потеря им 50% хп за полдня при средних настройках является багом...
Vicious
#67
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Max
А когда можно ждать возвращения потерянных спутников? И будет ли какая-то компенсация за потерю уровня спутника?
Я думаю, Тиендил сможет вернуть спутника с тем уровнем, с которым он был 16 числа.

Elstar
очевидно, что если задумывалось время жизни спутника не менее нескольких недель, потеря им 50% хп за полдня при средних настройках является багом...
А точнее, дефект дизайна, но ваша вероятность доказать, что дизайн не совсем правильным очень близка к нулю :)
Elstar
#68
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Vicious
А точнее, дефект дизайна, но ваша вероятность доказать, что дизайн не совсем правильным очень близка к нулю :)
зачем доказывать очевидное? тут же достаточно провести немного простых тестов...
Lator
#69
[ОПГ Х] Командор
могущество: 14447
длань судьбы
орк Дируар
145 уровня
Vicious
Проблема в том, что балансировку всяческих коэффициентов способностей, предпочтений, особенностей и сочетаний этих особенностей в каждом конкретном спутнике, и самое важное, всех сочетаний всех этих механик серьезно никто не делал, так как это наверняка займет больше времени, чем сама разработка.
По хорошему, для этого вообще нужен отдельный тестовый сервер с картой на десяток-другой городов и тысячей-другой самостоятельно живущих героев. Где можно будет поставить новый билд, запустить жизнь на х60 скорости и посмотреть статистику по дохлым петам, ушедшим советникам и прочему. и на нём уже экспериментировать с коэффициентами.
Vicious
#70
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Elstar
зачем доказывать очевидное? тут же достаточно провести немного простых тестов...
1. Разработчик - не тестер.
1.1 Если разработчик еще и тестер, то возникает конфликт интересов, поэтому разработчик и тестер должны быть разными лицами.
2. Дизайнер сделавший, отполировавший и экплуатирующий свой дизайн, как правило, не видит в нем критичных недоработок и ваша вероятность доказать ему, что неверен именно дизайн, а не какой то параметр практически нулевая.
Misanthrope
#71
[​ϟ] Рекрут
могущество: 41

гоблин Goblin Techies
49 уровня
Не играл неделю, загубили оленя(
Vicious
#72
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Misanthrope
Не играл неделю, загубили оленя(
Кладбище спутников ждет вашего спутника (:
Tiendil
#73
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Ещё одно исправление в сторону уменьшение урона.

Была довольно нетривиальная ошибка, надеюсь поправил.



Vicious
#74
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
Ещё одно исправление в сторону уменьшение урона.
Спасибо!
Протестю, но из-за кд на смену предпочтений займет 3 дня, если никто более не поможет )
Elstar
#75
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
отлично, посмотрим, что будет этой ночью)

предварительно: гепард перестал резко проседать по хп, зато начал проседать кот. уже 22/30. с учётом того, что, когда началось проседание, всю энергию тратил только на его отхил.

с таким успехом, боюсь, до вечера кот не доживёт(



Сообщение изменено