Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Нумерон
#76
[^_^] Рекрут
могущество: 10
длань судьбы
орк Нумерон
109 уровня
+
Kirill origin
#77
без гильдии
могущество: 118

мужчина Тайбирыч
97 уровня
+
Direyn
#78
[-♠-] Магистр
могущество: 365

мужчина Брани
56 уровня
+
Клавикус
#79
[-☀-] Рекрут
могущество: 2

дварф Клавикус
74 уровня
+
bagarrot
#80
без гильдии
могущество: 9

дварф
доктор Хенгельхофер
58 уровня

1.ИМХО смысл эгоизма на питомце, как и высокого риска у героя, на альтруизме у меня не терял более 3х единиц здоровья.

2.ИМХО, Это зпг. Тут всем плевать на донат, кроме донатеров. Более того с введением рынка и будущем введением комиссии, повышение цен вполне оправдано. Не говоря уже и о необходимости в самой комиссии(теперерь она альтернатива магазину). О каких косметических изменениях в зпг, вообще может идти речь? Или о каком преимуществе одних игроков, над другими? Единственное место, где это могло проявиться, это пвп. А тут есть пвп?

3 ИМХО. Для эффективного изменения. А кому оно надо!? Изменение городов на пользу себе, это не игра, а маньчкинство. Таким образом игра станет ближе к зпг, а не дальше.
Insality
#81
[^_^] Рекрут
могущество: 1

мужчина Джаксимус
70 уровня
Подпишусь
Динос
#82
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 4

дварф Морской Кабачок
60 уровня
+
MrPanda
#83
без гильдии
могущество: 0

мужчина Панд
56 уровня
+
Nakama
#84
без гильдии
могущество: 1

эльф Мирин
86 уровня
+
rasheek
#85
без гильдии
могущество: 2

орк iБолит
50 уровня
Согласен, хотя zpg она и есть zpg, с вами или без вас, игра будет продолжаться.
SpyEye
#86
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 0

дварф
Магни Бронозобород
85 уровня
+
Tiendil
#87
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Вектор развития игры следует направить в сторону расширения геймплея.
Он и направлен, но коректируется необходимостью покупать еду.

У нас нет ресурсов, чтобы делать монетизацию, завязанную на контент. Кроме того, игра текстовая и довольно абстрактная, делать для неё какие-то продаваемые шапки, как сейчас модно, — это то же направление вектора развития игры в сторону от расширения геймплея.

Эксперимент с праздничными скидками был, показал, что ими почти никто не пользуется. После привязки печенек к доллару, возможно, акции ещё будут.

Чем Xsolla не устраивает? Для нас она очень удобна и закрывает большой фронт работ, который нам делать не надо. Можно от неё отказаться и полгода делать свою реализацию платежей карточками, а потом ещё полгода заключать договора с банками, разбираться с отчётностью и делать свою службу поддержки.

Пугает анонс обновления с советниками.
Я уже говорил, что это не анонс. Это описание одного из возможных направлений развития игры и предложение игрокам высказать свои идеи (и почти никто не высказал).

В любом случае, у Сказки всегда было два уровня геймплея: ZPG и политическая песочница, развитие второй, так или иначе, будет увеличивать необходимость проводить время в игре.
Tiendil
#88
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Ещё добавлю, что в целом, большие изменения, связанные денежным вопросом, на будущем обновлении закончатся.
Lachesto
#89
без гильдии
могущество: 3

эльф Феанор
50 уровня
+
Кей
#90
без гильдии
могущество: 1395

мужчина Олаф
54 уровня
+++++++++++++